Eine wirklich gut gemachte Retrospektive der ZELDA-Reihe bietet Gametrailers. Diese ist nicht nur für eingefleischte Zelda-Fans, sondern für jeden (Retro-)Spielefan interessant. Die insgesamt sechs Teile decken wirklich jeden Aspekt der beliebten RPG-Serie ab und besprechen ausführlich jeden Teil und Serienableger. Einen Vorgeschmack bietet das unten stehende Video, alle Teile in besserer Qualität gibt’s auf dieser Website.
Eine wirklich gut gemachte Retrospektive der ZELDA-Reihe bietet Gametrailers. Diese ist nicht nur für eingefleischte Zelda-Fans, sondern für jeden (Retro-)Spielefan interessant. Die insgesamt sechs Teile decken wirklich jeden Aspekt der beliebten RPG-Serie...
Vom 31. 10. bis zum 2. 11. 2008 findet in Bad Bramstedt das 9. Amiga Meeting Nord statt – und es wird einiges an Neuentwicklungen zu sehen geben:
- Alinea-Computer zeigt und verkauft Produkte rund um AmigaOS 4.x.
- Axel Knabe Büroservice zeigt Produkte rund um den Pegasos und Efika.
- Guido Mersmann wird unter anderem den aktuellen Stand seiner Software „Vaillant-Vision“ und seine Mediacenter-Software für das Efika zeigen.
- Sven Dröge präsentiert uns seine Software „ProBonds“, „ProBanking“ und „ProDynastie“ sowie den aktuellen Stand der Entwicklung von „AmiBlitz3″.
- Carsten Siegner zeigt sein Vektor-Zeichenprogramm „MOS-Creator“, aber auch „FotoDraw“ und „DVD-Menu“.
- Herbert Klackl wird seine SDL-Portierungen präsentieren.
- Michal Bergseth zeigt seine Amitopia-TV-Folgen.
Vom 31. 10. bis zum 2. 11. 2008 findet in Bad Bramstedt das 9. Amiga Meeting Nord statt – und es wird einiges an Neuentwicklungen zu sehen geben: Alinea-Computer zeigt...
In der aktuellen Retro #9 stellen wir das Label Audiolith vor – und möchten nun hier einzelne Bands und Projekte des Labels präsentieren. Den Anfang machen Bratze, deren aktuelle EP „Waffe“ gerade erschienen ist (voll retro auf Vinyl Single und MC) und die derzeit auf Tour sind:
Bratze Tourdaten
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In der aktuellen Retro #9 stellen wir das Label Audiolith vor – und möchten nun hier einzelne Bands und Projekte des Labels präsentieren. Den Anfang machen Bratze, deren aktuelle EP „Waffe“ gerade erschienen ist (voll retro auf Vinyl Single und...
Jens Schönfeld von Individual Computers kündigte auf einem Treffen in Schweden ein neues Multifunktionsmodul auf FPGA-Basis für den C64 an.
Die Liste der Features ist beeindruckend:
- Turbokarte (mit allen 6502-Illegals)
- REU (Speichererweiterung bis 16 MB)
- Flickerfixer (ermöglicht den Anschluss an einen VGA-Monitor)
- Freezer
- MMC/SD-Kartenleser
- 1541-Emulation (als vollwertiger Laufwerksersatz)
- PS/2-Tastaturanschluss
- „The Book“ (eine C64-Enzyklopädie im Flash)
und einiges mehr.
Das Modul ist für das 1. Quartal 2009 angekündigt und soll ca. 220,– Euro kosten.
Prototyp aus dem Jahr 2005
Jens Schönfeld von Individual Computers kündigte auf einem Treffen in Schweden ein neues Multifunktionsmodul auf FPGA-Basis für den C64 an. Die Liste der Features ist beeindruckend: Turbokarte (mit allen 6502-Illegals)...
64JPX nennt sich eine Adapterlösung für den C64, um an diesen Sega-, SNES-, NES- oder PC-Analog-Controller anzuschließen. Die Adapter wurden zwar für den C64 entwickelt, sind jedoch auch für andere Commodore-, Atari- und kompatible Rechner geeignet. Weitere Infos gibt es hier: www.64hdd.com/64jpx.
64JPX nennt sich eine Adapterlösung für den C64, um an diesen Sega-, SNES-, NES- oder PC-Analog-Controller anzuschließen. Die Adapter wurden zwar für den C64 entwickelt, sind jedoch auch für andere Commodore-,...
Wir haben zwischendurch immer mal wieder über Games that weren´t berichtet, die Website, auf der C64-Spiele auftauchen, die niemals existierten (sprich: veröffentlicht) oder zumindest in der Szene nicht wirklich wahrgenommen wurden. Daß es dort das eine oder andere Highlight gab, wurde euch nicht vorenthalten. Aber nicht jedes der über 1000 dort vorgestellten Juwelen kann hier ausführlich vorgestellt werden. Doch wenn ein Spiel satte 14 Jahre braucht, um endlich auf die Menschheit losgelassen zu werden, dann ist das durchaus eine Meldung wert: Psykozone, ein kleines und wirklich nettes Rennspiel, wurde nun endlich released. Dank dafür an Richard Bayliss und iAN CooG, die ermöglicht haben, dass wir mit Psykozone auf dem C64 ein weiteres Mal dem Wahnsinn des Straßenverkehrs ausgeliefert sein können. Happy Autobahning! [LINK>376]
Wir haben zwischendurch immer mal wieder über Games that weren´t berichtet, die Website, auf der C64-Spiele auftauchen, die niemals existierten (sprich: veröffentlicht) oder zumindest in der Szene nicht wirklich wahrgenommen...