Monatsarchiv — Juni 2009

„Choplifter“: Steht ein Remake des Klassikers bevor?

Wir erinnern uns sicherlich an den Actiontitel „Choplifter“, welchen Brøderbund 1982 erstmals veröffentlichte. Offenbarbar können sich interessierte Spieler darauf einstellen, bald wieder abzuheben, um hilflose Zivilisten aus einem Krisengebiet zu befördern, denn „Bard’s Tale„-Erfinder Brian Fargo hat mit seiner Firma InXile Entertainment einen Markenschutz für den Computer-Spiele-Klassiker in den USA beantragt.

Im Markenschutzeintrag heißt es, dass ein Spiel zum Herunterladen angeboten werden soll (Wortlaut: „downloadable electronic games via the Internet and wireless devices“), wobei es derzeit unklar ist, ob es sich um das Original oder um ein Remake handeln wird. Eine offizielle Ankündigung steht noch aus und auch Plattformen sind nicht bekannt.

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Twittern mit dem C64!

twitter-c64 Mit „Breadbox 64″ kann man sich nun auch auf seinem geliebten C64 oder C128 dem Twittern hingeben. Das Programm ist eine Schöpfung des Belgiers Johan Van den Brande und unterstützt z.B. die MMC Replay Cartridge, eine Hardwareerweiterung, die einfach hinten an den 8-BIT-Rechner angeschlossen wird, um über das Internet zu kommunizieren. „Breadbox 64″ läuft sowohl auf Originalhardare als auch mit Emulatoren. Wer mehr über das Projekt erfahren möchte, schaut einfach auf Johans Seite. Unten im Video sieht man das Programm in Aktion.

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Neues „Super Mario Bros.“ mit (einzigartiger) Hilfefunktion

supermario-auf-nes Nicht gerade „retro“, aber allemal eine Meldung wert: Shigeru Miyamoto, legendärer Designer der Super Mario-Spiele, hat in der Tageszeitung USA Today durchblicken lassen, dass das kommende New Super Mario Bros. Wii (so der vollständige Titel) eine Hilfefunktion beinhalten wird, bei der man das Spiel an beliebiger Stelle pausieren kann…und das Spiel sich dann selbst weiterspielt – wenn man will, bis zum Ende. Klingt nach Aprilscherz, das Feature soll aber auch in künftige Nintendo-Spiele eingebaut werden. Die ganze Story lest ihr hier.

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RETRO #12 kommt bald!

Nicht wundern: RETRO #12 ist in Kürze im gutsortierten (Bahnhofs-)Buchhandel eures Vertrauens zu finden. Eine besonders gute Ausgabe reift eben manchmal ein wenig länger. Dafür erwartet euch ein ganz besonderes Gadget im kommenden Heft – seid gespannt! Oder anders gesagt: Es lohnt sich einfach, die RETRO im Abo zu beziehen!

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Vergessene C64-Klassiker (2): „Wasteland“

wasteland Dieses 1988 von Interplay veröffentlichte Spiel ist wohl eines der besten RPGs für den Brotkasten. Es spielt ausnahmsweise mal nicht in einem Fantasyszenario, sondern in einer postapocalyptischen Welt und erinnert daher an den späteren PC-Klassiker Fallout. Unglaubliche 4 Leerdisks und etwa 2 Stunden Zeit für die Installation waren damals nötig, bevor man das Game überhaupt spielen konnte. Doch die mitreissende Story, viele unterschiedliche Locations, interessante Quests und die fantastische Endzeit-Atmosphäre waren absolut packend – und der britischen Zzap! eine Wertung von unglaublichen 95 % wert.

wasteland-ingame2 wasteland-titel

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„The Secret of Monkey Island – Special Edition“: Das Making of

Passend zu unseren heutigen Monkey Island-News gibt es auf YouTube eine interessante Doku zur Entstehung von The Secret of Monkey Island – Special Edition, dem Remake des Originals von 1990, die bereits einige Szenen aus dem kommenden Game, sowie Unterschiede zum Originalspiel zeigt. Zudem gibt’s Interviews mit den Machern, inklusive mit Ron Gilbert, dem Schöpfer des genialen Klassikers.

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„Monkey Island“ ist zurück!

talesofmonkeyisland Das wohl beste Grafik-Adventure aller Zeiten, The Secret of Monkey Island (1990), kehrt zurück – und das gleich zweimal: Zum einen wird das Originalspiel einer Generalüberholung unterzogen, mit neuer Grafik, neuem Soundtrack und sogar Sprachausgabe versehen und im Spätsommer als „Special Edition“ für PC und Xbox360 erscheinen. Das wohl beste Feature ist, dass man zwischen der alten und der neuen Version auf Knopfdruck nahtlos wechseln kann. Zum zweiten wird es mit Tales of Monkey Island eine Quasi-Fortsetzung in fünfteiliger Episodenform geben, von Telltale Games, den Machern der Sam & Max-Episoden. Einen ersten Trailer dazu gibt es bereits hier, erscheinen sollen die Episoden für PC und Nintendos Wii. Die offizielle Pressemitteilung gibt es hier nachzulesen. Man darf gespannt sein, inwiefern vor allem das Remake eingefleischte Monkey Island-Fans überzeugen kann.

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Atari 2600 Remake: „Adventure“

Es ist wohl eines der bekanntesten Spiele für das Atari 2600: Adventure (1979) von Warren Robinett. Ein paar Fans haben das Game nun generalüberholt und bieten es als kostenlosen Download für PCs an. Statt der ursprünglichen Block-Pixel bietet die Grafik 16-Bit-Retrofeeling, zudem gibt es an Stelle der Piepser richtigen Sound und Musik, sowie eine einfache Bedienung. An der Version 2.0 wird bereits gearbeitet.

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Neuer Emulator: „C64 Forever“

c64forever Die Firma Cloanto, bereits bekannt für ihre „Amiga Forever“-Emulatoren, haben nun mit „C64 Forever“ einen einfach zu bedienenden Emulator herausgebracht, der bereits 200 vorinstallierte Games und Demos enthält, sowie eine eingebaute Datenbank mit über 5.000 Einträgen. Das Programm emuliert neben dem C64 auch den PET, C16, C128, Plus/4 und weitere Systeme und unterstützt das neue RP2-Format. Bestellen kann man direkt bei Cloanto.

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Vergessene C64-Klassiker (1): „Project Firestart“

project_firestart1 Dieses feine und sehr spannende Action-Adventure von 1989 gehört zu den heute vergessenen C64-Perlen. Damals konnte das Spiel richtig gute Wertungen einfahren, so vergab etwa die britische Zzap! satte 91 % und ihren begehrten „Sizzler“-Award. Auch heute spielt sich das von Dynamix entwickelte Game immer noch sehr gut, wie eine Mischung aus „Aliens“ und „Dead Space“. Alle Infos zu „Project Firestart“ gibt es z. B. hier.

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