Die lückenlose Archivierung von Videospielen ist keine Selbstverständlichkeit und geht einher mit vielen Probleme. Einige dieser Probleme werden im englischen Artikel „The Future of Games: We Need To Protect Our Past“ von Will Luton angesprochen. Danke an Retro-Redakteur Christian Keichel für den Tipp!
Ein Gedanke zu „Artikel: Die Zukunft der Videospiele – Unsere Vergangenheit beschützen“
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