Der Publisher redspotgames übernimmt Entwicklungsarbeiten im kommenden Videospiel: So sind am kommenden Sonntag, den 25. Juli Sprachaufnahmen
für das bald erscheinende Projekt angesetzt. redspotgames hat verkündet, alle Fans für diesen Termin herzlichst einzuladen, sich mit ihrer Stimme und ihrem Namen im Spiel zu verewigen. Neben der Sprache wird der jeweilige Name in den Credits erscheinen.
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Der Publisher redspotgames übernimmt Entwicklungsarbeiten im kommenden Videospiel: So sind am kommenden Sonntag, den 25. Juli Sprachaufnahmen für das bald erscheinende Projekt angesetzt. redspotgames hat verkündet, alle Fans für diesen...
Wohl jeder Retro-Gamer erinnert sich gerne an „Bubble Bobble“ und die ebenso gelungene Quasi-Fortsetzung „Rainbow Islands“. 1991 erschien mit „Parasol Stars“ das dritte Spiel der Reihe. Anders als bei den vorherigen beiden Spielen wurde es nicht als Arcade-Automat, sondern für die NEC PC-Engine veröffentlicht. Es trägt den Untertitel „The Story of Rainbow Islands II“ und spielt sich wie eine Mischung aus den beiden Vorgängern. Die Levels werden wie bei „Bubble Bobble“ bildschirmweise umgeschaltet. Man spielt Bobby oder auch simultan zu zweit, wobei man entweder wieder herrlich den Mitspieler ärgern kann, indem man ihm Bonus-Items vor der Nase wegschnappt oder sich gegenseitig hilft, höhere Passagen zu erreichen, indem man auf dessen Schirm springt. Als Waffe steht einem ein kunterbunter Regenschirm zur Verfügung, mit dem sich Feinde bei Berührung in frisches Obst, Bonbons und andere Leckereien verwandeln, sowie Objekte werfen lassen. Sieben unterschiedlich gestaltete Welten mit je sieben Stages warten darauf, erobert zu werden, dazu gibt’s auch einige versteckte Bonus-Stages.
Fazit: „Parasol Stars“ ist ein spaßiger Plattformer mit Knuddelgrafik und netten Soundeffekten!
System: Amiga (angespielt), PC-Engine, NES, Atari ST, GameBoy
Entwickler: Taito
Verleger: Ocean/Working Designs/Hudson Soft
Erscheinungsjahr: 1991
Webseite: en.wikipedia.org/wiki/Parasol_Stars
Wohl jeder Retro-Gamer erinnert sich gerne an „Bubble Bobble“ und die ebenso gelungene Quasi-Fortsetzung „Rainbow Islands“. 1991 erschien mit „Parasol Stars“ das dritte Spiel der Reihe. Anders als bei den...
Bei „TwinTrix“ handelt es sich um ein Remake des bekannten Atari-ST-Klassikers „Klatrix“ von Mats Högberg aus dem Jahr 1991. Wie schon zu Zeiten von „Tetris“, ist auch hier wieder Klötzchen-Schieben angesagt. Das Leveldesign sowie das Gameplay erinnert an den Sega-Klassiker „Columns“. „TwinTrix“ bietet aber eigentlich von allem etwas. Neben dem obligatorischen Single-Player-Modus, sind zusätzlich spannende Partien gegeneinander möglich. Das Fenster bei „TwinTrix“ ist frei skalierbar, was vor allem Besitzern von großen TFT-Monitoren entgegen kommt. Erzielte Punkte lassen sich in eine Highscore-Liste eintragen. Wie schon 1991, kommt man von diesem Casual-Game nicht mehr so schnell los!
Fazit: Einmal gespielt – für immer verführt! Ein sehr guter „Tetris“-Klon.
System: Windows
Entwickler/Verleger: Underwaredesign
Erscheinungsjahr: 2010
Webseite: www.underwaredesign.com
Bei „TwinTrix“ handelt es sich um ein Remake des bekannten Atari-ST-Klassikers „Klatrix“ von Mats Högberg aus dem Jahr 1991. Wie schon zu Zeiten von „Tetris“, ist auch hier wieder Klötzchen-Schieben angesagt....
Er sollte so etwas wie ein Maskottchen werden und wurde vor seiner Veröffentlichung anno 1992 von den meisten Spielezeitschriften sehr gehyped. Dennoch hatte er nicht den erhofften Erfolg: Zool, der Ninja aus den N-ten Dimension. Die Macher der erfolgreichen „Super Cars“ und „Lotus Esprit Turbo“-Spiele versuchten sich hier im Jump’n’Run-Genre und kooperierten mit einem berühmten Süßigkeiten-Hersteller, dessen Leckereien im ersten Level verteilt sind. Das Gameplay ist solide, bietet aber nur gewohnte Hüpf-Kost ohne echte Innovationen. Es macht eine Zeitlang durchaus Spaß, mit Zool durch die vielen verschiedenen Landschaften zu sausen. Neben der bonbonbunten ersten Welt warten noch die „Music World“, die „Fruit World“ und eine „Shoot’em Up World“. Es gibt die üblichen Upgrades wie einen Super-Sprung und Smart Bombs einzusammeln und eine nettes Feature, bei dem man verdoppelt wird. Das alles klingt abwechslungsreicher als es ist, das Design der Level ist nicht sonderlich fordernd oder schwierig zu meistern.
Fazit: Ein nettes Jump’n’Run mit einem coolen Helden, aber unspektakulärem Gameplay.
System: Amiga (angespielt), Atari ST, Mega Drive, Jaguar, SNES, Master System, Archimedes, Amiga CD32, Game Gear, Game Boy
Entwickler/Verleger: Gremlin Graphics
Erscheinungsjahr: 1992
Webseite: amr.abime.net/review_9097
Er sollte so etwas wie ein Maskottchen werden und wurde vor seiner Veröffentlichung anno 1992 von den meisten Spielezeitschriften sehr gehyped. Dennoch hatte er nicht den erhofften Erfolg: Zool, der...
Fans von „Street Fighter“ und allen anderen bekannten Beat’em-up-Spielen der 1990er Jahre kommen bei „Dotfighters“ voll auf ihre Kosten. Wie im Original Capcom-Klassiker stehen dem Spieler unterschiedliche Charaktere zur Auswahl, die alle mit verschiedenen Special-Moves ausgestattet sind. Die muskelbepackten Pixelhelden bei „Dotfighters“ werden mit der Tastatur gesteuert. Obwohl das nicht unbedingt für „Dotfighters“ spricht, gehen die Special-Moves leicht von der Hand. Alle Extras und Special-Moves findet man mit der dazugehörigen Tastaturkombination auf der Homepage. Für ein fettes Punktekonto sorgen die obligatorischen Zwischenrunden wie man sie aus „Street Fighter“ bereits kennt.
Fazit: Gutes „Street Fighter“-Demake mit einer Prise „IK+“.
System: Windows
Entwickler/Verleger: ?
Erscheinungsjahr: 2006
Webseite: takase.syuriken.jp/DF_index.html
Download: ftp.vector.co.jp/pack/win95/game/action/fight/df.exe
Fans von „Street Fighter“ und allen anderen bekannten Beat’em-up-Spielen der 1990er Jahre kommen bei „Dotfighters“ voll auf ihre Kosten. Wie im Original Capcom-Klassiker stehen dem Spieler unterschiedliche Charaktere zur Auswahl,...
Das Independent-Label aus München bietet auf Grund der regen Nachfrage zwei neue Fan-Shirts an. Die T-Shirts werden auf Continental Clothing gedruckt, welche laut dem Hersteller Sweatshop-free sind. Dies bedeutet, dass die Textilien ethisch korrekt und mit starkem Umweltbewusstseit (u.a. Bio-Baumwolle) gefertig wurden. redspotgames wurde zuletzt durch die Veröffentlichung von „Rush Rush Rally Racing“ für das Dreamcast bekannt.
Das Independent-Label aus München bietet auf Grund der regen Nachfrage zwei neue Fan-Shirts an. Die T-Shirts werden auf Continental Clothing gedruckt, welche laut dem Hersteller Sweatshop-free sind. Dies bedeutet, dass...
Am 23. Juli 1985 wurde der Amiga 1000 mit viel Marketingaufwand (sowie Andy Warhol und Deborah Harry) in New York vorgestellt. 25 Jahre später, am Samstag, den 24. Juli 2010, findet pünktlich zum Jubiläum im Triple Z (ehemalige Zeche Hohenzollern) in Essen das Amiga-Event 2010 statt – mit neuer Amiga-Hardware und einer neuen Betriebssystemversion. Auch viele der noch für die Amiga-Plattform entwickelnden Firmen und Händler werden anwesend sein:
A.Eon – Amiga One X 1000
Hyperion – AmigaOS 4.x
ACube – Hersteller der SAM4×0 Computer
Vesalia Computer – Amiga Händler
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Am 23. Juli 1985 wurde der Amiga 1000 mit viel Marketingaufwand (sowie Andy Warhol und Deborah Harry) in New York vorgestellt. 25 Jahre später, am Samstag, den 24. Juli 2010, findet...