Das RETRO-Team freut sich, ab der Planungsphase der Ausgabe #29 Cäcilia Sauer als Praktikantin für ein Jahr in der Redaktion zu haben. Sie wird den Redaktionsablauf kennenlernen, eigene Beiträge recherchieren und verfassen sowie schwerpunktmäßig in der Bildredaktion und der Heftproduktion mitarbeiten. Die ausgebildete Theaterwissenschaftlerin und bekennende Videospielerin wird sich in der kommenden Ausgabe noch einmal detaillierter vorstellen.
Das RETRO-Team freut sich, ab der Planungsphase der Ausgabe #29 Cäcilia Sauer als Praktikantin für ein Jahr in der Redaktion zu haben. Sie wird den Redaktionsablauf kennenlernen, eigene Beiträge recherchieren...
Am vergangenen Dienstag, den 30.4. trafen sich in Berlin einige Redakteure und Autoren der RETRO um das Erscheinen der Ausgabe #27 zu begießen. Vorab gab es ein paar Chiptunes zu hören, dann kurze Ansprachen von Mitherausgeber Stephan Humer und dem neuen Chefredakteur (mir). Und dann wurde angestoßen, diskutiert und (u.a.) Paperboy gespielt … Hier ein paar Impressionen, eingefangen von Benjamin Renter:
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Am vergangenen Dienstag, den 30.4. trafen sich in Berlin einige Redakteure und Autoren der RETRO um das Erscheinen der Ausgabe #27 zu begießen. Vorab gab es ein paar Chiptunes zu...
Hans Franke ist der Veranstalter des europäischen Ablegers des Vintage Computer Festival. Die Türen des Münchner ESV öffnen sich heute und morgen, jeweils ab 10:00 Uhr. Das VCFe widmet sich in jedem Jahr einem Schwerpunktthema. Diesmal ist es: Lernen – mit und über den Computer.
Es gibt in altbewährter Manier die Ausstellung in der Haupthalle, Vorträge und einen kleinen Retroflohmarkt. Unter den Ausstellern befinden sich dieses Jahr unser frischgebackener Retro-Chefredakteur Dr. Stephan Höltgen aber auch der Retro-Verleger und Retro-Präsident Enno Coners.
An Ennos CSW-Stand gibt es ab 12:oo Uhr mittags das Amiga OCS Spiel Sqrxz und/oder Sqrxz 2 kostenlos auf Diskette für interessierte Besucher. Aufgrund Zeitmangels wurden vom Retroguru-Projektleiter Shahzad Sahaib lediglich 20 Disketten produziert – also nur solange der Vorrat reicht.
Hans Franke ist der Veranstalter des europäischen Ablegers des Vintage Computer Festival. Die Türen des Münchner ESV öffnen sich heute und morgen, jeweils ab 10:00 Uhr. Das VCFe widmet sich...
Am heutigen Salzburger Games Workshop gibt es einen Vortrag mit Retro-Bezug von meiner Wenigkeit: „Entwicklung von 2D-Spielen im Retro-Look für multiple Plattformen – Moderater Aufwand für eine hohe Verfügbarkeit“. Ziel ist es einen akzeptablen goldenen Mittelweg bei der Entwicklung von Retrospielen zu finden und dabei noch immer eine hohe Anzahl an verschiedenen Endgeräten zu unterstützen. Es wird voraussichtlich keinen Videomitschnitt geben.
Wo: ARGE, SUBnet, Ulrike-Gschwandtner-Straße 5, 5020 Salzburg, Österreich
Wann: Ab 18:30 Uhr
Weitere Themen:
* Spielen im und mit dem öffentlichen Raum
* Vorstellung des Indie-Spiels: The Stanley Parable
Die Veranstaltung ist öffentlich und kann von interessierten gerne besucht werden!
Am heutigen Salzburger Games Workshop gibt es einen Vortrag mit Retro-Bezug von meiner Wenigkeit: „Entwicklung von 2D-Spielen im Retro-Look für multiple Plattformen – Moderater Aufwand für eine hohe Verfügbarkeit“. Ziel...
Die zweite Ausgabe der deutschen Retro Gamer kann ab sofort bei uns im CSW-Verlag bestellt werden. Für 9,90 EUR gibt es das Heft innerhalb von Deutschland portokostenfrei in den Briefkasten.

Zum Inhalt:
Fans von Spieleklassikern und Retro-Plattfomen können weiter in Erinnerungen schwelgen: Schwerpunkte der Ausgabe 2/2013 von Retro Gamer sind der deutsche Spielemarkt der 1980er Jahre: Retro Gamer zeigt, wie aus Hackern Spieledesigner wurden. Auch das vielleicht kultigste Retro-Spiel aus Deutschland überhaupt, Turrican von Factor Five, wird zusammen mit den Machern von einst ausgiebig gewürdigt. Dazu kommen viele Tests, Interviews, Reports und nicht zuletzt Erinnerungen namhafter deutscher Spielejournalisten an ihre Lieblingsklassiker, darunter M.U.L.E., Castlevania und Ultima 5. Weitere Themen der Ausgabe sind der Marsch der Lemmings, ein Interview mit Civilization-Schöpfer Sid Meier, der Aufstieg und Fall von Virgin Games, isometrische Spiele, der Sonic-Boom – und nicht zuletzt ein Besuch bei Atari-Urgestein Allan Alcorn.
Die zweite Ausgabe der deutschen Retro Gamer kann ab sofort bei uns im CSW-Verlag bestellt werden. Für 9,90 EUR gibt es das Heft innerhalb von Deutschland portokostenfrei in den Briefkasten....
Seit es die RETRO gibt, gilt: wir arbeiten ständig daran, sie zu verbessern. Das ist nicht immer einfach, denn mit einem Videospielkulturmagazin bewegen wir uns in einem Spannungsfeld, da kein anderes Medium ein so großes Spektrum an Vielseitigkeit bietet wie das Videospiel. Ohne die Vision unseres Gründungsverlegers und Retropräsidenten Enno wäre das Projekt nie so weit gekommen. Trotz der einmaligen Position als beliebtestes und meist gelesenes Retro-Magazin im deutschsprachigen Raum bleiben wir in Bewegung. Um diese Stellung auszubauen, übernimmt ab sofort Stefan Höltgen die Chefredaktion.
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Seit es die RETRO gibt, gilt: wir arbeiten ständig daran, sie zu verbessern. Das ist nicht immer einfach, denn mit einem Videospielkulturmagazin bewegen wir uns in einem Spannungsfeld, da kein...
Im kommenden Jahr wird sich meine journalistische Zusammenarbeit mit dem CSW-Verlag zum zehnten Mal jähren. Zehn Jahre, das ist eine lange Zeit: von ersten Beiträgen in der GO64 über die Mitwirkung an Buchprojekten wie der „Commodore Story“ bis hin zur Mitarbeit an der erfolgreichsten Retrocomputingzeitschrift im deutschsprachigen Raum, unserer RETRO … viel ist seit 2003 geschehen und nicht immer war es ein leichter Weg, der jedoch stets spannend und anspruchsvoll war, letztlich immer auch lohnenswert und insgesamt mit viel Herzblut versehen.
Da zehn Jahre wie gesagt nun wirklich kein kurzer Zeitraum sind, wurde es, so mein Eindruck, Zeit für Veränderungen. Oder in aller Kürze und etwas konkreter formuliert: Ab dem 1.1.2013 werde ich nicht mehr als Editor at large für die RETRO schreiben.
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Im kommenden Jahr wird sich meine journalistische Zusammenarbeit mit dem CSW-Verlag zum zehnten Mal jähren. Zehn Jahre, das ist eine lange Zeit: von ersten Beiträgen in der GO64 über die...