Passend zum anstehenden Filmstart (in den USA gerade gestartet, bei uns erst im Januar) serviert Ubisoft den unterhaltsamen Downloadtitel Scott Pilgrim vs. the World, zunächst für die PS3. Scott hat sich in die hübsche Ramona Flowers verliebt, doch bevor er sie erobern kann, muss er gegen ihre sieben Ex-Freunde und deren Schergen kämpfen. Ganz im Stile von Final Fight oder Streets of Rage prügelt man sich also von links nach rechts durch sieben recht lange Level verschiedenster (Stadt-)Szenarien, die allesamt hübsch und detailreich gezeichnet wurden und sich in allerbester 2D-Bitmap-Grafik präsentieren. Am Ende jedes Levels wartet im obligatorischen Bosskampf einer der sieben Exfreunde Ramonas. Auch die Ohren werden mit Retro-Futter versorgt, eine bekannte Chiptune-Band sorgte für den gelungenen Soundtrack. Während des Kampfes lassen sich diverse herumliegende Gegenstände benutzen, z.B. Regenschirme, Mülltonnen oder auch Schneebälle. Einen Hauch von Rollenspiel bekommt das Spiel durch die Möglichkeit, Scott (oder eine der drei anderen anwählbaren Charaktere) aufzuleveln und mit erweiterten Fähigkeiten ausstatten, wobei man hierzu einfach einen der vielen Shops besucht und entsprechende Items kauft. Das nötige Geld dazu hinterlassen praktischerweise die erledigten Gegner. Manch einer wird sich an dem auf Dauer vielleicht etwas eintönig werdenden Gameplay stören und daran, dass man zwar mit bis zu vier Spielern gleichzeitig antreten kann, nur leider nicht online. Aber für knapp 10 Euro bekommt man hier mehr geboten als bei so manchem Vollpreistitel!
Fazit: Spaßiges 2D-Retro-Beat’em Up für wenig Geld!
System: PS3 (PSN), Xbox360 (XBLA)
Entwickler: Ubisoft
Verleger: Ubisoft
Erscheinungsjahr: 2010
Passend zum anstehenden Filmstart (in den USA gerade gestartet, bei uns erst im Januar) serviert Ubisoft den unterhaltsamen Downloadtitel Scott Pilgrim vs. the World, zunächst für die PS3. Scott hat...
Es geschehen doch noch immer wieder Wunder in Sachen Retro-Games. Seit Anfang März gibt es die perfekte „Berzerk“-Konvertierung für den VC 20 von Commodore. Die 8-Bit-Neuauflage mit dem klangvollen Namen „Berzerk MMX“ spielt sich wie das große Arcade-Vorbild von Stern Electronics. Einziges Manko: Auf einem Original-VC-20 wird zum Spielen zwingend ein Joystick benötigt. Unterschiede zwischen der Atari-2600-Version und der sehr gelungenen „MMX“-Version sucht man vergebens.
Fazit: Besser geht es kaum. Unbedingt den alten VC20 aus dem Keller holen, es lohnt sich!
System: VC20
Entwickler/Verleger: Robert Hurst
Erscheinungsjahr: 2010
Webseite: robert.hurst-ri.us/2010 / 03 / 05/berzerk-mmx
Es geschehen doch noch immer wieder Wunder in Sachen Retro-Games. Seit Anfang März gibt es die perfekte „Berzerk“-Konvertierung für den VC 20 von Commodore. Die 8-Bit-Neuauflage mit dem klangvollen Namen...
Der Titel des japanischen Entwicklungsstudios Treasure, bekannt für satte Actionkost wie „Radiant Silvergun“ und „Gradius V“, erzählt die mysteriöse Geschichte von Isa Jo und Kachi, die zwischen innerem und äußerem Weltraum gemeinsam einen erbitterten Kampf für die Menschheit bestreiten.
„Sin and Punishment“ ist ein Rail-Shooter und in der Third-Person-Perspektive geht es mit Gewehren, Schwertern und Bomben gegen Horden von Feinden. Dabei hat man jedoch volle Bewegungsfreiheit, was für einen Rail-Shooter nicht selbstverständlich ist. Die zwei Hauptfiguren fliegen auf Jet-Packs und Hover-Boards und können über den Boden schwebend akrobatische Schnellschuss-Manöver vollziehen – was sich mit dem Wii-Remote- und Classic-Controller sehr gut steuern lässt. In den actionreichen Levels werden dem Spieler so viele Feinde – darunter gigantische Boss-Gegner – entgegen geschleudert, dass das Spiel ein wahres Feuerwerk wird. Besonders erwähnenswert ist der Zweispieler-Modus bei dem der zweite Spieler eine unterstützende Rolle einnimmt.
Fazit: Gute, klassische Arcade-Action, die zu motivieren weiß. Wer Action und geballten Schusswechsel mag, sollte zugreifen.
System: Wii
Entwickler: Treasure
Verleger: Nintendo
Erscheinungsjahr: 2010
Webseite: www.nintendo.de
Der Titel des japanischen Entwicklungsstudios Treasure, bekannt für satte Actionkost wie „Radiant Silvergun“ und „Gradius V“, erzählt die mysteriöse Geschichte von Isa Jo und Kachi, die zwischen innerem und äußerem...

Neues Futter für Arcade-Shooter-Fans: Der Arcade Shooter Storm Assault von Storm Project aus Japan erinnert an den Konami Klassiker Gradius aus dem Jahre 1985. In der aktuellen Version für Windows-Rechner sind die ersten beiden Level spielbar. Gamepads und Joystick werden bereits jetzt in der Demo automatisch erkannt. Oben seht ihr einen schicken Screenshot aus dem ersten Level, unten gibt’s bewegte Bilder.
Neues Futter für Arcade-Shooter-Fans: Der Arcade Shooter Storm Assault von Storm Project aus Japan erinnert an den Konami Klassiker Gradius aus dem Jahre 1985. In der aktuellen Version für Windows-Rechner...
Anfang der 1990er Jahre, fand man das klassische 2D-Action-Adventure in jeder guten Videospielsammlung vor. Titel wie „Flashback“ und „Another World“ liefen auf so manchem Amiga und Atari ST. Mit „Iji“, einem doch etwas seltsam klingenden Titel für ein Computerspiel, geht es wieder zurück in die Zeit der 16-Bit-Computer.
Wie es sich für das klassische 2D-Action-Adventure gehört, beginnt bei »Iji« das Ganze mit einer Vorgeschichte, die zwar nicht so schön daher kommt, wie beim Animations-Klassiker „Flashback“ von Delphine Software International, dafür aber in vielen Situationen und Sequenzen trotzdem an das Meisterwerk aus dem Jahre 1992 erinnert. Zum Start ist unsere Heldin nur mit einer einfachen Waffe ausgestattet. Neben Springen und Klettern, lassen sich sämtliche Räumlichkeiten in guter „Impossible Mission“-Manier nach Gegenständen untersuchen. Extras wie Smart Bombs, bessere Waffen mit mehr Durchschlagskraft und frische Lebensenergie, sind nur einige der vielen Goodies, die das Leben der Action-Adventure-Heldin bei „Iji“ erleichtern. Fiese Gegner und ungemütliche Oberbosse, sowie schön gezeichnete Pixel-Aliens runden das gute Gesamtbild ab. (Wolfgang Meck)
Fazit: Eine Zeitreise der besonderen Art. Ein Schuss „Flashback“, eine Priese „Impossible Mission“ und fertig ist das 2D-Action-Adventure für Retro-Spieler.
System: Windows
Entwickler: Daniel Remar
Verleger: Remar Games
Erscheinungsjahr: 2010
Webseite: www.remar.se/daniel/iji.php
Anfang der 1990er Jahre, fand man das klassische 2D-Action-Adventure in jeder guten Videospielsammlung vor. Titel wie „Flashback“ und „Another World“ liefen auf so manchem Amiga und Atari ST. Mit „Iji“,...
Mehr als zwei Jahrzehnte nach dem Start von Ataris glücklosem Handheld Lynx erscheint ein neues Spiel. Und das setzt die Messlatte, was Hobbyentwickler für Retrosysteme leisten können, sehr hoch. Denn das Shoot’em-up „Zaku“ wirkt wie ein verloren geglaubter Originaltitel, dank bis in Detail nachempfundener Packung, einem 32-seitigem Handbuch und vor allem eines nachgegossenen Moduls.
Die gleiche Detailliebe macht sich im Spiel bemerkbar, das an den PC-Engine-Klassiker „Air Zonk“ erinnert. Das kecke Wesen Zaku ballert sich auf der Suche nach verlorenen Disketten durch fünf Welten mit 16 Levels, um sich gegen diebische Pinguine und anderes Getier zu messen. Mehrere Schußvarianten, Raketenstiefel, Heilbonus und drei Schwierigkeitsstufen helfen dabei. „Zaku“ kann für 36 Euro inklusive Versand von der Webseite des Verlegers bestellt werden.
Fazit: Das originelle und liebevoll gemachte Actionspiel ist ein Glanzlicht für den Lynx.
System: Lynx
Entwickler: PenguiNet
Verleger: Super Fighter Team
Erscheinungsjahr: 2009
Webseite: www.zaku-lynx.com
Mehr als zwei Jahrzehnte nach dem Start von Ataris glücklosem Handheld Lynx erscheint ein neues Spiel. Und das setzt die Messlatte, was Hobbyentwickler für Retrosysteme leisten können, sehr hoch. Denn...
Bereits zum elften mal fand letztes Wochenende die Classic Gaming Expo in Las Vegas statt. Auf diesem Event findet der Retro-Fan alles was in den siebziger und achtziger Jahren das Videospiel-Herz höher schlagen ließ. Aber auch neue Homebrew-Projekte auf dem Nintendo Entertainment System oder der Atari 2600, haucht den betagten Spielekonsolen wieder Leben ein.
Mit „Halo 2600″ wurde versucht den Xbox-Shooter in die 8-Bit-Welt zu portieren. Die Frage die sich die Programmierer hier stellten, wie hätte Halo im Jahr 1980 auf dem Atari 2600 ausgesehen.
Desweiteren wurde die RetroN3 vorgestellt, eine Multi-Spielkonsole mit der NES-, Super-Nintendo- und Mega-Drive-Module in einem Gerät betrieben werden können und mit dem Multiple Classic Computer System ein Produkt mit 100 vorinstallierten Commodore-64-Spielen, welches sich an jeden Fernseher anschliessen lässt und mittels Mikro-SD-Karte ermöglicht weitere in euren Besitz befindliche C64-Spiele in das System zu laden. An beiden Konsolen lassen sich alte Orginal-Joysticks und -Pads anschließen.
8-Bit-Legenden wie Steve Cartwright und David Crane, verantwortlich für Activision-Klassiker wie „Megamania“ und „Pitfall“, gaben sich auf der Classic Gaming Expo 2K10 die Ehre und ein Museum mit über 100 Videospiel-Raritäten brachte sicher so manchen Oldie-Gamer in Verzückung.
Hier gibt es die Highlights der Messe mit vielen Bildern.
(Quelle: Gamezone.de)
Bereits zum elften mal fand letztes Wochenende die Classic Gaming Expo in Las Vegas statt. Auf diesem Event findet der Retro-Fan alles was in den siebziger und achtziger Jahren das...