Autorenarchiv

C64-Osterei (3): California Games

Daß hier nur Sportspiele am Start sind, ist reiner Zufall …

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Nicht schöner, aber schneller: Unser Forum

Lange Zeit wurde es vernachlässigt, unser websiteeigenes Forum. Nun wurde es endlich einer längst überfälligen Frischzellenkur unterzogen, was es zwar nicht schöner, aber dafür schneller gemacht hat. Okay, Rekorde bricht es immer noch nicht, aber dermaßen abschreckend lahm wie zuvor ist es nun nicht mehr. Eine gute Brille bzw. ein 100-Zoll-Monitor werden aufgrund der kleinteiligen Unterteilungen und Textgestaltung jedoch auch weiterhin empfohlen. Wer über Ostern ein wenig Langeweile verspürt, Facebook sowieso ungut findet oder sonst nix anderes zu tun hat, kann gerne ein österlich-karitatives Werk tun und das neue Forum testen: einfach hier klicken ;-)

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C64-Osterei (2): Track & Field

Kein Tippfehler, sondern tatsächlich das zweite T&F-Osterei:

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C64-Osterei (1): Track & Field

Ostern, Eier, C64! Los geht unser kleines Osterspecial mit einem Commo-Easteregg im Sportspiel Track & Field:

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70.000fache Zustimmung: Computerspielemuseum Berlin verzeichnet üppigen Zuspruch

Über 70.000 Besucher sprechen für sich: das Berliner Computerspielemuseum bedient ganz offensichtlich ein großes Bedürfnis. Und um dieses Bedürfnis noch besser bedienen zu können, warten die Macherinnen und Macher mit einem vollgepackten Plan für das zweite Quartal dieses Jahres auf! Ganz oben auf der Liste steht eine Videokonferenz am 10. Mai um 20 Uhr mit Ralph H. Baer, dem Erfinder des ersten Heimvideospiels Magnavox Odyssey, welche 1972 auf den Markt kam. Dann folgen direkt die Deutschen Gamestage, an denen sich das CSM ebenfalls beteiligen wird. Vom 25. bis 29. April wird es deshalb neben dem Museum ein Zelt geben, in dem weitere Ausstellungsstücke zu sehen sein werden. Und wer möchte, daß auch kommende Generationen an den Retroklassikern Freude haben können, der sollte sich folgende europäische Initiative anschauen: European Computer and Video Game Archives and Museums Joining Forces to Preserve Gaming Legacy Dazu kommen Showcases, Diskussionsrunden, Vernissagen … ein Besuch lohnt sich also!

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Kurz(fristig) und schmerzlos: Retro-Party am kommenden Samstag in Chemnitz

Soeben erreichte uns folgende frohe Botschaft:

— cut —

Die Retro-Party wird eine Mischung aus 8-/16-Bit-Zockerei und Chiptunes-Livemusik.

Von A wie Atari 2600 über das BS01 (dem einzigen DDR-Videospiel) und die 8- und 16-Bit- Klassiker von Nintendo und Sega, der Vectrex (der einzigen vektorbasierten Konsole) bis Z wie Zapper (der NES-Lightgun), stehen jede Menge Videospielklassiker und Computerveteranen bereit – ergänzt von Kuriositäten wie 8-Bit-3D-Spielen und außergewöhnlichen Controllern wie dem Power Glove (einem Handschuh-Controller). Außerdem kann man sich natürlich auch auf frühen Linux-Distributionen austoben.

Die Party findet im «Treff am Campus» (Reichenhainer Straße 55), einem Studentenclub direkt gegenüber des Tagungsgebäudes statt. Besucher der Chemnitzer Linuxtage haben mit ihrer Eintrittskarte freien Zugang zur Party. Wie für studentische Clubs üblich, können dort Getränke zu verträglichen Preisen gekauft werden. Einfache Speisen und Snacks sind bis 20:00 in der Cafeteria erhältlich.

Einlass/Zocken für Besucher der Linuxtage: ab 18.00 Uhr
Einlass/Zocken für alle Anderen: ab 20.30 Uhr
Livemusik: ab 21:30 Uhr

Für die musikalische Untermalung mit nicht mehr als 8-Bit sorgen:

Mister TriAc
back to Newc45tle
irq7
und DJ The_Agent (Radio StHörfunk Schwäbisch Hall)

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A.MAZE Competition: DO YOU INDIE?

News from A.MAZE:

WIN THE „MOST AMAZING INDIE GAME AWARD“!

A MAZE. Indie Connect has opened submissions for the 2012 A MAZE. Indie Games Award being held in the framework of the Deutsche Gamestage 2012 in Berlin on April 26th and 27th. The A MAZE. Indie Connect is an Indie Games Festival including a conference, workshops, exhibition, party and award ceremony. The winner of the A MAZE. Indie Games Award for „Most Amazing Indie Game“ will be picked by a high profile international jury. So don’t hesitate: send your game until March 30th and win 5.000 Euro.

more info: www.amaze-indieconnect.de

JETZT FüR DEN „MOST AMAZING INDIE GAME AWARD“ BEWERBEN!

Am 26. und 27. April 2012 findet im Rahmen der Deutschen Games Tage die A MAZE. Indie Connect in Berlin statt. A MAZE. Indie Connect ist das internationale Indie Games Festival und Treffpunkt der europäischen Indie Games Szene. Entwickler von Indie Games diskutieren Best Practices und Visionen aus der Branche. Zusätzlich vergibt A MAZE. das erste Mal zusammen mit einer internationalen Jury den Preis in der Kategorie „Most Amazing Indie Game“. Wer noch ein Spiel in der Schublade hat, sollte es bis 30. März 2012 einreichen: Es gibt 5.000 Euro zu gewinnen.

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Musik am Abend: Deadmau5 – Strobe (Gameboy Remix)

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Don´t forget: RETRO-Usertreffen am kommenden Samstag / this Saturday in Berlin!

Interessiert an Mensch und Technik? Dann hier klicken!

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Erster Game Curcuit = drittes Berliner RETRO-Usertreffen

Beim ersten Mal saßen wir bei gutem Essen und leckeren Drinks in einem Asia-Restaurant und sprachen über die alten Schätzchen, beim zweiten Mal gab es vorzügliche Pizza nach dem Besuch des Berliner Computerspielemuseums, wo wir zahlreiche Geräte anschauen und besprechen konnten – und diesmal gibt es die Computer, über die wir bisher nur gesprochen haben allesamt live und in Farbe!

Am Institut für Medienwissenschaft der Humboldt-Universität findet zur Zeit ein Forschungsprojekt zum Thema „Retro-Computing“ statt, durchgeführt von Stefan Höltgen, der euch als Autor unseres Magazins und der Website bekannt sein dürfte. Innerhalb dieses Projektes werden unter anderem Video- und Computerspiele auf verschiedene Elemente hin untersucht, die Aussagen über eine Wissensgeschichte des Mikrocomputers ermöglichen. Das „Signallabor“ des Instituts hat daher eine Reihe von 4-, 8- und 16-Bit-Mikrocomputern sowie Spielkonsolen samt Peripherie und Software angeschafft. Ergänzt wurde der Bestand um die private Sammlung Stefans, womit in der Medienwissenschaft nun ein reichhaltiger technikhistorischer Fundus funktionierender Geräte entstanden ist.

Die regelmäßige Veranstaltungsreihe „Game Circuits“ soll einmal pro Monat die Hard- und Software dieser Geräte als „Spielzeuge“ erkunden. Dazu werden thematisch gruppiert Spiele gespielt und auf die genannten Aspekte hin erforscht. Nicht ignoriert werden soll dabei der soziale Aspekt des gemeinsamen Spielens und die Wirkung der Spiele auf den/die Spieler. Im ersten „Game Circuit“ soll es um den medientechnologischen Wechsel zwischen Analog- und Digitaltechnik gehen. Dabei soll ausgehend von einem derzeit im Signallabor entstehenden Replikat des Spiels „Tennis for Two“ (auf einem Analogcomputer) über die Videospiel-Hardware der frühen 1970er-Jahre bis zu den digitalen Kopien und Clones dieser Spiele, ihrer Regeln, Konzepte und Eingabemedien in z.B. Ataris VCS-Konsole eine besondere Perspektive auf diese Frühphase des Video- und Computerspielens geworfen werden. Selbstverständlich darf und soll jeder mitspielen!

Sowohl der „Game Curcuit“ selbst als auch das geplante gemütliche Beisammensein im Anschluß an den „offiziellen“ Teil stellen somit unser drittes Berliner RETRO-Usertreffen dar! Kommt zahlreich, redet und spielt mit! Ansonsten entgeht euch eine wohl einzigartige Symbiose aus faszinierender Medienwissenschaft und digitaler Retrofankultur, die so mit Sicherheit noch nie zu genießen war!

Ort: Institut für Medienwissenschaft, Georgenstraße 47, 2. OG, Raum 2.33
Zeit: 03.03.2012, 16:00 Uhr
Treffen vor dem Eingang in der Georgenstraße

WICHTIG: Vorabanmeldung per Mail erforderlich!

Max. Teilnehmerzahl: 10

Ansprechpartner „Game Curcuit“: Stefan Höltgen
Ansprechpartner RETRO-Usertreffen: Stephan Humer

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