Ab der nächsten Ausgabe der RETRO gibt es zusätzlich zum Heftthema jeweils ein zusätzliches kleines „Hardware“-Thema, in welchem wir uns ein paar Hefte lang mit exotischeren Spielplattformen der 1970er-Jahre, ihren Hardwarespezifika sowie deren technischen und programmiererischen Besonderheiten und aktuellen Erweiterungen beschäftigen wollen. Für die Nr. 28 haben wir die „Channel-F“-Konsole der Firma Fairchild aus dem Jahre 1976 ausgewählt. Als Autoren haben wir Zeitgenossen, Mitentwickler und Historiker gewinnen können.
In der Nr. 29 geht es um Spielkonsolen auf Basis des schon 1973 eingeführten Signetics-2650-Prozessors. Im Zentrum steht da natürlich noch einmal die 1798er „VC4000″ von Interton, die wir nun jedoch von einer ganz anderen Seite beleuchten. Auf diesem Wege möchten wir aber schon einmal auf das vorzügliche Internet-Archiv der VC4000 von Andreas Thurow aufmerksam machen (Stammlesern sicherlich durch seinen Artikel in RETRO Nr. 13 bekannt): http://www.vc4000.de/
Wie es mit dem Hardware-Thema dann 2014 weitergeht, wird dann verraten.
Am Dienstag, 21.05.2013 findet in der Reihe „SHIFT RESTORE ESCAPE“ ab 18:00 Uhr folgender Vortrag statt:
Dr. André Fachat:
Entwicklung des Commodore-64-Emulators „VICE“
Der Vortrag behandelt zuerst die Grundlagen der Emulation anhand von einfachen Beispielen. Dann wird auf einzelne Besonderheiten des VICE Emulators wie modulares Design, und Plattformunabhängigkeit eingegangen. Am Beispiel der VICE CIA-Emulation des Autors wird auf die Abwägung von Emulationsgenauigkeit und Emulationsperformance hingewiesen. Am Ende wird Emulation in Hardware betrachtet und die Relevanz von Emulationstechniken z.B. für virtuelle Maschinen diskutiert. Dr. André Fachat ist Executive IT Architekt bei IBM und beschäftigt sich nebenbei mit Retrocomputing, insb. mit dem 6502. Der erste genutzte Computer an der Schule war ein Commodore PET 3032, der ihn seitdem nicht mehr losgelassen hat. Unter anderem ist er Autor der PET und CBM-II Emulation im Versatile Commodore Emulator VICE. Er hat den alten Rechnern aber auch schon Multitasking, Ethernet oder USB beigebracht, und beschäftigt sich mit der Erweiterung der 8-bit CPU auf 64-bit.
Der Vortrag dauert 45 Minuten mit anschließender Diskussion und ist öffentlich.
Ort: Pergamon-Palais, Medientheater (Georgenstraße 47, 10117 Berlin, Raum 0.01)
Zeit: Dienstag, 21.05.2013, 18:00-20:00 Uhr
Der Vortrag (ohne Diskussion) wird gefilmt und der Film am darauffolgenden Tag bei YouTube eingestellt.
Weitere Informationen zur Reihe finden Sie hier: http://u.hu-berlin.de/SRE
Krieg im Weltraum von DATA-LAND/Technische Maschinenfabrik ist ein originalgetreues Remake des G7000 Spiels „Krieg im Weltall“ (internationaler Titel: „Cosmic Conflict“) für den Commodore 64.
Sega veröffentlichte gestern das Jump‘n'Run Sonic the Hedgehog für iOS und Android Geräte in einer überarbeiteten und angepassten Version. Die offizielle Information erhält man im Sega Blog.