Global Game Jam – Berlin – Finale
Noch 3 Stunden trennen die Teilnehmer von der finalen Deadline, dann heißt es Finger vom Keyboard und den Mäusen, den alles was um 17h nicht auf die Server der Global Game Jam Veranstalter hochgeladen wurde muss wohl bis zum nächsten Jahr warten. In Berlin nähern sich die 4 Projekte der Fertigstellung, wobei einige fertiger als andere sind.
Um 15h stelllen die Entwickler ihre „Rapid Prototypes“ den Besuchern des „Club Transmediale“ vor und somit endet der Global Game Jam in Berlin etwas verfrüht. Auch wenn die letzten 48 Stunden an den Nerven und der Fitness ihre Spuren hinterlassen haben so haben sie doch auf jeden Fall eines gebracht – jede Menge Fun und tolle Games. Ganz nach dem Motto des GGJ 2010: „We don’t make games…..we make AWESOME games“.


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Dieses rundenbasierte Strategiespiel dürfte auch so manchem Amigianer bekannt vorkommen, erschien es doch ein Jahr nach dem Originalen C64-Release von 1990. Coder Julian Golop schuf ein unterhaltsames Strategical für ein bis vier Spieler, das bei Blade Software erschien, die zuvor mit „Laser Squad“ einen echten Hit ablieferten. Aus der Vogelperspektive steuert man einen Zauberer durch eine vom Chaos zerwüstete Landschaft namens „Old World“. Die eigentliche Hintergrundgeschichte ist recht konfus und kaum in knappen Worten zu beschreiben. Dafür ist das Gameplay so simpel wie fesselnd: Man bekommt Punkte, indem man Feinde besiegt oder Schätze einsammelt. Damit lassen sich wiederum die Eigenschaften des Zauberers aufleveln, wie in einem waschechten RPG. Natürlich kann man auch Zaubersprüche nutzen und so vom einfachen Blitz bis zur großen Flut einige nützliche Attacken herbeibeschwören. Ebenso lassen sich kleine Zwerge rufen, die einem behilflich sind, etwa beim Schätze tragen. Die Grafik ist durchaus gelungen und wartet mit ein paar tollen Mini-Animationen auf. Zudem lässt einen das Spiel doch sehr schnell nicht mehr los und man taucht vollends in die „Old World“ ab. Ein insgesamt sehr abwechslungsreiches und stimmiges Game!


















