Monatsarchiv — September 2010

Spectra-JOYCE-Treffen in Wolfhagen

Das Spectra-JOYCE-Treffen findet vom 18. bis 19. September 2010 im Dorfgemeinschaftshaus Nothfelden (Wolfhagen im Landkreis Kassel) statt. Das Wochenende steht ganz im Zeichen der Heimcomputer. Hier dürfen altertümliche Systeme geschraubt, programmiert oder bestaunt werden.  Für das leibliche Wohl wird Mittags mit Eintopf und Würstchen gesorgt. Auch Getränke werden bereitgestellt.

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Kurz angespielt: Pandemonium!

Es ist das wohl beste und beeindruckenste Jump’n’Run für Sonys erste PlayStation: „Pandemonium!“. Beeindruckend ist dabei besonders die wundervolle Grafik. Denn während das Gameplay wie bei einem 2D-Jump’n’Run ist, präsentiert sich die Grafik in feinstem 3D und wartet an vielen Stellen mit hübschen Kamerafahrten auf. Das lustige Intro zeigt Nikki und Fargus, die mit einem magischen Buch hantieren und dabei aus Versehen das Königreich von einem Riesenfrosch verschlingen lassen. Um selbiges zu retten, müssen die beiden sich zur „Wunschmaschine“ durchkämpfen. Der Spieler kann zwischen Nikki und Fargus wählen. Erstere kann einen sehr praktischen Doppelsprung ausführen, letzterer sprechendes Zepter Sid als Waffe nutzen. In der Praxis erweist sich besonders der Doppelsprung von Nikki als sehr nützlich, macht er doch scheinbar unerreichbare Abschnitte zugänglich. Sammelt man genügend Edelsteine ein, darf man nach dem Levelende je nach Abschneiden eine von zwei Bonusstages absolvieren. Die eine spielt sich wie eine Achterbahnfahrt, die andere ist ein Flippertisch. Auch sonst warten tollen Ideen: An bestimmten Stellen im Spiel verwandelt man sich in ein Tier, z. B. ein Nashorn. So kann man im Laufschritt durch die Gegner rasen. Wie eingangs erwähnt ist die Grafik der Clou: mehrfach kommt man aus dem Staunen nicht heraus, weil die Kamera schwindelerregende Höhen oder riesige Abgründe zeigt.
2009 erschien auch eine Version für iPhone/iPad/iPod touch.

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Fazit: Schlicht eines der besten und schönsten Jump’n’Runs aller Zeiten!
System: PlayStation, Saturn, MS-DOS, N-Gage, iPhone/iPad/iPod touch [iOS]
Entwickler: Crystal Dynamics
Verleger: BMG Interactive
Erscheinungsjahr: 1996
Webseite: de.wikipedia.org/wiki/Pandemonium

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Duke Nukem Forever kommt (jetzt aber wirklich!)

Vielleicht ist es noch nicht ganz retro, aber interessant ist die Nachricht trotzdem: Der Nachfolger zu dem 1996 erschienenen Duke Nukem 3D, der vor geschlagenen 13 Jahren erstmals angekündigt und danach aus verschiedensten Gründen (Umstellung der Grafikengine, Finanznot, akutes Trödeln) immer wieder verschoben wurde, scheint nun wirklich bald auf unseren Bildschirmen aufzutauchen. Letztes Jahr war die ehemals unendliche Geschichte des ewig verschobenen Duke zu einem jähen Ende gekommen, als Entwickler 3D Realms auf Grund von finanziellen Problemen die Pforten schließen musste und danach in einen zähen Gerichtsstreit mit Publisher TakeTwo ging. Man mag es kaum glauben, aber nun scheint es doch tatsächlich so weit zu sein: Duke Nukem Forever soll „schon“ 2011 für PC, PS3 und XBox360 erhältlich sein. Im Rahmen der Penny Arcade Expo, die vergangenes Wochenende in Seattle stattfand, verkündete Gearbox Software (Half-Life:Opposing Force, Brothers in Arms) offiziell, dass man an dem Spiel arbeite und einen Release nächstes Jahr anpeilt. Das Warten auf den Duke hat also doch noch (k)ein Ende…

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Japanische Ballerorgie fürs iPhone

In unserem Shoot’em-Up-Spezial der RETRO Nummer 14 stellten wir einige exotische Weltraumballereien vor. So auch „DoDonPachi“ von Cave aus dem Jahr 1997. Jetzt kehrte der Vertikalshooter als „DoDonPachi Resurrection“ für iOS zurück und ist für 6,99 Euro im App Store zu haben.

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Kurz angespielt: New Super Mario Bros.Wii

Eine ausführliche Einleitung sparen sich Miyamoto und seine Kollegen: Prinzessin Peach wird an ihrem Geburtstag von Bowser Jr. und seinen Schergen entführt, woraufhin sich der gute alte Mario ohne nur eine Sekunde zu zögern ins Abenteuer stürzt.
Wer die Reihe kennt, fühlt sich sofort zuhause, da einem Spieldesign und -konzept absolut vertraut vorkommen. Mario begegnet alten Bekannten und setzt das typische Mittel ein, um seine Gegner aus dem Weg zu räumen: Er hüpft ihnen einfach auf den Kopf. Steht der Held an einem Abhang, kann er diesen sogar hinabrutschen und so die ihm entgegenkommenden Wesen wegfegen.
Doch selbstverständlich kommen genauso die Steuerungsmöglichkeiten der Konsole zum Zug: Ebenen, die sich weiter oben befinden, erreicht Mario mit einem zusätzlichen Propellerhelm. Dazu schüttelt der Spieler einfach die Wii-Remote, die er übrigens waagrecht halten muss. Die Handhabung ist vor allem deswegen sinnvoll, weil es im weiteren Verlauf immer wieder Plattformen gibt, die der Held ausbalancieren kann. Das hat zweifellos Vorteile.
»New Super Mario Bros.Wii« ist ein liebevoll gestaltetes Videospiel mit Retrosounds. Doch man merkt sehr schnell, wie die Levels peu à peu schwieriger werden. Dies kann in schwierigeren Passagen zu Frust führen. Andererseits kann nun mit Freunden über den Frust diskutiert werden, denn es ist nun möglich, sein Glück gemeinsam mit bis zu drei weiteren Spielern zu versuchen. Dies erleichtert aber nicht das Vorankommen. Im Gegenteil. Es kann richtig chaotisch zugehen.

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Fazit: Ein Videospiel, in dem viel Nostalgie lebt – und für das man viel Geduld mitbringen muss.
System: Nintendo Wii (angespielt), Nintendo DS
Entwickler/Verleger: Nintendo
Erscheinungsjahr: 2009
Webseite: www.nintendo.de

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Klassische Hardware bei iFixit

Die Seite iFixit.com ist vielen sicher ein Begriff: Hier wird Hardware fein säuberlich zerlegt, fotografiert und dokumentiert. Damit kann jeder, der einen Schraubenzieher halten kann, selbst Hand anlegen, um ein eventuell auftretendes Problem zu „fixen“, einen Laptop aufzurüsten oder ein defektes Teil wechseln – und hinterher wieder alles zusammen bekommen. Seit kurzem liegen nun auch die ersten vier Retro-Konsolen als Zerlegeanleitung vor: Magnavox Odyssey 100, RCA Studio II, Atari 2600 und das Nintendo Famicom. Die Fotos sind, wie von iFixit gewohnt, von sehr guter Qualität und machen Lust auf mehr – auch, wenn man die Konsolen gar nicht selbst besitzt oder reparieren möchte.

RCA Studio II Teardown

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Frosch, fromm, fröhlich, frei

Dass Spiele mit Fröschen mehr hergeben, als diese sicher über gefährliche Straßen zu bringen, ist seit „Superfrog“ (Amiga, CD32, PC) nichts Neues mehr. Einer der bekannteren Freeware-Klassiker, wenn es um knuffige Frösche geht, ist „Frogatto“. Das Game wurde einer FroschFrischzellenkur unterzogen und ist nun, neben den Versionen für Mac OS X, Windows und Linux, auch in Apples App Store als iOS-Variante erhältlich.

Frogatto

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Musik am Sonntag

Da hier gerade ein sehr angenehmer Trancestream läuft, möchte ich die Chance für einen Musiktipp nutzen: Pornophonique – Gameboy meets Lagerfeuer. Wer zum Ton auch ein (bewegtes) Bild braucht, findet hier ein paar interessante Videos.

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Kurz angespielt: Machinarium

Nach „Edna bricht aus“ und „Whispered World“ liefert Amanita Design mit „Machinarium“ das perfekte Spiel für die ganze Familie. Hat man erst einmal den gesamten Ordner auf die Festplatte kopiert, kann der Abenteuerspaß beginnen. Dieses Adventure fesselt einen ab der ersten Minute. Wie es sich für ein klassisches Point-and-Klick-Adventure gehört, wird ein bestimmter Charakter während des Spiels gesteuert. Bei „Machinarium“ ist es der kleine hässliche Roboter Josef. Bevor aber die Reise durch den Maschinenplaneten beginnen kann, man seine große Liebe befreien und den Bombenanschlag verhindern kann, muss man den armen kleinen Kerl erst zusammenbauen und ihm ein paar Beine besorgen. Witzige Animationen während des Spiels und irgendwie knuffig wirkende metallische Gegner bringen einen immer wieder zum schmunzeln. Je weiter man den Planeten erforscht, desto schwerer werden die Knobelaufgaben. So gehört es sich eben für ein gutes Adventure. Das Leveldesign sieht phantastisch aus und sorgt mit der dazugehörigen, ansprechenden Musik für eine tolle Atomsphäre während des Spiels. Als Zugabe liegt dem Spiel der Soundtrack als Audio-CD bei, sowie das Spiel „Samorost 2″.

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Fazit: Schon lange nicht mehr so viel Spaß bei einem Point-and-Klick-Adventure gehabt. Absolut Empfehlenswert!
System: Mac OS X (angespielt), Windows
Entwickler: Amanita Design
Verleger: Daedalic Entertainment
Erscheinungsjahr: 2009
Webseite: www.machinarium.de

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Pressespiegel (16/2)

Für SPIEGEL ONLINE scheinen die politischen Vertreter der Generation C64 bereits am Ende angekommen zu sein:

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