Archiv für den Monat: November 2016

Emulator: MAME v0.180

MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) hat ein neues Update erhalten. Es gibt wieder einige „neue“ alte Spiele, welche nun emuliert werden können.

Rob Hubbard receives Honorary Doctorate of Music

RETURN strikes back! Bundle

Auf Groupees gibt es für die nächsten 30 Stunden noch das sagenhafte RETURN strikes back! Bundle. Für mindestens 1.99 US$ bekommt man

* Tiger Claw für C64 (digital)
* Jam It für C64 (digital)
* My Life für C64 (digital)
* Moonspire für C64 (digital)
* Powerglove für C64 (digital)
* Soulless für C64 (digital)
* Gravitrix für C64 (digital)
* DUBCRT by DataDoor (Chiptune Album) (digital)

Wenn das kein Schnäppchen ist! Zugreifen! Jetzt! Sofort! :)

Veranstaltung: Forschungsprojekt Cracker-Szene der 1980er, 7. Dezember 2016, Bern

Am 7.12. (16-18 Uhr, Raum F-107) erzählt Dr. Gleb Albert im Kolloquium des Historischen Instituts der Uni Bern ein wenig über sein aktuelles Forschungsprojekt zur Cracker-Szene der 1980er und frühen 1990er Jahren. Die Veranstaltung ist quasi-öffentlich, wenn also jemand in Bern ist und Lust und Zeit hat, kann man gerne dazustoßen!

Video: LightConn: A Wireless Dreamcast Light Gun That Works With HDTVs

This is a brief demonstration of the LightConn – a wireless Dreamcast gun that works with flat screen and HDTVs with a VGA connection. The LightConn was created by Chris Diaoglou, the creator of the DreamConn wireless Dreamcast controller.

Amiga OCS Demo: Vector Eye-Candy (2016)

Vector Eye-Candy ist eine Amiga OCS Demo der Demogruppe Insane. Veröffentlicht auf der Demoparty Compusphere 2016.

Update: WinUAE v3.4.0 Beta 17

Toni Wilen ist weiter fleißig! WinUAE v3.4.0 Beta 17 ist da.

Informationen zur Beta 17:

– Allow non-power of 2 manually configurable memory size, in 64k blocks. (Unsupported with JIT)
– If possible bitplane overrun situation is active, skip BPLCON0 non-delayed modification optimization. (Massive / Skarla)
– Do not steal focus from tree view GUI panel when moving selection up or down using keyboard.
– Switching from 32-bit to 24-bit address space CPU with Z3 UAEGFX: Mode was changed to Z2 without validating old size.
– Some Z2 fast mem only configs crashed at startup.
– American Laser Games arcade hardware emulation. ROMs added to ROM scanner, LD drive is also emulated. LaserDisc emulation uses recently added genlock video emulation to play the video. (Games will run without video but it also makes them completely unplayble..). NVRAM load/save support. ALG input events added to Input panel. (Pointless genlock video was useful after all!)
– Genlock video file sound track is also supported but it is only played in ALG LD emulator mode.
– Genlock image/video is now always scaled to screen, previous limited integer only scaling is gone.
– Added genlock keep aspect option.
– Picasso IV and x86 VGA ROM file was cleared when loaded. (b12)
– Updated to Visual Studio 2017 RC

American Laser Games configuration:
– Standard A500, KS 1.3, ECS Agnus. Extended ROM = game ROM selection.
– Genlock ALG mode, with video path pointing to LaserDisc video file.
– Input config: Lightpen (do not configure mouse in Amiga mouse port), ALG Right Trigger = fire. Service = service menu. Right Start and Right Coin needed to start the game and use service menu. Mad Dog McCree also needs Right Holster (reload). Player 2 is not fully supported.

Video: Super Mario World – in 81.032 Dominos!

Da hat sich TheDominoKing richtig viel Mühe gegeben!

C64 Spiel: Shotgun X (2016)

Shotgun von Christian Gleinser hat für die besinnliche Zeit eine kleine Modifikation erfahren. Das Ballerspiel für bis zu vier Spieler gleichzeitig kommt nun etwas weihnachtlich angehaut daher. Ein perfektes Party-Spiel, sofern man über ein „Classical Games 4-Player Interface“ verfügt.