Mit Sicherheit wird den meisten Besuchern „ScummVM“ (SCUMM steht für Script Creation Utility for Maniac Mansion) ein Begriff sein. SCUMM ermöglicht es dutzende alte Adventure-Spiele basierend auf SCUMM-, AGI-, oder SCI Basis auf neueren Systemen zum Leben zu erwecken.
Version 1.2.0 von ScummVM wurde am Freitag veröffentlicht und bietet noch einmal eine imense Vielzahl an neu unterstützten Adventures wie z.B. Leisure Suit Larry 6 an. Eine komplette Liste der unterstützten Spiele gibt es hier.
Mit Sicherheit wird den meisten Besuchern „ScummVM“ (SCUMM steht für Script Creation Utility for Maniac Mansion) ein Begriff sein. SCUMM ermöglicht es dutzende alte Adventure-Spiele basierend auf SCUMM-, AGI-, oder...
Die Medienjournalisten Björn Eichstädt und Tom Hillenbrandt haben vor kurzem das Blog „Medienzeitmaschine“ gegründet, in dem sie einen Blick zurück auf die Jahre 1984 und 1985 werfen und fragen, wie Informationsgestaltung damals funktioniert hat. Im Blog finden sich jetzt schon zahlreiche interessante Digitalisate aus jenen Jahren, die durch Interviews und Berichte „im Rückblick“ ergänzt werden.
Die Medienjournalisten Björn Eichstädt und Tom Hillenbrandt haben vor kurzem das Blog „Medienzeitmaschine“ gegründet, in dem sie einen Blick zurück auf die Jahre 1984 und 1985 werfen und fragen, wie...
In einem Forum habe ich gerade einen YouTube-Filmtipp bekommen, den ich hier mal an die Leser weitergeben möchte: Im Jahr 1984 hat der NDR eine Dokumentation über Heimcomputer ausgestrahlt und dabei besonders kritisch auf deren Auswirkungen auf das soziale Miteinander geblickt. Die Doku ist eine dreiviertel Stunde lang und in fünf YouTube-Clips zu sehen:
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In einem Forum habe ich gerade einen YouTube-Filmtipp bekommen, den ich hier mal an die Leser weitergeben möchte: Im Jahr 1984 hat der NDR eine Dokumentation über Heimcomputer ausgestrahlt und...
Unsere ehrenwerten Kollegen von Superlevel haben ein 3D-Freeware-Game für Windows entdeckt. Natürlich nicht nur irgendein Spiel, sondern ein astreines Deathmatch Spiel mit Mega Man.
Dieses exzellente Tribut überzeugt mit einem wundervollen 8-Bit-Stil. Die Texturen sind relativ simpel gehalten, eben so wie wir es aus den offiziellen NES-Episoden gewohnt sind. Die Skulltag-Engine, die hier zum Einsatz kommt, basiert auf Doom 1 und 2, somit sind die Level zwar in 3D aber die Sprites lediglich 2D. Augenblicklich wird man an die zahlreichen Ego-Shooter der Mitte 90er erinnert.
Im Moment gibt es lediglich eine Version für Windows – Linux und Mac OS User werden laut Aussagen der Entwickler in Kürze bedient.
Unsere ehrenwerten Kollegen von Superlevel haben ein 3D-Freeware-Game für Windows entdeckt. Natürlich nicht nur irgendein Spiel, sondern ein astreines Deathmatch Spiel mit Mega Man. Dieses exzellente Tribut überzeugt mit einem...
Die „Mojon Twins“ sind ZX-Spectrum-Fans und jene die es werden wollen ein absoluter Muss-Begriff. Den ZX Spectrum gibt es in mehreren Varianten bereits seit 1982. Die Spanier von Mojon Twins legen seit Monaten ein neues Release nach dem anderen in die großen Weiten des Internets. So etwas muss natürlich mit einem Blog Eintrag geehrt werden.
Heute stellen wir „Uwol – Quest for Money“ vor. Die Verfügbarkeit für ZX Spectrum, C64, C16, Plus/4 und auch dem Mega Drive war hierfür maßgeblich ausschlaggebend. Die C16- bzw. Plus/4-Konvertierung wurde übrigens gestern veröffentlicht.
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Die „Mojon Twins“ sind ZX-Spectrum-Fans und jene die es werden wollen ein absoluter Muss-Begriff. Den ZX Spectrum gibt es in mehreren Varianten bereits seit 1982. Die Spanier von Mojon Twins...
Das „Pringles Game“ vom japanischen Entwickler Future Driver ist nicht nur inoffizielle und kostenlose Werbung für einen Hersteller von salzigem Knabbergebäck, sondern es ist auch eines der ansehnlicheren Freeware Spiele für den Genesis.
In je drei Welten mit je drei Levels gilt es alle Kartoffelchips durch gezieltes springen und steuern zu konsumieren.
Nun denn, Mahlzeit!
Das „Pringles Game“ vom japanischen Entwickler Future Driver ist nicht nur inoffizielle und kostenlose Werbung für einen Hersteller von salzigem Knabbergebäck, sondern es ist auch eines der ansehnlicheren Freeware Spiele...
Zelda Fan-Remakes schießen wie Pilze aus dem Boden – Qualitativ gibt es hierbei große Unterschiede und auch die Legalität von Remakes ist oft zweifelhaft. Vincent Jouillat und sein Team beglücken uns gleich in dreifacher Hinsicht mit einem neuen Zelda Abenteuer. Die Releases sind zwar nicht mehr ganz taufrisch, aber die liebevolle Anlehnung an das Original weckt Interesse auf mehr.
Insgesammt gibt es drei inoffizielle Abenteuer, allesamt Open Source:
Um die Spiele genießen zu können werden englisch bzw. französisch Kenntnisse vorausgesetzt. Es existieren jeweils Portierungen für Windows, Linux, Mac OS X, AmigaOS 4 und Pandora.
Auf nach Hyrule!
Zelda Fan-Remakes schießen wie Pilze aus dem Boden – Qualitativ gibt es hierbei große Unterschiede und auch die Legalität von Remakes ist oft zweifelhaft. Vincent Jouillat und sein Team beglücken...
Auf dem Retro Spelcomputer Event in Apeldoorn/Niederlande wurden zwei 2006 entwickelte Spiele für die Vectrex (die einzige je erschienene Vektor-Konsole) als „Slim-Edition“ wiederveröffentlicht. Zum Einen „V-Hockey“, ein Eishockey-Spiel aus der Vogelperspektive für ein oder zwei Spieler, bei dem zwei virtuelle Eishockeyspieler „One on One“ gegeneinander antreten.
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Auf dem Retro Spelcomputer Event in Apeldoorn/Niederlande wurden zwei 2006 entwickelte Spiele für die Vectrex (die einzige je erschienene Vektor-Konsole) als „Slim-Edition“ wiederveröffentlicht. Zum Einen „V-Hockey“, ein Eishockey-Spiel aus der...
Sebastian berichtete uns bereits im Januar 2010 über Battle Kid für das Nintendo Entertainment System. Dieses Spiel ist eines der wenigen kommerziellen Neuerscheinungen, wenn auch unlizensiert und ohne Nintendos Segen. Nichts desto trotz ist dieses Spiel von Sivak Games allemal eine erneute Erwähnung wert, zumal der Nachfolger „Battle Kid: Mountain of Torment“ in Entwicklung ist.
Auch beim zweiten Teil bleibt es bei alt bewährtem. Es macht sich sofort ein großer Hauch von Capcom’s Mega Man breit. Battle Kid könnte eigentlich sogar ganz gut als Mega Man’s Neffe durchgehen. Die spielerischen Ähnlichkeiten sind offensichtlich und nicht von der Hand zu weisen. Momentan arbeitet Sivak an den Oberbossen Nummer zwei und Nummer drei. Bleibt nur zu hoffen, dass dieses Spiel bald in unseren Händen landet.
Sebastian berichtete uns bereits im Januar 2010 über Battle Kid für das Nintendo Entertainment System. Dieses Spiel ist eines der wenigen kommerziellen Neuerscheinungen, wenn auch unlizensiert und ohne Nintendos Segen....