10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10 ist eine elegante Zeile C64 BASIC und erzeugt ein zufällig erstelltes Endlos-Labyrinth. Sven Dahlstrand hat diesen Einzeiler für den Game Boy in Assembler umgesetzt. Quellcode, ROM und eine umfangreiche Dokumentation sind öffentlich verfügbar.