Tag-Archiv — „Magazin“

Neues Nintendo NES-Magazin

Macher und Community der englischen NES-Fanseite nes-bit.com bringen nun nach monatelanger Vor- und Zusammenarbeit ihr erstes NES-Magazin heraus, zunächst als pdf-Version. Eine gedruckte Variante wird auf der Replay Expo im November erhältlich sein. Die erste Ausgabe des NES-Magazins bietet einen „Collector’s Guide“, einen Vergleich von NES-Verpackungen verschiedener Länder, einen Artikel über Joysticks und Gamepads und einiges mehr. Das könnte nicht nur für NES-Fans interessant sein, zumal die pdf-Variante umgerechnet nur rund 2,30 EUR kostet.

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Lotek64 #38 veröffentlicht

Georg Fuchs und Team haben Ausgabe #38 des kostenlosen Magazins „Lotek64“ veröffentlicht. Absolut kostenlos ist die PDF-Form, allerdings gibt es gegen einen kleinen Unkostenbeitrag Lotek64 sogar in gedruckter Form direkt vor die Haustüre.

Die Themen in der aktuellen Ausgabe:

  • Interview mit Simon Krätschmer – Das digitale Monstrum
  • Halloween mit Stil – Gehirnkuchen, Glibberbrunnen und Zombie-Eier
  • Zeitloser Gameboy-Klassiker – Super Mario Land
  • Was steckt hinter Nintendos mysteriösen Farbecken? – Geheimsache Farbcode

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Retro-#16-Prototyp-Auktion

Beim Aufräumen des Lagers sind uns zwei besondere Ausgaben des Retro-Magazins in die Hände gefallen, von denen wir eine in einer Auktion anbieten möchten. Ein Prototyp der „Retro“ Nummer 16 (Sommer 2010).

Das Besondere daran? Von dieser Variante des Covers existieren lediglich zwei Exemplare! Im Unterschied zur regulären Auflage ist das Cover mit Silber im Fünffarbdruck gedruckt, wodurch ein starker, metallischer Effekt entsteht.

Retro #16 Prototyp

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Lotek64 #37 veröffentlicht

Georg Fuchs und Team haben Ausgabe #37 des kostenlosen Magazins „Lotek64“ veröffentlicht. Absolut kostenlos ist die PDF-Form, allerdings gibt es gegen einen kleinen Unkostenbeitrag Lotek64 sogar in gedruckter Form direkt vor die Haustüre.

Die Themen in der aktuellen Ausgabe:

  • * Fun-Racer Special
  • * Interviews mit Oliver Uschmann und Joscha „Nichtlustig“ Sauer
  • * Jim Slim (C64)
  • * Backe backe Tetriskuchen
  • * Retro Treasures: Die CodeMasters-CD-Rom für den C64
  • * Imperium Romanum (Adventure)
  • * Nintendo und Sony im Krieg gegen User-Rechte
  • * Lo*bert, Musik, News, Szene-Berichte, Videogame Heroes…

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Retro #15 im Handel erhältlich

Es ist soweit: Die Retro #15 ist bei den Abonnenten und unter anderem diesen Bahnhofsbuchhändlern eingetroffen.

Das aktuelle Heft widmit sich mit dem Thema Jump’n’Run einem komplexen Genre, das nicht in der Frühzeit der Computerspiele geboren werden konnte, sondern bis zu einer späteren Generation warten musste. Denn in der Zeit, als der Spieler damit zufrieden war, einfarbige, vornehmlich rechteckige Objekte über den Bildschirm zu bewegen, war weder an Laufen, noch an Springen in Spielen zu denken. Das Jump’n’Run setzt eine visuell ausdifferenzierte Spielfigur voraus, die zudem noch animiert werden muss. Das ist notwendig, um sowohl das Laufen, als auch das Springen grafisch zu realisieren. Die meisten Grundsteine des Genres sind heute weitgehend vergessen. Das liegt unter Anderem daran, dass unverhältnismäßig viele Klassiker aus der amerikanischen 8-Bit-Heimcomputer- und Videospielszene stammen. Viele der Firmen existieren nicht mehr und viele der Spiele-Serien werden seit Jahrzehnten nicht mehr fortgesetzt.

Retro #15

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Noch Fragen? RETRO jetzt bei formspring.me

formspring-meFragen zu Retro-Games, klassischen Computern und Konsolen, zum Magazin oder den Autoren? Dann stellt sie uns bei formspring.me!

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