Alle Beiträge von Shahzad Sahaib

Über Shahzad Sahaib

Sein Erstcomputer war ein Amiga 500 von Commodore. Besitzt aber noch zahlreiche weitere Retrorechner, Konsolen und Exotenhardware. Shahzad ist unter anderem Gründer der auf Handheld- und Konsolenhomebrew spezialisierten Seite PDRoms. Talentscout und Organizer in der Demoszene sowie Mitglied der Demogruppe Speckdrumm. Als Gründungsmitglied und Projektleiter der Spieleschmiede Retroguru unterstützt er aktiv die Produktion von Spielen auf alter Hardware mit weiteren kreativen Experten aus einschlägigem Kreise.

Return to Monkey Island (Trailer II)

Es wird zunehmend konkreter mit der New-School Fortsetzung! Nach und nach kommt mehr Inhalt an die Öffentlichkeit. Return to Monkey Island hat nun einen zweiten Trailer, den wir euch nicht vorenthalten möchten.

Veranstaltung: Vintage Computing Carinthia $18, 7. Mai 2022, Villach oder Klagenfurt

Was ist der Vintage Computing Carinthia? Mehrere Leute, die sich gerne mit alten Computern vor allem aus den 70er und 80ern beschäftigen. Es finden regelmäßige Treffen statt, welche Spaß machen sollen. Themengebeite sind unter anderem: Programmieren, Basteln, Besprechen, Neuigkeiten austauschen, Spielen, usw.

Nächstes Treffen: Vintage Computing Carinthia $18
Datum: 7. Mai 2022
Ort: Villach (oder Klagenfurt), Österreich

C64 Spiel: The Great Giana PETSCII Sisters (2022)

Der Vintage Computer Club Kärnten hat auf der Revision 2022 zugeschlagen. Freunde von PETSCII Grafik und des Computerspiels The Great Giana Sisters können sich freuen, ab nun beides bei The Great Giana PETSCII Sisters in einem zu finden! Das Ergebnis ist durchaus ansehnlich! Must try!

Return to Monkey Island (Trailer)

Fortsetzungen sind ein aktueller Trend, der sich wie ein roter Faden durch die Welt der Videospiele zieht. So weit, so gut! Auch Monkey Island mischt nun mit. Noch in diesem Jahr soll „Return to Monkey Island“ erscheinen! Die Spannung steigt auf alle Fälle jetzt schon!

Musik am Mittag: Faxanadu – Piano Journey

Heute geht es kultiviert zu, ein Faxanadu Piano-Arrangement! Enjoy!

Veranstaltung: PLAY21

Veranstaltung: PLAY21, 5.-13. November 2021, Hamburg bzw. ONLINE

Das PLAY – CREATIVE GAMING FESTIVAL findet vom 5.-13. November 2021 statt.

Veranstaltung: PLAY21

Die Beliebtheit von Computer- und Videospielen ist zu Zeiten der strengen Kontaktbeschränkungen gestiegen. Viele soziale Aktivitäten wurden in virtuelle Spielewelten verlegt. Dort war ein Ort, wo die Menschen sich nahe sein konnten. Die PLAY21 befasst sich dieses Jahr mit der spannenden Frage, wie die Spielekultur nach Corona aussehen könnte und ihre Beeinflussung dadurch.

Auf der Tagesordnung steht ein großartiges Hybridprogramm: Unter playfestival.de wird unter anderem das Live-Programm und die Preisverleihung zu sehen sein sowie das beliebte Talkformat »PLAY Couch«. Der virtuelle Festivalort PLAYvalley (programmiert in Topia) ist das Tor zu Veranstaltungen, Workshops und Ausstellungen. Je nach Pandemielage, wird es 10 innovative Games geben, die kontaktlos und hinter Schaufensterscheiben in der Hamburger Innenstadt gespielt werden können. Der Ort wird noch bekannt gegeben. Auch die Schüler kommen dieses Jahr nicht zu kurz. In zehn Schulen finden Workshops rund ums Gaming statt.

Der Festival-Ort ist in Topia und problemlos über die Website des Festivals playfestival.de erreichbar. Die kontaktlos spielbare Ausstellung und das PLAYStudio sind in der Hamburger Innenstadt in der Europa-Passage zu finden.

 

C64 Game Collection: Space Collection (Cartridge) (2021)

BOBR Games rocken den C64 mit einer exklusiven C64 Game Collection „Space Collection“ in Cartridge-Form. Inkludiert sind folgende Spiele mit „Weltraum“-Bezug:

* Babylon’s Ark by Vintage Computing Carinthia
* Flying Saucers by Black Hole
* Space Firehawk by Karsten Senkel
* Space Planters by Vintage Computing Carinthia

Vorbestellung werden ab sofort entgegen genommen!

ZGB v2021.2

Programmierer aufgepasst. ZGB ist eine Game Boy / Color engine mit etlichen Features. Wer also schon immer einmal etwas für den Game Boy programmieren wollte, schaut euch ZGB an.

Changelog:

  • Updated to gbdk-4.0.5
  • Sprite vs Background has been rewritten and now supports offscreen collisions (repeating the last tile on column or row)
  • Fixed memory overflow when cleaning up SpriteManager
  • Added properties to metasprites (SPRITE_SET_PALETTE working again)
  • Improved VS intellisense
  • Makefile dependencies are now generated using SDCC, which is a bit faster

Video: Augmented Reality makeover: The Great Giana Sisters (1987)

The Great Giana Sisters goes AR!