Autorenarchiv

Neuer ZX Spectrum

Was im Kino schon lange Trend ist und auf den klangvollen Namen „reboot“ hört, wird nun auch im Bereich der Computer-Hardware immer beliebter: die Neuauflage alt(bewährt)er Systeme. Nachdem der „C64-PC“ zur Zeit ausgeliefert wird, soll nun auch bald der ZX Spectrum seine Wiederauferstehung erfahren. Wie der Telegraph schon vor einiger Zeit berichtete, plant der britische Entwickler Elite, den ZX Spectrum zum 30-jährigen Jubiläum im Jahr 2012 wieder herauszubringen. Details sind noch nicht bekannt, daher wird über mögliche Features, etwa Wireless-Funktionen zur Anbindung an iPhone oder Ähnliches, noch wild spekuliert. Man darf gespannt sein, ob das Projekt wirklich in die Tat umgesetzt wird oder nur eine nette Idee bleibt.

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Neuer C64 wird ab nächster Woche verschickt

Bereits im Januar und im April berichteten wir über den Plan, den C64 neu aufzulegen. Wie die Seite „The Inquisitr“ nun schreibt, soll der „neue“ C64 ab nächster Woche tatsächlich ausgeliefert werden. Die Firma Commodore (die außer dem Namen nichts mit der alten Firma zu tun hat) habe dafür ein Büro in Fort Lauderdale eingerichtet, dass sich mit den Vorbestellungen befassen soll. Das neue Gerät, das nichts weiter als ein Atom-PC im C64-Gewand ist, wird in drei Varianten erhältlich sein.

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Retrokalender-Rückblick (V): Juni

Nach kleiner Pause geht es nun weiter mit unserem nostalgisch-verklärten Rückblick.

Am 1. Juni 1955 wird in Tokyo das Unternehmen Nakamura Manufacturing gegründet. Erst 1972 ändert die Firma, die zunächst mechanische Spielautomaten herstellt, ihren Namen in den noch heute bekannten Videospiel-Riesen Namco. 1980 veröffentlicht die Firma mit „Gee Bee“ ihr erstes Videospiel, zwei Jahre später erfindet ein Namco-Spieldesigner namens Toru Iwatani einen kleinen gelben Pillenfresser, der die noch junge Videospiel-Industrie verändern wird. Im Juni 1989 veröffentlicht Bullfrog auf dem Amiga und dem Atari ST sein God Game „Populous“ und begründet damit ein ganzes Genre.

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(Un)Vergessene Amiga-Perlen (1): „Waxworks“

Analog zu unserer beliebten Serie „Vergessene C64-Klassiker“, präsentieren wir ab heute bekannte und weniger bekannte Amiga-Klassiker, die man kennen und gespielt haben sollte. Den Anfang macht ein wirklich gelungenes und sehr spannendes Horroradventure. Viele Spieler werden zunächst an „Elvira-Mistress of the Dark“ (1990) denken und liegen da gar nicht mal so falsch. Denn Horrorsofts 1993 erschienenes Gruselspiel weist eine Menge Parallelen zum jenem Genreklassiker auf, etwa in der Horroratmosphäre oder der Spielmechanik. Nach Öffnen der Verpackung erwartete die Spieler der erste (kleine) Horror: Amigianer ohne Festplatte mutierten damals selbst mit Zweitlaufwerk zu DJs:

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C64 bei Saturn für nur 349,- EUR!

Ein amüsantes Experiment des Infotainment-Magazins Galileo: Einfach einen C64 bei Saturn aufbauen, mit Preisschild versehen und dann die Reaktionen der Kunden abwarten. Einen kurzen Einblick in die Commodore-Historie gibt es obendrein.

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„Atari’s Greatest Hits“ für iPhone

Nachschub für Retro-Fans mit iPhone oder iPad: Bis zu 100 Atari-Klassiker aus der Spielhalle und vom Atari 2600  sind in dieser App enthalten, je nachdem, für welches der Pakete man sich entscheidet. Den Urvater „Pong“ gibt es gratis, jedes weitere Pack mit jeweils 4 Spielen kostet 0,79 EUR. Im „Asteroid“-Paket sind beispielsweise „Asteroid“, „Asteroid Deluxe“, „Asteroids 2600″ und „Canyon Bomber“ enthalten. Letzteres lässt über Bluetooth auch einen Multiplayer-Modus zu, was auch für andere Spiele gilt, etwa „Air-Sea Battle“, „Breakout“ und „Tempest“. Für 11,99 EUR kann man auch gleich das Gesamtpaket kaufen, das obendrein mit Original-Artworks, Automaten-Designs und Fotogalerie mit Werbeanzeigen zum jeweiligen Spiel aufwarten kann. Leider fehlt so mancher Klassiker, wie etwa „Pac Man“.

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Kurz angespielt: „Final Fantasy V“

Europäische SNES-Besitzer mit einem Faible für Rollenspiele hatten es nicht immer leicht. Nur wenige RPG-Perlen schafften den Sprung aus Japan in hiesige Gefilde und „Final Fantasy V“ war anno 1992 keine Ausnahme. Der fünfte Teil der Reihe erschien am 6. Dezember ausschließlich in Japan. Drei Anläufe wurden gestartet, um Squaresofts neuestes Rollenspiel-Epos auch für westliche Spieler zugänglich zu machen, doch alle drei scheiterten, darunter eine geplante Umsetzung für DOS-PCs. Bis zur Veröffentlichung in der „Final Fantasy Anthology“ von 1998 (für PlayStation) gab es für westliche Rollenspieler keine offizielle Möglichkeit, das Abenteuer von Bartz, Lenna, Garuf und Faris zu erleben – nur eine im Internet kursierende Fanübersetzung machte einem kleinen Kreis von Gamern den Zugang möglich.

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Game&Watch-Revival: „Monkey Labour“

Fans der frühen Game&Watch-Handhelds sollten einmal einen Blick auf diese liebevoll gestaltete App in Form von „Monkey Labour“ des kleinen Independent-Studios Dawn of Play werfen. Solche Retro-Spiele sind zwar nichts wirklich Neues für iPhone-Besitzer. Der eigentliche Clou an dieser App aber ist, dass auch das Gehäusedesign mitsimuliert wird und bis ins kleinste Detail den originalen Nintendo-LCD-Spielen nachempfunden ist.

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Neuer Amiga und…neuer C64?

Wäre heute der 1. April, könnte man es glatt für einen entsprechenden Scherz halten: Wie Spiegel Online berichtet, möchte Commodore USA (ja, es gibt die Firma seit 2009 tatsächlich wieder) den C64 und den Amiga wieder auferstehen lassen. Erste Eckdaten und Prototypenbilder gibt es auf der Homepage. Die neuen Geräte sollen sogar einen Emulator-Modus enthalten, mit dem sich die alten Spieleperlen abspielen lassen. Das wäre ja alles fast zu schön, um wahr zu sein…

(Quelle: Spiegel Online)

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Retrokalender-Rückblick (IV): März

Und wir schauen erneut zurück, diesmal auf den Monat März…

Am 19. März 1994 ist es endlich soweit:  Japanische SNES-Besitzer dürfen endlich „Super Metroid“, den dritten Teil von Nintendos Maßstäbe setzenden Action-Adventure, im Laden kaufen. Im Juli kommt das Spiel dann auch schon nach Europa. Am 21 März 1969 wird Konami gegründet. Bevor die Firma für ihre Videospiele berühmt wird, repariert sie Jukeboxen. Am 12. März 1982 erscheint die „Pac Man“-Umsetzung für das Atari 2600. Das heiß ersehnte Spiel ist leider eine totale Katastrophe (mehr dazu hier).

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