Amiga AGA Demo: evar_rof (2017)

evar_rof von Insane für Amiga AGA. Veröffentlicht auf der Demoparty Edison 2017.

Amiga AGA Demo: Silent Winds (2017)

Silent Winds von V-Nom für Amiga AGA. Veröffentlicht auf der Demoparty Assembly 2017.

Amiga AGA Demo: Where we are going (2017)

Where we are going von Zenon für Amiga AGA. Veröffentlicht auf der Demoparty Assembly 2017.

Die Retro-Renaissance – Aus alt mach neu – warum eigentlich?

Was ist mit Retro eigentlich gemeint?

Eine allgemeine Definition gibt es eigentlich nicht. Der Duden beschreibt das Wort an sich als(bewusste) Nachahmung von Elementen früherer Stilrichtungen in Musik, Design, ö.Ä.“ Das trifft auch bei Konsolen- und Computerspielen voll und ganz zu, wobei es hier auch das Spielen der Originalspiele von damals im Emulator bedeuten kann. Grundsätzlich ist im jungen Bereich der Computerspiele für die meisten Menschen Retro das, was älter als 20 Jahre ist, denn der großteil der heutigen Spieler verbindet es aufgrund der Altersstruktur mit Spielerinnerungen aus der Kindheit.

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Offline und Online: wo liegen die Unterschiede?

Ja, wo liegen sie denn? Die Unterschiede. Zwischen Offline und Online. Was ich meine: Casinos. Was sonst? Nach dem Urlaubsartikel nun mal etwas grundsätzlicher: was macht überhaupt den Unterschied aus in Hinblick auf Offline-Zocken und Online-Spielspaß?

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Amiga AGA Demo: Naughty (2017)

Naughty von Nature für Amiga AGA. Veröffentlicht auf der Demoparty Datastorm Summer 2017.

Casino auf dem C64 und am Strand – nicht im Alkoholikerparadies

Glücksspiele auf dem C64 oder anderen Retromaschinen sind cool, keine Frage. Ich liebe sie. Ich wohne in einem trüben Vorort typisch deutscher Prägung und bin deshalb über jeden Spaß glücklich. Hier, am Rande der großen Städte, ist nicht viel los. Nicht nur zur Herbstzeit, sondern generell. Deutsche jammern gern und ich kann das Jammern nicht ausstehen. Deshalb zocke ich gern. Und das geht retromäßig besonders gut.

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RetroToday #01: GetUp! (Atari 800XL)

GetUp! entstand im Rahmen eines Atari-Assembler-Workshops. Ziel des Spiels ist es, mit einem Raumschiff zum oberen Ende des Bildschirms zu gelangen, ohne mit einem Hindernis zu kollidieren. Leichter gesagt als getan…

Amiga AGA Demo: Rise And Shine (2017)

Rise And Shine von Elude für Amiga AGA. Veröffentlicht auf der Demoparty Riverwash 2017.