Manchmal soll etwas veröffentlich werden, darf aber nicht. Auch ein Merkmal, das auf „Giana Sisters“ zutrifft, aber heutzutage geht es immer öfter nicht um direkte Konkurrenz, sondern um allgemeine Geschäftspolitik und deshalb heißt der Spielverderber auch immer öfter Apple. Nachdem bereits ein C64-Emulator aus dem App Store gekickt wurde, ereilte nun iDOS dasselbe Schicksal. Erst ging es rein, dann raus, dann wieder rein – und nun wieder raus. Der Grund: neben DOS-Spielen hätten auch andere Programme installiert und ausgeführt werden können. Und das möchte Apple bekanntlich nicht. Schade. Ich kann der Walled-Garden-Strategie von Apple nicht viel Positives abgewinnen. [LINK>575]
Zum Schluß noch ein „Klassiker“: über den völlig überteuerten C64-DTV-Joystick von getdigital.de haben wir ja bereits vor einiger Zeit und auch mehrfach berichtet. [LINK>576] Das Gute an der Story: auch nach über einem halben Jahr fand sich niemand, der das Ding für schlappe 499 Euro (!) kaufen wollte. Gratulation, liebe Interessenten, ihr habt euch richtig entschieden. Schaut lieber mal bei eBay und Co. nach, da gibt’s die Teile gebraucht für einen Bruchteil. Dem Spielspaß tut das sowieso keinen Abbruch, denn das Gute an Bits und Bytes ist ja nun mal, daß sie sich nicht abnutzen. [LINK>577]
Manchmal soll etwas veröffentlich werden, darf aber nicht. Auch ein Merkmal, das auf „Giana Sisters“ zutrifft, aber heutzutage geht es immer öfter nicht um direkte Konkurrenz, sondern um allgemeine Geschäftspolitik und deshalb heißt der Spielverderber auch immer öfter Apple. Nachdem bereits ein C64-Emulator aus dem App Store gekickt wurde, ereilte nun iDOS dasselbe Schicksal. Erst ging es rein, dann raus, dann wieder rein - und nun wieder raus. Der Grund: neben DOS-Spielen hätten auch andere Programme installiert und ausgeführt werden können. Und das möchte Apple bekanntlich nicht. Schade. Ich kann der Walled-Garden-Strategie von Apple nicht viel Positives abgewinnen. [LINK>575]
Zum Schluß noch ein „Klassiker“: über den völlig überteuerten C64-DTV-Joystick von getdigital.de haben wir ja bereits vor einiger Zeit und auch mehrfach berichtet. [LINK>576] Das Gute an der Story: auch nach über einem halben Jahr fand sich niemand, der das Ding für schlappe 499 Euro (!) kaufen wollte. Gratulation, liebe Interessenten, ihr habt euch richtig entschieden. Schaut lieber mal bei eBay und Co. nach, da gibt’s die Teile gebraucht für einen Bruchteil. Dem Spielspaß tut das sowieso keinen Abbruch, denn das Gute an Bits und Bytes ist ja nun mal, daß sie sich nicht abnutzen. [LINK>577]
Ganz so einfach lassen sich die sogenannten „App-Store-Zwerge“ von Apple doch nicht austricksen. Der C64 für iPhone und iPod touch enthielt weiterhin den von Apple bemängelten BASIC-Interpreter und wurde deshalb wieder aus dem App Store verbannt. Über einen kleinen Umweg kann der Interpreter aufgerufen werden: Man startet ein Spiel, wechselt das Keyboard zu „Extra“ und führt einen Reset aus. Besonderes Detail: Startet man nun mit LOAD“*“,8,1 und RUN das Spiel „Dragonsden“ neu, erscheint ein Crackerintro der Gruppe Remember aus dem Jahre 1984. Damit dürften auch die angeblich vorgenommenen „Anpassungen“ der Spiele zu erklären sein. Diese werden einfach an einer anderen Speicherstelle gestartet, so dass die Crackerintros übersprungen werden. Da es sich angeblich um lizensierte Spiele handelt, hätte man sich wenigsten die Mühe machen können, Images von Originalen zu verwenden.
Ganz so einfach lassen sich die sogenannten "App-Store-Zwerge" von Apple doch nicht austricksen. Der C64 für iPhone und iPod touch enthielt weiterhin den von Apple bemängelten BASIC-Interpreter und wurde deshalb wieder aus dem App Store verbannt. Über einen kleinen Umweg kann der Interpreter aufgerufen werden: Man startet ein Spiel, wechselt das Keyboard zu "Extra" und führt einen Reset aus. Besonderes Detail: Startet man nun mit LOAD"*",8,1 und RUN das Spiel "Dragonsden" neu, erscheint ein Crackerintro der Gruppe Remember aus dem Jahre 1984. Damit dürften auch die angeblich vorgenommenen "Anpassungen" der Spiele zu erklären sein. Diese werden einfach an einer anderen Speicherstelle gestartet, so dass die Crackerintros übersprungen werden. Da es sich angeblich um lizensierte Spiele handelt, hätte man sich wenigsten die Mühe machen können, Images von Originalen zu verwenden.