Alle Beiträge von Shahzad Sahaib

Shahzad Sahaib

Über Shahzad Sahaib

Sein Erstcomputer war ein Amiga 500 von Commodore. Besitzt aber noch zahlreiche weitere Retrorechner, Konsolen und Exotenhardware. Shahzad ist unter anderem Gründer der auf Handheld- und Konsolenhomebrew spezialisierten Seite PDRoms. Talentscout und Organizer in der Demoszene sowie Mitglied der Demogruppe Speckdrumm. Als Gründungsmitglied und Projektleiter der Spieleschmiede Retroguru unterstützt er aktiv die Produktion von Spielen auf alter Hardware mit weiteren kreativen Experten aus einschlägigem Kreise.

Game Boy Spiele-Engine: Dizzy and the Mushroom Pie (2020)

Leute, wer hatte nicht schon immer einmal Bock ein eigenes „Dizzy“-Spiel zu machen? Dann vielleicht noch für den Game Boy? untoxa hat hierfür eine Engine veröffentlicht und der Quellcode liegt auf GitHub! Auf gehts zu Dizzy and the Mushroom Pie (2020)

Quote:

„Dizzy“ game engine for gameboy.

„Dizzy“, „The Yolkfolk“ and all related characters and titles are trademarks of Blitz Games Limited („Blitz“) and The Codemasters Software Company Limited („Codemasters“). All rights reserved. Dizzy and The Yolkfolk created by The Oliver Twins.

Their main character was a funny egg who wears red boxing gloves and red boots. Dizzy’s adventures started back in 1986, on ZX Spectrum, but kept it’s fans over the years. You can read more about the Dizzy series on Wikipedia.

For developing the engine I used the game „The Mushrooms Pie“ which is an example of the DizzyAGE engine.

DizzyAGE devtools contain the game engine, the map editor, a few tools and the default template with tiles, scrips and everything. It is developed by Alexandru and Cristina Simion.

The engine source code is free and avaliable on the github: https://github.com/untoxa/mushroompie

Amiga Future #144

Die Amiga Future ist das letzte deutschsprachige Print-Magazin für sämtliche Amiga Bedürfnisse. Ausgabe #144 erschien am 4. Mai 2020.

Folgende Themen werden behandelt:

Interviews:
Interview Matthias Goldisch (Hobbyraum)

Reviews:
ScummVM, Rotator, Tiny little Slug, Cafe International, Fusion, Bomberman, Napoleon, Curse of Rabenstein, Matchic, Amicygnix, Amicygnix Programme, Font Tester, MorphOS Camp, Neues aus dem Aminet.

Special:
Black & White, AmigaOS 3.1.4 Teil 5, Trevors Soapbox, Demoszene

Sonstiges:
News, Leserbriefe, Editorial, Inhaltsverzeichnis, LeserCD Inhalt, Impressum.

Amiga OCS/ECS Spiel: Fred’s Journey (2020)

Noch ist die Revision 2020 in vollem Gange, die größte europäische Demoszene only Veranstaltung. Dieses Jahr durch die Covid-19 Krise gezwungenermaßen als reiner Online-Event, statt in Saarbrücken.

Cosmos Designs und Retroguru haben im Rahmen des Spielentwicklungswettbewerb einen alten Bekannten vom C64 auf den Amiga gebracht – Fred!

Fred’s Journey ist in purem Assembler programmiert und funktioniert auf Amiga OCS und Amiga ECS Systemen mit 1 MB RAM. Hier und da scheint es noch einen Memory-Fehler zu geben, aber der soll mit dem nächsten Update Geschichte sein. 20 Levels Jump’n Run Spaß in echter Oldschool-Manier! Auch die Musikstücke erinnern stark an ST-01 Samples!

Eine Boxed-Version ist wohl auch angedacht!