Sonic The Hedgehog 2 for the Sega Mega Drive / Genesis, was one of the most important releases of the 16-bit era. Sega’s future would depend for a great deal on the success of this game.

In this video we discuss the complete production process:

-The pioneering techniques that were used
– The original time travel concept
– Scrapped zones like Hidden Palace zone, Woodzone and Dusthill zone
– And the bold marketing campaign and global launch called Sonic 2sday

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Von Shahzad Sahaib

Sein Erstcomputer war ein Amiga 500 von Commodore. Besitzt aber noch zahlreiche weitere Retrorechner, Konsolen und Exotenhardware. Shahzad ist unter anderem Gründer der auf Handheld- und Konsolenhomebrew spezialisierten Seite PDRoms. Talentscout und Organizer in der Demoszene sowie Mitglied der Demogruppe Speckdrumm. Als Gründungsmitglied und Projektleiter der Spieleschmiede Retroguru unterstützt er aktiv die Produktion von Spielen auf alter Hardware mit weiteren kreativen Experten aus einschlägigem Kreise.