Mit „La-Mulana“, einem Action-Adventure im MSX-Look, fühlt man sich wieder so richtig jung. Diskussionen, was nun der bessere Heimcomputer ist, sind zwar schon lange vorbei, aber als ehemaliger C64-Besitzer muss man immer wieder feststellen, dass vor allem viele Konami-Klassiker auf einem MSX-Computer einfach besser waren. „La-Mulana“ hält sich strikt an die grafischen Fähigkeiten eines MSX-Rechners und ist ein Mix aus „Zelda“ und „The Maze of Galious“. Wie es sich für ein gutes Action-Adventure gehört, kommt der Spielspaß bei „La-Mulana“ nicht zu kurz. Zu Anfang ist unser Held nur mit einer Peitsche ausgestattet. Weitere Gegenstände, Waffen und Zaubersprüche sind Standard. Um bei „La-Mulana“ irgendwann das Ende, oder besser gesagt den Oberbösewicht zu Gesicht zu bekommen, kommt man am klassischen Kartenzeichen kaum vorbei. Laut Angaben des Entwicklerteams bietet „La-Mulana“ insgesamt 26 Stunden Unterhaltung.
Fazit: Windows oder MSX? Man muss schon genau hinschauen. Das perfekte Retro-Action-Adventure für Fans von „Zelda“ und Co.
System: Windows
Entwickler/Verleger: GR3 Project
Erscheinungsjahr: 2007
Webseite: agtp.romhack.net/project.php?id=lamulana
Übrigens:
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Mit "La-Mulana", einem Action-Adventure im MSX-Look, fühlt man sich wieder so richtig jung. Diskussionen, was nun der bessere Heimcomputer ist, sind zwar schon lange vorbei, aber als ehemaliger C64-Besitzer muss man immer wieder feststellen, dass vor allem viele Konami-Klassiker auf einem MSX-Computer einfach besser waren. "La-Mulana" hält sich strikt an die grafischen Fähigkeiten eines MSX-Rechners und ist ein Mix aus "Zelda" und "The Maze of Galious". Wie es sich für ein gutes Action-Adventure gehört, kommt der Spielspaß bei "La-Mulana" nicht zu kurz. Zu Anfang ist unser Held nur mit einer Peitsche ausgestattet. Weitere Gegenstände, Waffen und Zaubersprüche sind Standard. Um bei "La-Mulana" irgendwann das Ende, oder besser gesagt den Oberbösewicht zu Gesicht zu bekommen, kommt man am klassischen Kartenzeichen kaum vorbei. Laut Angaben des Entwicklerteams bietet "La-Mulana" insgesamt 26 Stunden Unterhaltung.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=qEn5huyUcsg[/youtube]
Fazit: Windows oder MSX? Man muss schon genau hinschauen. Das perfekte Retro-Action-Adventure für Fans von "Zelda" und Co.
System: Windows
Entwickler/Verleger: GR3 Project
Erscheinungsjahr: 2007
Webseite: agtp.romhack.net/project.php?id=lamulana
Übrigens: In diesem Jahr soll von "La-Mulana" eine grafisch überarbeitete Version für Nintendos WiiWare erscheinen. Irgendwie gefällt uns die 8-Bit-Ästhetik der Windows-Version jedoch besser.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=2ZqZQkLqkN4[/youtube]
Der von Millionen Fans geliebte C64 war und ist ein beliebtes Accessoire in Kino- und Fernsehfilmen sowie Serien. Zahlreiche Produktionen haben sich mit dem Brotkasten und seinen Ablegern geschmückt und tun es noch heute – auch wenn das für Außenstehende vielleicht auf den ersten Blick etwas seltsam anmuten mag, denn der Jüngste ist der 64er ja bekanntlich nicht mehr. Aber er zieht auch heute noch mit Leichtigkeit die Aufmerksamkeit auf sich – sonst würden Sie diese Zeilen hier vermutlich nicht lesen – und wird deshalb gerne und überraschend häufig eingesetzt. Aus diesem Grunde ist eine gelungene Übersicht über all die Filme und Produktionen, in denen der C64 eine (Haupt-)Rolle spielt, eine willkommene Angelegenheit – hier ist sie: Starring The Computer! Mit Screenshots, Bewertungen und Kommentaren zu den einzelnen Einsätzen des 64ers – und zahlloser weiterer Systeme. Wer hier nicht fündig wird, ist aufgerufen, seinen Teil zum Gesamtprojekt beizutragen.
Der von Millionen Fans geliebte C64 war und ist ein beliebtes Accessoire in Kino- und Fernsehfilmen sowie Serien. Zahlreiche Produktionen haben sich mit dem Brotkasten und seinen Ablegern geschmückt und tun es noch heute - auch wenn das für Außenstehende vielleicht auf den ersten Blick etwas seltsam anmuten mag, denn der Jüngste ist der 64er ja bekanntlich nicht mehr. Aber er zieht auch heute noch mit Leichtigkeit die Aufmerksamkeit auf sich - sonst würden Sie diese Zeilen hier vermutlich nicht lesen - und wird deshalb gerne und überraschend häufig eingesetzt. Aus diesem Grunde ist eine gelungene Übersicht über all die Filme und Produktionen, in denen der C64 eine (Haupt-)Rolle spielt, eine willkommene Angelegenheit - hier ist sie: Starring The Computer! Mit Screenshots, Bewertungen und Kommentaren zu den einzelnen Einsätzen des 64ers - und zahlloser weiterer Systeme. Wer hier nicht fündig wird, ist aufgerufen, seinen Teil zum Gesamtprojekt beizutragen.
1983 veröffentlichte Micro Fun mit „Dino Eggs“ ein tolles Plattform-Spiel für den Brotkasten. Wie damals gewohnt, findet die gesamte Action auf einem einzigen Screen statt. Man schlüpft in die Rolle von Time Master Tim, dessen Aufgabe es ist, Dinosaurier-Eier einzusammeln und zu Teleportern zu bringen. Was zunächst einfach klingt, fesselt einen sehr schnell für einige Stunden an den Bildschirm des C64. Man muss sich mit Urzeit-Spinnen, Flugechsen und gefährlichen Schlangen herumschlagen. Wartet man zu lange mit dem Einsammeln der Eier, so schlüpfen kleine Dino-Babys daraus. Schafft man es, so einen Mini-Dino einzufangen, bringt dies noch mehr Punkte. Allerdings sollte man immer ein Auge auf die Dino-Mama haben, die es gar nicht lustig findet, dass man ihre wertvollen Eier stiehlt. Ein überdimensionaler Fuß stampft dann plötzlich über den Bildschirm – weicht man nicht rechtzeitig aus, ist es vorbei mit der Dino-Ei-Jagd. Ein kleines selbstgemachtes Feuer lenkt den riesigen Dino-Fuß ab und bringt etwas Taktik in die ganze Sache.
Fazit: Ein spannendes Plattform-Game der alten Schule!
System: C64 (angespielt), Apple II
Entwickler/Verleger: Micro Fun
Erscheinungsjahr: 1983
Webseite: www.lemon64.com/games/details.php?ID=726
1983 veröffentlichte Micro Fun mit "Dino Eggs" ein tolles Plattform-Spiel für den Brotkasten. Wie damals gewohnt, findet die gesamte Action auf einem einzigen Screen statt. Man schlüpft in die Rolle von Time Master Tim, dessen Aufgabe es ist, Dinosaurier-Eier einzusammeln und zu Teleportern zu bringen. Was zunächst einfach klingt, fesselt einen sehr schnell für einige Stunden an den Bildschirm des C64. Man muss sich mit Urzeit-Spinnen, Flugechsen und gefährlichen Schlangen herumschlagen. Wartet man zu lange mit dem Einsammeln der Eier, so schlüpfen kleine Dino-Babys daraus. Schafft man es, so einen Mini-Dino einzufangen, bringt dies noch mehr Punkte. Allerdings sollte man immer ein Auge auf die Dino-Mama haben, die es gar nicht lustig findet, dass man ihre wertvollen Eier stiehlt. Ein überdimensionaler Fuß stampft dann plötzlich über den Bildschirm – weicht man nicht rechtzeitig aus, ist es vorbei mit der Dino-Ei-Jagd. Ein kleines selbstgemachtes Feuer lenkt den riesigen Dino-Fuß ab und bringt etwas Taktik in die ganze Sache.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=sihur0pcmBU[/youtube]
Fazit: Ein spannendes Plattform-Game der alten Schule!
System: C64 (angespielt), Apple II
Entwickler/Verleger: Micro Fun
Erscheinungsjahr: 1983
Webseite: www.lemon64.com/games/details.php?ID=726