Die lückenlose Archivierung von Videospielen ist keine Selbstverständlichkeit und geht einher mit vielen Probleme. Einige dieser Probleme werden im englischen Artikel „The Future of Games: We Need To Protect Our Past“ von Will Luton angesprochen. Danke an Retro-Redakteur Christian Keichel für den Tipp!

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Von Shahzad Sahaib

Sein Erstcomputer war ein Amiga 500 von Commodore. Besitzt aber noch zahlreiche weitere Retrorechner, Konsolen und Exotenhardware. Shahzad ist unter anderem Gründer der auf Handheld- und Konsolenhomebrew spezialisierten Seite PDRoms. Talentscout und Organizer in der Demoszene sowie Mitglied der Demogruppe Speckdrumm. Als Gründungsmitglied und Projektleiter der Spieleschmiede Retroguru unterstützt er aktiv die Produktion von Spielen auf alter Hardware mit weiteren kreativen Experten aus einschlägigem Kreise.

Ein Gedanke zu „Artikel: Die Zukunft der Videospiele – Unsere Vergangenheit beschützen“

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