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Event: Konflikt, Konsum, Kontrolle: Wie digitale Spiele der Gesellschaft den Spiegel vorhalten, 1. Juni 2017, Berlin

Die Stiftung Digitale Spielekultur beleuchtet den Stellenwert von Computerspielen in unserer Gesellschaft und lädt am 01. Juni 2017 zur Fachkonferenz „Konflikt, Konsum, Kontrolle: Wie digitale Spiele der Gesellschaft den Spiegel vorhalten“ in Berlin ein. Experten aus der Spielebranche, Wissenschaftler und Gamer diskutieren gemeinsam in Vorträgen und Powertalks, wie Computerspiele unser Zusammenleben prägen und begleiten. Interessierte haben zusätzlich die Möglichkeit, bei der Fachkonferenz via Livestream auf https://www.twitch.tv/gamesweekberlin dabei zu sein und den Referenten über die Chat-Funktion Fragen zu stellen.

Veranstaltung: Game Circuit #18: Ludus Computatorius, 12. Mai 2017, Berlin (Reminder)

Achtung Erinnerung! Morgen Game Circuit #18: Ludus Computatorius. Der Eintritt ist frei!

Ludus Computatorius – Das Spiel im Schatten der Maschine unternimmt einen ersten Versuch, das Spiel in seiner reinen Substanz aus dem Schatten der elektrifizierten Rechenmaschine, des Computers, zu heben, um im nächsten Schritt das eigentliche Computerspiel zu beschreiben. Am Ende wird eine neue Differenzierung des Computerspiels angeboten: zum einen die des Computer-Spiels, dem die Maschine als Verlängerung des Körpers dient, ähnlich einem Tennis- oder Golfschläger, und zum anderen die des Computerspiels, eines Spieles, das ohne Maschine nicht spielbar wäre.

Nach einem einführenden Vortrag von David Friedrich stehen unterschiedliche Spielstationen zum Spielen historischer und zeitgenössischer Spiele zur Verfügung.

Veranstaltung: Game Circuit #18: Ludus Computatorius, 12. Mai 2017, Berlin

Eine weiteres Highlight in der „Game Circuits“ Reihe steht an:

Ludus Computatorius – Das Spiel im Schatten der Maschine unternimmt einen ersten Versuch, das Spiel in seiner reinen Substanz aus dem Schatten der elektrifizierten Rechenmaschine, des Computers, zu heben, um im nächsten Schritt das eigentliche Computerspiel zu beschreiben. Am Ende wird eine neue Differenzierung des Computerspiels angeboten: zum einen die des Computer-Spiels, dem die Maschine als Verlängerung des Körpers dient, ähnlich einem Tennis- oder Golfschläger, und zum anderen die des Computerspiels, eines Spieles, das ohne Maschine nicht spielbar wäre.

Nach einem einführenden Vortrag von David Friedrich stehen unterschiedliche Spielstationen zum Spielen historischer und zeitgenössischer Spiele zur Verfügung.

Der Eintritt ist wie immer frei. Gäste sind herzlich eingeladen!

Mehr Informationen gibt es auf Facebook via https://www.facebook.com/events/650905928442477/.

Veranstaltung: Game Circuit #17: Computerspiele(Computer(spiele)), 17. Februar 2017, Berlin

Folge 17 der Reihe „Game Circuits“ widmet sich der Darstellung von Computern und Computerspielen innerhalb von Computerspielen. In einem einleitenden Vortrag wird die Geschichte und Phänomenologie dieses Motivs an konkreten Beispielen vorgestellt und seine kultur- und literaturwissenschaftlichen Untersuchungsmethoden denen der Computer(spiel)archäologie gegenüber gestellt. Danach können auf circa einem Dutzend historischer Computerplattformen einige dieser Spiele hands-on erforscht werden.

Der Eintritt ist wie immer frei. Gäste sind herzlich eingeladen!

Mehr Informationen gibt es auf Facebook via https://www.facebook.com/events/322024048197266/.

Veranstaltung: Vintage Computer Festival Berlin 2016 (VCFB 2016), 02.-03. Oktober 2016, Berlin

Vom 2. bis 3. Oktober, also genau dieses Wochenende, findet das mittlerweile dritte „Vintage Computer Festival Berlin“ statt, bei dem historische Hard- und Software ausgestellt wird. Das Event besteht aus einem umfangreichem Nebenprogramm, ein Besuch auf der Homepage lohnt!

Veranstaltung: Vintage Computing Festival Berlin, 1.-3. Oktober 2016, Berlin, Deutschland

Retrofans haben wieder einen Grund mehr sich zu freuen! Der Termin für das Vintage Computing Festival Berlin 2016 steht bereits fest. Sobald es mehr Informationen gibt, geben wir natürlich Bescheid.

Veranstaltung: Game Circuit #14: Sprach(-)Spiele, 15. Januar 2016, Berlin

Im 14. Game Circuit geht es um die vielfältigen Beziehungen zwischen Computern, Spielen und Sprache. Thema sind dabei sowohl „sprachfähige“ Spiele, die Texte und akustische Sprachausgabe generieren als auch die Sprachen, in denen Spiele für Computer formalisiert werden.

Nach einem einführenden Vortrag von Christoph Borbach und Dr. Stefan Höltgen können wie üblich an klassischen Computerspiel-Plattformen unterschiedliche „Sprach-Spiele“ getestet werden. Um 19 Uhr unterbrechen wir den „Game Circuit“ für eine Abendpause und setzen ihn gegen 21:00 Uhr mit der üblichen Free-Style-Runde fort.

Der Eintritt ist wie immer frei. Gäste sind herzlich eingeladen!

Mehr Informationen gibt es auf Facebook via https://www.facebook.com/events/916297975074366/.

Veranstaltung: Vintage Computing Festival Berlin, 3.-4. Oktober 2015, Berlin, Deutschland

vintage_computer_festival_berlin_2015Am ersten Oktoberwochenende (3.-4.10.2015) findet das Vintage Computing Festival Berlin statt, auf dem zahlreiche private und professionelle Aussteller aus ganz Europa ihre lauffähigen klassischen Computer, Periepherien und Softwares präsentieren. Informationen zur Anmeldung von Ausstellungen und Vorträgen finden sich auf der Homepage.

Neben dem üblichen Rahmenprogramm aus Workshops, Vorträgen und Parties gibt es in diesem Jahr eine Kurztagung anlässlich des 50. Geburtstags der Timesharing-Betriebssysteme.

Veranstaltung: ChipZilla, 26.06.2015, Berlin

ChipZilla – The Chiptune Party ist eine Party auf der waschechte Chiptunes gespielt werden. Wer dieses Genre liebt, sollte sich am 26. Juni in der Normal Bar in Berlin, Kreuzberg einfinden. Die Facebook-Seite für den Event findet Ihr hier.

Chipzilla