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	<title>Kommentare zu: PC-Technik und Diversifikation</title>
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	<description>Das Kulturmagazin für Computer, Videospiele und mehr.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 17:05:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: PC-Retro-Anfall &#8211; Arbeit, Spiele und Eingabegeräte &#171; G33KY^2 &#8211; The Nerd Strikes Back</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2010-02/pc-technik-und-diversifikation/comment-page-1/#comment-14611</link>
		<dc:creator>PC-Retro-Anfall &#8211; Arbeit, Spiele und Eingabegeräte &#171; G33KY^2 &#8211; The Nerd Strikes Back</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 22:09:39 +0000</pubDate>
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		<description>[...] &#8211; Arbeit, Spiele und&#160;Eingabegeräte  Beim Retromagazin rantete Chris Pfeifer heute ganz nett darüber, dass aktuelle Systeme einem kaum noch Einblick in die Interna gewähren, [...]</description>
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		<title>Von: Dr. Azrael Tod</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2010-02/pc-technik-und-diversifikation/comment-page-1/#comment-14610</link>
		<dc:creator>Dr. Azrael Tod</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 12:34:17 +0000</pubDate>
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		<description>Was mich ja immer quählt, ist eine völlig andere Frage:
Mein aktueller Spielerechner hat Gigabytes an Arbeitsspeicher, eine relativ aktuelle CPU mit mehreren Kernen, Festplatten die in Terrabyte gemessen werden und eine Grafikkarte die wahrscheinlich alleine mehr Strom verbraucht als früher mein ganzer Rechner.
Doch bringt mir das wirklich etwas? 
Aktuelle 3rd-Person-Shooter bieten meist weniger Möglichkeiten als das gute, alte Duke Nukem 3D (oder wenn es aktueller sein soll: Half Life). Strategiespiele werden zum Einheitsbrei (oder eher 3 Sorten Einheitsbrei, alles gleich bunt, gleich langweilig und jeweils als Geschmacksrichtungen Fantasy, &quot;realistisch&quot; und futuristisch/postapokalyptisch).

Wo bleibt denn da die Kreativität eines Gene Wars oder der Spielspaß eines Dungeon Keeper?

Ganze Genres sind ersatzlos weggefallen, sei es weil man sie grafisch nicht weiter endlos aufbohren konnte (der Weltraum eines WingCommander sieht nunmal größtenteils leer aus) oder der angesprochene Kundenstamm zu klein wäre (Kennt noch jemand RICHTIG umfangreiche Flugsimulatoren mit kg-schwerem Handbuch das man wirklich lesen muss?)

Klar sehen die Spielchen jetzt bunter aus, aber spätestens nach 2-3 Stunden nehme ich das doch garnicht mehr wahr. Selbst wenn alles Photorealistisch darstellbar wäre: Will ich das wirklich sehen oder darf es ruhig etwas unrealistisch sein? Will ich jedes Spiel mit Joypads spielen (weil PS3 und XBox das auch so machen und das Spiel auch dort läuft) oder darf auch mal gut mit Joystick oder Lenkrad funktionieren?

Doch selbst wenn wir zur reinen Geschwindigkeit und Leistungsfähigkeit heutiger PCs kommen sieht es schlecht aus. Auf meinem Spiele-Rechner dauert es mehrere Sekunden bis ein aktuelles Office-Programm (egal ob Word, OOo-Writer oder Google Docs) geladen ist und ich tu damit GENAU DAS SELBE wie auf meinem alten 486DX2, in der selben Geschwindigkeit, während ich die selben Funktionen nutze und ohne dass sich die tausendfach größere &quot;Leistung&quot; des Rechners deutlich bemerkbar macht.

Soll das wirklich eine Weiterentwicklung sein?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Was mich ja immer quählt, ist eine völlig andere Frage:<br />
Mein aktueller Spielerechner hat Gigabytes an Arbeitsspeicher, eine relativ aktuelle CPU mit mehreren Kernen, Festplatten die in Terrabyte gemessen werden und eine Grafikkarte die wahrscheinlich alleine mehr Strom verbraucht als früher mein ganzer Rechner.<br />
Doch bringt mir das wirklich etwas?<br />
Aktuelle 3rd-Person-Shooter bieten meist weniger Möglichkeiten als das gute, alte Duke Nukem 3D (oder wenn es aktueller sein soll: Half Life). Strategiespiele werden zum Einheitsbrei (oder eher 3 Sorten Einheitsbrei, alles gleich bunt, gleich langweilig und jeweils als Geschmacksrichtungen Fantasy, &#8222;realistisch&#8220; und futuristisch/postapokalyptisch).</p>
<p>Wo bleibt denn da die Kreativität eines Gene Wars oder der Spielspaß eines Dungeon Keeper?</p>
<p>Ganze Genres sind ersatzlos weggefallen, sei es weil man sie grafisch nicht weiter endlos aufbohren konnte (der Weltraum eines WingCommander sieht nunmal größtenteils leer aus) oder der angesprochene Kundenstamm zu klein wäre (Kennt noch jemand RICHTIG umfangreiche Flugsimulatoren mit kg-schwerem Handbuch das man wirklich lesen muss?)</p>
<p>Klar sehen die Spielchen jetzt bunter aus, aber spätestens nach 2-3 Stunden nehme ich das doch garnicht mehr wahr. Selbst wenn alles Photorealistisch darstellbar wäre: Will ich das wirklich sehen oder darf es ruhig etwas unrealistisch sein? Will ich jedes Spiel mit Joypads spielen (weil PS3 und XBox das auch so machen und das Spiel auch dort läuft) oder darf auch mal gut mit Joystick oder Lenkrad funktionieren?</p>
<p>Doch selbst wenn wir zur reinen Geschwindigkeit und Leistungsfähigkeit heutiger PCs kommen sieht es schlecht aus. Auf meinem Spiele-Rechner dauert es mehrere Sekunden bis ein aktuelles Office-Programm (egal ob Word, OOo-Writer oder Google Docs) geladen ist und ich tu damit GENAU DAS SELBE wie auf meinem alten 486DX2, in der selben Geschwindigkeit, während ich die selben Funktionen nutze und ohne dass sich die tausendfach größere &#8222;Leistung&#8220; des Rechners deutlich bemerkbar macht.</p>
<p>Soll das wirklich eine Weiterentwicklung sein?</p>
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