<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Retro</title>
	<atom:link href="http://www.retromagazine.eu/retro/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.retromagazine.eu/retro</link>
	<description>Das Kulturmagazin für Computer, Videospiele und mehr.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Jun 2013 04:09:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>S-R-E &#8211; Horst Völz über die Geschichte und Implementierung von TEXOR</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-horst-volz-uber-die-geschichte-und-implementierung-von-texor/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-horst-volz-uber-die-geschichte-und-implementierung-von-texor/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 04:09:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Hoeltgen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Assembler]]></category>
		<category><![CDATA[DDR]]></category>
		<category><![CDATA[KC85]]></category>
		<category><![CDATA[Programmieren]]></category>
		<category><![CDATA[Vortrag]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11975</guid>
		<description><![CDATA[Folien: http://horstvoelz.de/pdf%20HU/Rechnen.pdf Materialien (u.a. der Sourcecode): http://horstvoelz.de/pdf%20HU/reserve.zip]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-horst-volz-uber-die-geschichte-und-implementierung-von-texor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fs-r-e-horst-volz-uber-die-geschichte-und-implementierung-von-texor%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=S-R-E+%26%238211%3B+Horst+V%C3%B6lz+%C3%BCber+die+Geschichte+und+Implementierung+von+TEXOR&amp;description=Folien%3A+http%3A%2F%2Fhorstvoelz.de%2Fpdf%2520HU%2FRechnen.pdf+Materialien+%28u.a.+der+Sourcecode%29%3A+http%3A%2F%2Fhorstvoelz.de%2Fpdf%2520HU%2Freserve.zip&amp;tags=Assembler%2CDDR%2CKC85%2CProgrammieren%2CVortrag%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Pac-Man einmal anders&#8230;</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/pac-man-einmal-anders/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/pac-man-einmal-anders/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 23:23:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dies & Das]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Browser-Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Nam-Cap]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Piña]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11973</guid>
		<description><![CDATA[Immer wieder gibt es Leute die das Pferd von hinten aufziehen. So geschehen beim Browser-Game Nam-Cap von Studio Piña. Anstatt Pillen zu fressen, müssen diese abgelegt werden&#8230;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/pac-man-einmal-anders/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fpac-man-einmal-anders%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Pac-Man+einmal+anders%26%238230%3B&amp;description=Immer+wieder+gibt+es+Leute+die+das+Pferd+von+hinten+aufziehen.+So+geschehen+beim+Browser-Game+Nam-Cap+von+Studio+Pi%C3%B1a.+Anstatt+Pillen+zu+fressen%2C+m%C3%BCssen+diese+abgelegt+werden%26%238230%3B&amp;tags=Browser-Spiel%2CNam-Cap%2CStudio+Pi%C3%B1a%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>S-R-E &#8211; Vortrag: &#8222;Beispiele für die Software-Entwicklung zum KC 85&#8243;</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-vortrag-beispiele-fur-die-software-entwicklung-zum-kc-85/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-vortrag-beispiele-fur-die-software-entwicklung-zum-kc-85/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 15:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Hoeltgen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Retrokultur]]></category>
		<category><![CDATA[Assembler]]></category>
		<category><![CDATA[Berlin]]></category>
		<category><![CDATA[DDR]]></category>
		<category><![CDATA[KC 85]]></category>
		<category><![CDATA[Medienwissenschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Textverarbeitung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11498</guid>
		<description><![CDATA[Am Dienstag, 18.06.2013 findet in der Reihe &#8222;SHIFT RESTORE ESCAPE&#8220; ab 18:00 Uhr folgender Vortrag statt: Prof. Dr. Horst Völz: Beispiele für die Software-Entwicklung zum KC 85 Der KC 85 verfügte nur über 16-KByte-RAM. Software konnte für einen EPROM-Modul mit 4 mal 2-KByte entwickelt werden. Hierfür schrieb ich das komplette Textverarbeitungssystem TEXOR mit Text-Ein-Ausgabe, Bildschirmroutine, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-vortrag-beispiele-fur-die-software-entwicklung-zum-kc-85/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fs-r-e-vortrag-beispiele-fur-die-software-entwicklung-zum-kc-85%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=S-R-E+%26%238211%3B+Vortrag%3A+%26%238222%3BBeispiele+f%C3%BCr+die+Software-Entwicklung+zum+KC+85%26%238243%3B&amp;description=Am+Dienstag%2C+18.06.2013+findet+in+der+Reihe+%26%238222%3BSHIFT+RESTORE+ESCAPE%26%238220%3B+ab+18%3A00+Uhr+folgender+Vortrag+statt%3A+Prof.+Dr.+Horst+V%C3%B6lz%3A+Beispiele+f%C3%BCr+die+Software-Entwicklung+zum+KC+85+Der+KC+85...&amp;tags=Assembler%2CBerlin%2CDDR%2CKC+85%2CMedienwissenschaft%2CTextverarbeitung%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Longplay: Nightbreed (C64)</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/longplay-nightbreed-c64/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/longplay-nightbreed-c64/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 06:09:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dies & Das]]></category>
		<category><![CDATA[C64]]></category>
		<category><![CDATA[Longplay]]></category>
		<category><![CDATA[Nightbreed]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11969</guid>
		<description><![CDATA[Clive Barkers Horrorfilm Nightbreed fand 1990 seinen Weg auf den Commodore 64. Wie bei allen Spielen die auf einem Film basieren, kann man über die Ausführung durchaus minutenlang diskutieren.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/longplay-nightbreed-c64/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Flongplay-nightbreed-c64%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Longplay%3A+Nightbreed+%28C64%29&amp;description=Clive+Barkers+Horrorfilm+Nightbreed+fand+1990+seinen+Weg+auf+den+Commodore+64.+Wie+bei+allen+Spielen+die+auf+einem+Film+basieren%2C+kann+man+%C3%BCber+die+Ausf%C3%BChrung+durchaus+minutenlang+diskutieren.&amp;tags=C64%2CLongplay%2CNightbreed%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Dr. Retro&#8217;s Video Game Finds #85</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/dr-retros-video-game-finds-85/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/dr-retros-video-game-finds-85/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 05:59:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dies & Das]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dr. Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Video Game Finds]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11967</guid>
		<description><![CDATA[Dr. Retro ist ein exzessiver Sammler von Videospielen und erweitert seine Sammlung laufend. Dokumentiert werden seine Funde in seiner eigenen Reihe Video Game Finds. Hinweis: Das verlinkte Video ist in englischer Sprache!]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/dr-retros-video-game-finds-85/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fdr-retros-video-game-finds-85%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Dr.+Retro%26%238217%3Bs+Video+Game+Finds+%2385&amp;description=Dr.+Retro+ist+ein+exzessiver+Sammler+von+Videospielen+und+erweitert+seine+Sammlung+laufend.+Dokumentiert+werden+seine+Funde+in+seiner+eigenen+Reihe+Video+Game+Finds.+Hinweis%3A+Das+verlinkte+Video+ist+in...&amp;tags=Dr.+Retro%2CVideo+Game+Finds%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Spiele-Review: Universal Soldier (Mega Drive)</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/spiele-review-universal-soldier-mega-drive/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/spiele-review-universal-soldier-mega-drive/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 05:47:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dies & Das]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
		<category><![CDATA[RetroJäger]]></category>
		<category><![CDATA[Turrican 2]]></category>
		<category><![CDATA[Universal Soldier]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11965</guid>
		<description><![CDATA[RetroJäger veranschaulicht in seinem Review-Video die Verwandtschaft von Universal Soldier und Turrican 2. Wer die Geschichte noch nicht kennt, sollte sich nun ein paar lehrreiche Minuten Zeit nehmen.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/spiele-review-universal-soldier-mega-drive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fspiele-review-universal-soldier-mega-drive%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Spiele-Review%3A+Universal+Soldier+%28Mega+Drive%29&amp;description=RetroJ%C3%A4ger+veranschaulicht+in+seinem+Review-Video+die+Verwandtschaft+von+Universal+Soldier+und+Turrican+2.+Wer+die+Geschichte+noch+nicht+kennt%2C+sollte+sich+nun+ein+paar+lehrreiche+Minuten+Zeit+nehmen.&amp;tags=Mega+Drive%2CRetroJ%C3%A4ger%2CTurrican+2%2CUniversal+Soldier%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Retro Snippets #141: Game Boy Advance Display Mod</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/retro-snippets-141-game-boy-advance-display-mod/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/retro-snippets-141-game-boy-advance-display-mod/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 05:38:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dies & Das]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Display]]></category>
		<category><![CDATA[Game Boy]]></category>
		<category><![CDATA[GBA]]></category>
		<category><![CDATA[MOD]]></category>
		<category><![CDATA[Retro Snippets]]></category>
		<category><![CDATA[Scorp.ius]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11963</guid>
		<description><![CDATA[Nicht nur am Commodore 64 konnten findige Bastler ihr Unwesen treiben. In Retro Snippets #141: Game Boy Advance Display Mod zeigt uns Scorp.ius wie man einem regulären Game Boy Advance eine Hintergrundbeleuchtung verpasste.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/retro-snippets-141-game-boy-advance-display-mod/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fretro-snippets-141-game-boy-advance-display-mod%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Retro+Snippets+%23141%3A+Game+Boy+Advance+Display+Mod&amp;description=Nicht+nur+am+Commodore+64+konnten+findige+Bastler+ihr+Unwesen+treiben.+In+Retro+Snippets+%23141%3A+Game+Boy+Advance+Display+Mod+zeigt+uns+Scorp.ius+wie+man+einem+regul%C3%A4ren+Game+Boy+Advance...&amp;tags=Display%2CGame+Boy%2CGBA%2CMOD%2CRetro+Snippets%2CScorp.ius%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Retro Snippets #140: Atari Jaguar CD</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/retro-snippets-140-atari-jaguar-cd/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/retro-snippets-140-atari-jaguar-cd/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 05:33:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dies & Das]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atari Jaguar]]></category>
		<category><![CDATA[Atari Jaguar CD]]></category>
		<category><![CDATA[Retro Snippets]]></category>
		<category><![CDATA[Scorp.ius]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11961</guid>
		<description><![CDATA[Aufbauend auf Retro Snippets #139, in dem es um den Atari Jaguar ging, nimmt sich Scorp.ius nun der CD-Erweiterung an.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/retro-snippets-140-atari-jaguar-cd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fretro-snippets-140-atari-jaguar-cd%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Retro+Snippets+%23140%3A+Atari+Jaguar+CD&amp;description=Aufbauend+auf+Retro+Snippets+%23139%2C+in+dem+es+um+den+Atari+Jaguar+ging%2C+nimmt+sich+Scorp.ius+nun+der+CD-Erweiterung+an.&amp;tags=Atari+Jaguar%2CAtari+Jaguar+CD%2CRetro+Snippets%2CScorp.ius%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Spiele-Review: Alone In The Dark (MS-DOS)</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/spiele-review-alone-in-the-dark-ms-dos/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/spiele-review-alone-in-the-dark-ms-dos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 05:29:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dies & Das]]></category>
		<category><![CDATA[Alone In The Dark]]></category>
		<category><![CDATA[Georg Pichler]]></category>
		<category><![CDATA[MS-DOS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11959</guid>
		<description><![CDATA[Georg Pichler vom standard.at-Team beschäftigt sich in seinem Artikel &#8222;Alone in the Dark&#8220;: Von den Anfängen des Survival-Horrors mit einem der ersten dreidimensionalen Anfängen des 3D-Horror/Adventure Genres.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/spiele-review-alone-in-the-dark-ms-dos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fspiele-review-alone-in-the-dark-ms-dos%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Spiele-Review%3A+Alone+In+The+Dark+%28MS-DOS%29&amp;description=Georg+Pichler+vom+standard.at-Team+besch%C3%A4ftigt+sich+in+seinem+Artikel+%26%238222%3BAlone+in+the+Dark%26%238220%3B%3A+Von+den+Anf%C3%A4ngen+des+Survival-Horrors+mit+einem+der+ersten+dreidimensionalen+Anf%C3%A4ngen+des+3D-Horror%2FAdventure+Genres.&amp;tags=Alone+In+The+Dark%2CGeorg+Pichler%2CMS-DOS%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>RETRO #28: Listen carefully &#8230;</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/retro-28-listen-carefully/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/retro-28-listen-carefully/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 17:53:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Hoeltgen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Links zum Heft]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[Retro-Magazin]]></category>
		<category><![CDATA[Sound]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11954</guid>
		<description><![CDATA[Datenklang &#8230; (CC BY 3.0) Moritz Wessing. Mehr dazu im nächsten RETRO-Magazin.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/retro-28-listen-carefully/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://www.retromagazine.eu/retro/wp-content/uploads/2013/06/data.mp3" length="4003584" type="audio/mpeg" />
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fretro-28-listen-carefully%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=RETRO+%2328%3A+Listen+carefully+%26%238230%3B&amp;description=Datenklang+%26%238230%3B+%28CC+BY+3.0%29+Moritz+Wessing.+Mehr+dazu+im+n%C3%A4chsten+RETRO-Magazin.&amp;tags=Musik%2CRetro-Magazin%2CSound%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Commander Keen: Keen Dreams für Android</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/commander-keen-keen-dreams-fur-android/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/commander-keen-keen-dreams-fur-android/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 03:11:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Brandon Cobb]]></category>
		<category><![CDATA[Commander Keen]]></category>
		<category><![CDATA[Flat Rock Software]]></category>
		<category><![CDATA[Keen Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Softdisk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11948</guid>
		<description><![CDATA[Brandon Cobb, Geschäftsführer und Gründer des Super Figher Team hat uns gerade mitgeteilt Commander Keen: Keen Dreams für Android veröffentlicht zu haben. Das ursprünglich von Softdisk entwickelte Spiel wurde anno 1991 für MS-DOS veröffentlicht. Die Vollversion kostet ~0,75 Euro im Google Play Store.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/commander-keen-keen-dreams-fur-android/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fcommander-keen-keen-dreams-fur-android%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Commander+Keen%3A+Keen+Dreams+f%C3%BCr+Android&amp;description=Brandon+Cobb%2C+Gesch%C3%A4ftsf%C3%BChrer+und+Gr%C3%BCnder+des+Super+Figher+Team+hat+uns+gerade+mitgeteilt+Commander+Keen%3A+Keen+Dreams+f%C3%BCr+Android+ver%C3%B6ffentlicht+zu+haben.+Das+urspr%C3%BCnglich+von+Softdisk+entwickelte+Spiel+wurde+anno...&amp;tags=Android%2CBrandon+Cobb%2CCommander+Keen%2CFlat+Rock+Software%2CKeen+Dreams%2CSoftdisk%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>S-R-E: &#8222;Rocks&#8220; auf dem Atari 800 XL</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-rocks-auf-dem-atari-800-xl/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-rocks-auf-dem-atari-800-xl/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 13:27:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Hoeltgen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Assembler]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspiel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11944</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-rocks-auf-dem-atari-800-xl/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fs-r-e-rocks-auf-dem-atari-800-xl%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=S-R-E%3A+%26%238222%3BRocks%26%238220%3B+auf+dem+Atari+800+XL&amp;description=Das+Kulturmagazin+f%C3%BCr+Computer%2C+Videospiele+und+mehr.&amp;tags=Assembler%2CAtari%2CComputerspiel%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>S-R-E &#8211; Vortrag: &#8222;Vom Wiedereinstieg in die 8-Bit-Welt: Die Programmierung eines Spiels für Atari-Computer&#8220;</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-vortrag-vom-wiedereinstieg-in-die-8-bit-welt-die-programmierung-eines-spiels-fur-atari-computer/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-vortrag-vom-wiedereinstieg-in-die-8-bit-welt-die-programmierung-eines-spiels-fur-atari-computer/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 15:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Hoeltgen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Retrokultur]]></category>
		<category><![CDATA[Assembler]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Berlin]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Medienwissenschaft]]></category>
		<category><![CDATA[programmierung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11496</guid>
		<description><![CDATA[Am Dienstag, 11.06.2013 findet in der Reihe &#8222;SHIFT RESTORE ESCAPE&#8220; ab 18:00 Uhr folgender Vortrag statt: Berthold Fritz: Vom Wiedereinstieg in die 8-Bit-Welt: Die Programmierung eines Spiels für Atari-Computer Im Vortrag stelle ich meine persönlichen Erfahrungen beim Lernen des 6502-Assemblers für 8-Bit-Atari-Homecomputer vor. Nach immerhin 15 Jahren Programmierabstinenz habe ich mir vor einigen Monaten die [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-vortrag-vom-wiedereinstieg-in-die-8-bit-welt-die-programmierung-eines-spiels-fur-atari-computer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fs-r-e-vortrag-vom-wiedereinstieg-in-die-8-bit-welt-die-programmierung-eines-spiels-fur-atari-computer%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=S-R-E+%26%238211%3B+Vortrag%3A+%26%238222%3BVom+Wiedereinstieg+in+die+8-Bit-Welt%3A+Die+Programmierung+eines+Spiels+f%C3%BCr+Atari-Computer%26%238220%3B&amp;description=Am+Dienstag%2C+11.06.2013+findet+in+der+Reihe+%26%238222%3BSHIFT+RESTORE+ESCAPE%26%238220%3B+ab+18%3A00+Uhr+folgender+Vortrag+statt%3A+Berthold+Fritz%3A+Vom+Wiedereinstieg+in+die+8-Bit-Welt%3A+Die+Programmierung+eines+Spiels+f%C3%BCr+Atari-Computer+Im...&amp;tags=Assembler%2CAtari%2CBerlin%2CComputerspiel%2CMedienwissenschaft%2Cprogrammierung%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Musik am Abend: TQ-Jam &#8211; AU-AU</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/musik-am-abend-tq-jam-au-au/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/musik-am-abend-tq-jam-au-au/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 17:13:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retrokultur]]></category>
		<category><![CDATA[8 Bit]]></category>
		<category><![CDATA[AU-AU]]></category>
		<category><![CDATA[Famitracker]]></category>
		<category><![CDATA[Musik am Abend]]></category>
		<category><![CDATA[SoundCloud]]></category>
		<category><![CDATA[TQ-Jam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11936</guid>
		<description><![CDATA[Sehr geehrter Leser! Es hat sich niemand verletzt, es ist alles in Ordnung! TQ-Jam hat nur einen neuen Famitracker Chiptune veröffentlicht.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/musik-am-abend-tq-jam-au-au/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fmusik-am-abend-tq-jam-au-au%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Musik+am+Abend%3A+TQ-Jam+%26%238211%3B+AU-AU&amp;description=Sehr+geehrter+Leser%21+Es+hat+sich+niemand+verletzt%2C+es+ist+alles+in+Ordnung%21+TQ-Jam+hat+nur+einen+neuen+Famitracker+Chiptune+ver%C3%B6ffentlicht.&amp;tags=8+Bit%2CAU-AU%2CFamitracker%2CMusik+am+Abend%2CSoundCloud%2CTQ-Jam%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Wissenswertes: The Adventures Of Batman And Robin (SNES &amp; Mega Drive)</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/wissenswertes-the-adventures-of-batman-and-robin-snes-mega-drive/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/wissenswertes-the-adventures-of-batman-and-robin-snes-mega-drive/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 17:08:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dies & Das]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dr. Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[The Adventures of Batman And Robin]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11931</guid>
		<description><![CDATA[Dr. Retro hat seine Argusaugen aktiviert und erklärt uns die Differenzen des Spiels The Adventures Of Batman And Robin zwischen der Mega Drive und der Super Nintendo Entertainment System Version. Das Video ist in englischer Sprache gehalten!]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/wissenswertes-the-adventures-of-batman-and-robin-snes-mega-drive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fwissenswertes-the-adventures-of-batman-and-robin-snes-mega-drive%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Wissenswertes%3A+The+Adventures+Of+Batman+And+Robin+%28SNES+%26amp%3B+Mega+Drive%29&amp;description=Dr.+Retro+hat+seine+Argusaugen+aktiviert+und+erkl%C3%A4rt+uns+die+Differenzen+des+Spiels+The+Adventures+Of+Batman+And+Robin+zwischen+der+Mega+Drive+und+der+Super+Nintendo+Entertainment+System+Version....&amp;tags=Dr.+Retro%2CMega+Drive%2CSNES%2CThe+Adventures+of+Batman+And+Robin%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Kraut &amp; Rüben &amp; Videospiele 33 &#8211; Piraten im Weltall (Cybernoid 1 +2)</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/kraut-ruben-videospiele-33-piraten-im-weltall-cybernoid-1-2/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/kraut-ruben-videospiele-33-piraten-im-weltall-cybernoid-1-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 16:51:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dies & Das]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[C64]]></category>
		<category><![CDATA[Cybernoid]]></category>
		<category><![CDATA[Cybernoid 2]]></category>
		<category><![CDATA[Kraut & Rüben & Videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[Monty Mole]]></category>
		<category><![CDATA[Piraten im Weltall]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11927</guid>
		<description><![CDATA[Mit einer Verspätung von einer Woche möchten wir gerne auf die neue Ausgabe von Kraut &#38; Rüben &#38; Videospiele hinweisen. Dieses Mal begeistert Monty Mole mit der Cybernoid Serie für C64.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/kraut-ruben-videospiele-33-piraten-im-weltall-cybernoid-1-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fkraut-ruben-videospiele-33-piraten-im-weltall-cybernoid-1-2%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Kraut+%26amp%3B+R%C3%BCben+%26amp%3B+Videospiele+33+%26%238211%3B+Piraten+im+Weltall+%28Cybernoid+1+%2B2%29&amp;description=Mit+einer+Versp%C3%A4tung+von+einer+Woche+m%C3%B6chten+wir+gerne+auf+die+neue+Ausgabe+von+Kraut+%26amp%3B+R%C3%BCben+%26amp%3B+Videospiele+hinweisen.+Dieses+Mal+begeistert+Monty+Mole+mit+der+Cybernoid+Serie+f%C3%BCr...&amp;tags=C64%2CCybernoid%2CCybernoid+2%2CKraut+%26amp%3B+R%C3%BCben+%26amp%3B+Videospiele%2CMonty+Mole%2CPiraten+im+Weltall%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Longplay: Bubba &#8218;n&#8216; Stix (Amiga OCS)</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/longplay-bubba-n-stix-amiga-ocs/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/longplay-bubba-n-stix-amiga-ocs/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 16:47:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dies & Das]]></category>
		<category><![CDATA[Amiga]]></category>
		<category><![CDATA[Bubba 'n' Stix]]></category>
		<category><![CDATA[Core Design]]></category>
		<category><![CDATA[Longplay]]></category>
		<category><![CDATA[OCS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11924</guid>
		<description><![CDATA[Bubba &#8218;n&#8216; Stix von Core Design ist ein buntes Jump&#8216;n'Run Spiel mit einem sehr hohen Niedlichkeitsfaktor. Bubba läuft stets mit einem Stock in der Hand herum, welchen er multifunktional einsetzen kann. Entweder wird auf Gegner eingepiekst oder flugs in eine Wand gesteckt um höhere Stellen zu erreichen.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/longplay-bubba-n-stix-amiga-ocs/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Flongplay-bubba-n-stix-amiga-ocs%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Longplay%3A+Bubba+%26%238218%3Bn%26%238216%3B+Stix+%28Amiga+OCS%29&amp;description=Bubba+%26%238218%3Bn%26%238216%3B+Stix+von+Core+Design+ist+ein+buntes+Jump%26%238216%3Bn%27Run+Spiel+mit+einem+sehr+hohen+Niedlichkeitsfaktor.+Bubba+l%C3%A4uft+stets+mit+einem+Stock+in+der+Hand+herum%2C+welchen+er+multifunktional+einsetzen...&amp;tags=Amiga%2CBubba+%27n%27+Stix%2CCore+Design%2CLongplay%2COCS%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>S-R-E: Constantin Gillies liest aus &#8222;Extraleben III: Endboss&#8220;</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-constantin-gillies-liest-aus-extraleben-iii-endboss/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-constantin-gillies-liest-aus-extraleben-iii-endboss/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Jun 2013 07:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Hoeltgen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[8 Bit]]></category>
		<category><![CDATA[Berlin]]></category>
		<category><![CDATA[Medienwissenschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Roman]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11919</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-constantin-gillies-liest-aus-extraleben-iii-endboss/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fs-r-e-constantin-gillies-liest-aus-extraleben-iii-endboss%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=S-R-E%3A+Constantin+Gillies+liest+aus+%26%238222%3BExtraleben+III%3A+Endboss%26%238220%3B&amp;description=Das+Kulturmagazin+f%C3%BCr+Computer%2C+Videospiele+und+mehr.&amp;tags=8+Bit%2CBerlin%2CMedienwissenschaft%2CRoman%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>GAME CIRCUITS #8: BASIC Oneliner Games &amp; RETRO-Lesertreff</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/game-circuits-8-basic-oneliner-games-retro-lesertreff/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/game-circuits-8-basic-oneliner-games-retro-lesertreff/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 07:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Hoeltgen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Retrokultur]]></category>
		<category><![CDATA[BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Berlin]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[RETRO-Lesertreffen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11863</guid>
		<description><![CDATA[Am kommenden Samstag findet in Berlin am Fachgebiet Medienwissenschaft die 8. Folge der operativen Computerspielanalyse GAME CIRCUITS statt. Thema ist dieses mal die Programmierung von Spielen in BASIC &#8211; und zwar mit besonders wenig Code. Auf verschiedenen 8-Bit-Systemen werden Listings zur Verfügung gestellt, die eingegeben und variiert werden können. Das Signallabor, in dem die Veranstaltung [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/game-circuits-8-basic-oneliner-games-retro-lesertreff/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fgame-circuits-8-basic-oneliner-games-retro-lesertreff%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=GAME+CIRCUITS+%238%3A+BASIC+Oneliner+Games+%26amp%3B+RETRO-Lesertreff&amp;description=Am+kommenden+Samstag+findet+in+Berlin+am+Fachgebiet+Medienwissenschaft+die+8.+Folge+der+operativen+Computerspielanalyse+GAME+CIRCUITS+statt.+Thema+ist+dieses+mal+die+Programmierung+von+Spielen+in+BASIC+%26%238211%3B+und...&amp;tags=BASIC%2CBerlin%2CComputerspiele%2CRETRO-Lesertreffen%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Dr. Retro&#8217;s Video Game Finds #83</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/dr-retros-video-game-finds-83/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/dr-retros-video-game-finds-83/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 21:51:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dies & Das]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dr. Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Video Game Finds]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11917</guid>
		<description><![CDATA[Dr. Retro war wieder unterwegs und präsentiert in Ausgabe 83 von &#8222;Video Game Finds&#8220; seine Neuzugänge. Hinweis: Das verlinkte Video ist in englischer Sprache!]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/dr-retros-video-game-finds-83/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fdr-retros-video-game-finds-83%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Dr.+Retro%26%238217%3Bs+Video+Game+Finds+%2383&amp;description=Dr.+Retro+war+wieder+unterwegs+und+pr%C3%A4sentiert+in+Ausgabe+83+von+%26%238222%3BVideo+Game+Finds%26%238220%3B+seine+Neuzug%C3%A4nge.+Hinweis%3A+Das+verlinkte+Video+ist+in+englischer+Sprache%21&amp;tags=Dr.+Retro%2CVideo+Game+Finds%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>S-R-E &#8211; Lesung aus &#8222;Extraleben 3: Endboss&#8220;</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-lesung-aus-extraleben-3-endboss/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-lesung-aus-extraleben-3-endboss/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 15:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Hoeltgen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Retrokultur]]></category>
		<category><![CDATA[Berlin]]></category>
		<category><![CDATA[Constanti Gillies]]></category>
		<category><![CDATA[Extraleben]]></category>
		<category><![CDATA[Lesung]]></category>
		<category><![CDATA[Medienwissenschaft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11494</guid>
		<description><![CDATA[Am Dienstag, 04.06.2013 findet in der Reihe &#8222;SHIFT RESTORE ESCAPE&#8220; ab 18:00 Uhr folgender Vortrag statt: Constantin Gillies: Lesung aus &#8222;Extraleben 3: Endboss&#8220; Was wäre, wenn es eine Firma gäbe, die all die antiquierten Computersysteme auf dieser Welt am Laufen hält? Das ist die Prämisse hinter der &#8222;Extraleben&#8220;-Romantrilogie. Die Bücher erzählen die Geschichte von Nick [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/s-r-e-lesung-aus-extraleben-3-endboss/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fs-r-e-lesung-aus-extraleben-3-endboss%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=S-R-E+%26%238211%3B+Lesung+aus+%26%238222%3BExtraleben+3%3A+Endboss%26%238220%3B&amp;description=Am+Dienstag%2C+04.06.2013+findet+in+der+Reihe+%26%238222%3BSHIFT+RESTORE+ESCAPE%26%238220%3B+ab+18%3A00+Uhr+folgender+Vortrag+statt%3A+Constantin+Gillies%3A+Lesung+aus+%26%238222%3BExtraleben+3%3A+Endboss%26%238220%3B+Was+w%C3%A4re%2C+wenn+es+eine+Firma+g%C3%A4be%2C...&amp;tags=Berlin%2CConstanti+Gillies%2CExtraleben%2CLesung%2CMedienwissenschaft%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Friedhof der Kuschelcartridges</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/friedhof-der-kuschelcartridges/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/friedhof-der-kuschelcartridges/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2013 21:10:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dies & Das]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[E.T.]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11915</guid>
		<description><![CDATA[Jeder Atari-Fan hat davon bereits gehört. Das Atari VCS Spiel E.T. war ein wahrer Flop und Atari lies massig Cartridges vergraben. Nun möchte ein U.S. amerikanisches Team dem näher auf den Grund gehen und hat sich Film- sowie Ausgrabungsrechte besorgt. Man darf gespannt sein&#8230; Mythos, oder Wahrheit? Quelle: http://www.gamestar.de/news/branche/3012790/atari.html]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/friedhof-der-kuschelcartridges/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Ffriedhof-der-kuschelcartridges%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Friedhof+der+Kuschelcartridges&amp;description=Jeder+Atari-Fan+hat+davon+bereits+geh%C3%B6rt.+Das+Atari+VCS+Spiel+E.T.+war+ein+wahrer+Flop+und+Atari+lies+massig+Cartridges+vergraben.+Nun+m%C3%B6chte+ein+U.S.+amerikanisches+Team+dem+n%C3%A4her+auf...&amp;tags=Atari%2CE.T.%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>ScummVM v1.6.0 veröffentlicht!</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/scummvm-v1-6-0-veroffentlicht/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/scummvm-v1-6-0-veroffentlicht/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2013 09:45:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dies & Das]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Freeware]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[ScummVM]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11908</guid>
		<description><![CDATA[&#8222;ScummVM&#8220; (SCUMM steht für Script Creation Utility for Maniac Mansion) ermöglicht es dutzende alte Adventure-Spiele basierend auf SCUMM-, AGI-, oder SCI Basis auf neueren Systemen zum Leben zu erwecken. Version 1.6.0 bringt wieder dutzende Verbesserungen mit sich und unterstützt vier weitere Engines. Wie üblich ist das Programm für etliche Systemen verfügbar. Darunter Windows, Linux, Nintendo [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-06/scummvm-v1-6-0-veroffentlicht/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-06%2Fscummvm-v1-6-0-veroffentlicht%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=ScummVM+v1.6.0+ver%C3%B6ffentlicht%21&amp;description=%26%238222%3BScummVM%26%238220%3B+%28SCUMM+steht+f%C3%BCr+Script+Creation+Utility+for+Maniac+Mansion%29+erm%C3%B6glicht+es+dutzende+alte+Adventure-Spiele+basierend+auf+SCUMM-%2C+AGI-%2C+oder+SCI+Basis+auf+neueren+Systemen+zum+Leben+zu+erwecken.+Version...&amp;tags=Adventure%2CFreeware%2COpen+Source%2CScummVM%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Musik am Abend: havocCc &#8211; #yoloswag</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-05/musik-am-abend-havoccc-yoloswag/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-05/musik-am-abend-havoccc-yoloswag/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 15:18:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retrokultur]]></category>
		<category><![CDATA[#yoloswag]]></category>
		<category><![CDATA[Alex Sommer]]></category>
		<category><![CDATA[havocCc]]></category>
		<category><![CDATA[Musik am Abend]]></category>
		<category><![CDATA[SoundCloud]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11893</guid>
		<description><![CDATA[Alex Sommer, aka havocCc, ist ein Chipmusiker aus Plaidt in Deutschland. Seine Technik unterscheidet sich vermutlich von sehr vielen Chiptune-Artisten da er mit dem Programm Fruity Loops arbeitet. #yoloswag ist eines der Werke, die auf diesem Wege entstanden sind.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-05/musik-am-abend-havoccc-yoloswag/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-05%2Fmusik-am-abend-havoccc-yoloswag%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Musik+am+Abend%3A+havocCc+%26%238211%3B+%23yoloswag&amp;description=Alex+Sommer%2C+aka+havocCc%2C+ist+ein+Chipmusiker+aus+Plaidt+in+Deutschland.+Seine+Technik+unterscheidet+sich+vermutlich+von+sehr+vielen+Chiptune-Artisten+da+er+mit+dem+Programm+Fruity+Loops+arbeitet.+%23yoloswag+ist...&amp;tags=%23yoloswag%2CAlex+Sommer%2ChavocCc%2CMusik+am+Abend%2CSoundCloud%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Neues NES Spiel: Sir Ababol</title>
		<link>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-05/neues-nes-spiel-sir-ababol/</link>
		<comments>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-05/neues-nes-spiel-sir-ababol/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 14:08:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shahzad Sahaib</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dies & Das]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Mojon Twins]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[Sir Ababol]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.retromagazine.eu/retro/?p=11905</guid>
		<description><![CDATA[Die Mojon Twins haben wieder zugeschlagen und Sir Ababol für das NES umgesetzt! In diesem klassischen Plattformer muss der Spieler in der Rolle des Sir Ababol 24 Ababol-Blumen einsammeln. Viel Glück! Quelle: http://pdroms.de/nintendoentertainmentsystem/sir-ababol-nes-game]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.retromagazine.eu/retro/2013-05/neues-nes-spiel-sir-ababol/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=17085&amp;popout=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.retromagazine.eu%2Fretro%2F2013-05%2Fneues-nes-spiel-sir-ababol%2F&amp;language=de_DE&amp;category=text&amp;title=Neues+NES+Spiel%3A+Sir+Ababol&amp;description=Die+Mojon+Twins+haben+wieder+zugeschlagen+und+Sir+Ababol+f%C3%BCr+das+NES+umgesetzt%21+In+diesem+klassischen+Plattformer+muss+der+Spieler+in+der+Rolle+des+Sir+Ababol+24+Ababol-Blumen+einsammeln.+Viel...&amp;tags=Mojon+Twins%2CNES%2CSir+Ababol%2Cblog" type="text/html" />
	</item>
	</channel>
</rss>
