Kieren Hawken vergleicht in seiner Serie Chiptune Challenge ein und das selbe Spiel für verschiedene Systeme. Schon in der Geschichte hat sich gezeigt das Umsetzungen oder Portierungen nicht immer unbedingt gelungen sind. Selbstverständlich ist dies zum Teil auch auf die unterschiedlichen Stärken und Schwächen eines System zurückzuführen. Welches Team konnte mit den Schwächen am Besten umgehen? Ist die vermeintliche Schwäche sogar ein Vorteil? Kieren nahm sich den „Song of the Grid“ aus Ballblazer vor und verglich sechs verschiedene Fassungen.
Ein Gedanke zu „Chiptune Challenge: Ballblazer“
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