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Vintage Computer Festival Berlin 2019, 12.-13. Oktober 2019, Berlin

Vom 12. bis 13. Oktober, also genau dieses Wochenende, findet das mittlerweile sechste „Vintage Computer Festival Berlin“ statt. Die Homepage findet man unter http://www.vcfb.de/2019/.

In Ausstellungen, Vorträgen und Workshops präsentieren die Mitwirkenden aus ganz Deutschland und darüber hinaus verschiedene Aspekte des Themas Vintage Computing. Dabei werden nicht nur Retro-Computer ausgestellt, sondern z.B. auch historische Betriebssysteme, Programmiersprachen, Netzwerktechnik sowie Taschenrechner und Rechenmaschinen. Der Großteil der präsentierten Geräte ist funktionsfähig und kann von den Besucher*innen ausprobiert werden. Das seit 2014 stattfindende VCFB ist stetig gewachsen und konnte 2018 über 2500 Besucher anlocken.

Programm:

* Sonderausstellung „Computer aus Deutschland“: Leibniz, Zuse, Nixdorf und andere – von Deutschland aus wurde die Geschichte der Rechnertechnik mitgeschrieben. Als Ort der Forschung und Entwicklung, als wichtiger Markt und als Herstellungsort spielten sowohl die Bundesrepublik als auch die DDR eine bedeutende Rolle. Wir nehmen das fünfzigjährige Jubiläum der Firma Robotron zum Anlass für eine Sonderausstellung zu Computern aus Deutschland. Dazu laden wir Aussteller*innen ein, (funktionsfähige) historische Computer zu präsentieren, die einen Deutschlandbezug haben, ganz gleich ob sie von einer deutschen Computerfirma stammen, ob sie in Deutschland entworfen oder in Deutschland gebaut wurden.
* Game Room: Das Haus der Computerspiele präsentiert die Geschichte der Computerspiele zum Nachspielen. Auf über zwanzig historischen Spielkonsolen und Heimcomputern können Besucher*innen die Vergangenheit digitaler Games hands-on erleben.
* Kurztagung „COMPUTER SPACE – 50 Jahre Hardware, Software und Wetware im Weltraum“: Am 20. Juli 1969 landeten die ersten Menschen auf dem Mond – aber auch der erste Computer. Die Apollo-11-Mission, in deren Rahmen die Mondlandung stattfand, war ein bis dahin beispielloses Zusammenwirken von Mensch, Hardware und Software. Um diese Protagonisten ranken sich seither etliche Anekdoten und Mythen. Dass Apollo 11 keineswegs der Beginn, sondern nur ein erster Höhepunkt im Zusammentreffen von Computer- und Raketentechnologie gewesen ist, was es davor schon gab und welche Auswirkungen die Mondlandung auf Technik und Kultur bis hinein in Literatur- und Computerspielgeschichte hatte, stellen fünf Vorträge auf unserer diesjährigen Kurztagung vor.
* Chiptune-Party: Am Samstag, den 12. Oktober ab 20:30 Uhr sorgen DJ Thunder.Bird, DJ Klirre, DJ Gregoa und LJ Brainstrom im Restaurant Tor Eins neben den Ausstellungsräumen für Musik und gute Laune.
* Reparierecke: Zur Reparierecke können Besucher*innen ihre eigenen historischen Computer, Taschenrechner oder ähnliche Geräte mitbringen. Löt- und andere Werkzeuge, Messgeräte und Bauteile stehen zur Reparatur zur Verfügung. Wir bitten um vorherige Anmeldung mit Angabe, welches Gerät repariert werden soll, per Mail an repair@vcfb.de. Reparierhilfe gibt es am Samstag und Sonntag zwischen 14:00 und 17:00 Uhr, außerhalb dieser Zeiten kann die Reparierecke auch in Eigenregie genutzt werden.
* Publikumspreis: Besucher*innen können für ihre Lieblings-Ausstellung abstimmen. Die Ausstellung, welche die meisten Stimmen erhält, gewinnt den Publikumspreis. Wer auf seinem Stimmzettel seinen Namen und eine Kontaktmöglichkeit angibt, nimmt an der Verlosung eines tollen Preises teil.

Video: RETROBÖRSE BERLIN 10.06.2018 – 2. Berliner Retrogames Börse

Nobby Retrowahnsinns Impressionen zur zweiten Retrogames Börse in Berlin vom 10.06.2018!

Veranstaltung: Vintage Computer Festival Berlin 2017 (VCFB 2017), 07.-08. Oktober 2017, Berlin

Vom 7. bis 8. Oktober, also genau dieses Wochenende, findet das mittlerweile vierte „Vintage Computer Festival Berlin“ statt, bei dem historische Hard- und Software ausgestellt wird. Das Event besteht aus einem umfangreichem Nebenprogramm!

Neben unzähligen Ausstellungen, Vorträgen und Workshops gibt es auf dem VCFB noch mehr zu erleben:

* Sonderausstellung Computerclubs: In diesem Jahr laden wir Vereine, die sich mit der Geschichte der Rechentechnik und Computer befassen, dazu ein, sich und ihre Arbeit in einer Sonderausstellung auf dem VCFB zu präsentieren und zu vernetzen. Insbesondere wird der Verein zum Erhalt klassischer Computer mit seinem Classic-Computing-Jahrestreffen vertreten sein.
* Game Room: Das Haus der Computerspiele präsentiert: die Geschichte der Computerspiele zum Nachspielen. Auf über zwanzig historischen Spielkonsolen und Heimcomputern kann die Geschichte des Computerspiels hands-on nachgespielt werden.
* Kurztagung: Anlässlich des 50. Geburtstages der Programmiersprache LOGO wird auf der Kurztagung „Kids and Codes“ über Didaktiken des Programmierenlernens diskutiert.
* Chiptune-Party: Am Samstag, den 7. Oktober ab 21:00 Uhr sorgen irrlicht project und Thunder.Bird für Musik und gute Laune.
* Lötworkshops: Auf dem VCFB können Kinder und Jugendliche ab ca. 7 Jahren das Löten an einem kleinen Bastelprojekt lernen. Gebastelt werden Pentabugs, kleine Käfer-Roboter, die blinken, piepsen und sich fortbewegen können.
* Reparierecke: Zur Reparierecke können Besucher ihre eigenen historischen Computer/Taschenrecher/usw. mitbringen und erhalten Hilfe bei der Reparatur. Löt- und andere Werkzeuge, Messgeräte und Bauteile stehen zur Reparatur zur Verfügung. Wir bitten um vorherige Anmeldung mit Angabe, welches Gerät repariert werden soll, per Mail an repair@vcfb.de.
* Benchmark-Wettbewerb: Aufgabe ist, kleine Forth-Programme auf einem Computer auszuführen und die Ausführungszeit zu messen. Aus allen eingereichten Ergebnissen wird dann ein Gewinner ausgelost.
* Besucherpreis: Besucher können für ihre Lieblings-Ausstellung abstimmen. Die Ausstellung, welche die meisten Stimmen erhält, gewinnt den Besucherpreis. Wer auf seinem Stimmzettel seinen Namen und eine Kontaktmöglichkeit angibt, nimmt an der Verlosung eines tollen Preises teil.

Event: Konflikt, Konsum, Kontrolle: Wie digitale Spiele der Gesellschaft den Spiegel vorhalten, 1. Juni 2017, Berlin

Die Stiftung Digitale Spielekultur beleuchtet den Stellenwert von Computerspielen in unserer Gesellschaft und lädt am 01. Juni 2017 zur Fachkonferenz „Konflikt, Konsum, Kontrolle: Wie digitale Spiele der Gesellschaft den Spiegel vorhalten“ in Berlin ein. Experten aus der Spielebranche, Wissenschaftler und Gamer diskutieren gemeinsam in Vorträgen und Powertalks, wie Computerspiele unser Zusammenleben prägen und begleiten. Interessierte haben zusätzlich die Möglichkeit, bei der Fachkonferenz via Livestream auf https://www.twitch.tv/gamesweekberlin dabei zu sein und den Referenten über die Chat-Funktion Fragen zu stellen.

Veranstaltung: Game Circuit #18: Ludus Computatorius, 12. Mai 2017, Berlin (Reminder)

Achtung Erinnerung! Morgen Game Circuit #18: Ludus Computatorius. Der Eintritt ist frei!

Ludus Computatorius – Das Spiel im Schatten der Maschine unternimmt einen ersten Versuch, das Spiel in seiner reinen Substanz aus dem Schatten der elektrifizierten Rechenmaschine, des Computers, zu heben, um im nächsten Schritt das eigentliche Computerspiel zu beschreiben. Am Ende wird eine neue Differenzierung des Computerspiels angeboten: zum einen die des Computer-Spiels, dem die Maschine als Verlängerung des Körpers dient, ähnlich einem Tennis- oder Golfschläger, und zum anderen die des Computerspiels, eines Spieles, das ohne Maschine nicht spielbar wäre.

Nach einem einführenden Vortrag von David Friedrich stehen unterschiedliche Spielstationen zum Spielen historischer und zeitgenössischer Spiele zur Verfügung.

Veranstaltung: Game Circuit #18: Ludus Computatorius, 12. Mai 2017, Berlin

Eine weiteres Highlight in der „Game Circuits“ Reihe steht an:

Ludus Computatorius – Das Spiel im Schatten der Maschine unternimmt einen ersten Versuch, das Spiel in seiner reinen Substanz aus dem Schatten der elektrifizierten Rechenmaschine, des Computers, zu heben, um im nächsten Schritt das eigentliche Computerspiel zu beschreiben. Am Ende wird eine neue Differenzierung des Computerspiels angeboten: zum einen die des Computer-Spiels, dem die Maschine als Verlängerung des Körpers dient, ähnlich einem Tennis- oder Golfschläger, und zum anderen die des Computerspiels, eines Spieles, das ohne Maschine nicht spielbar wäre.

Nach einem einführenden Vortrag von David Friedrich stehen unterschiedliche Spielstationen zum Spielen historischer und zeitgenössischer Spiele zur Verfügung.

Der Eintritt ist wie immer frei. Gäste sind herzlich eingeladen!

Mehr Informationen gibt es auf Facebook via https://www.facebook.com/events/650905928442477/.

Veranstaltung: Game Circuit #17: Computerspiele(Computer(spiele)), 17. Februar 2017, Berlin

Folge 17 der Reihe „Game Circuits“ widmet sich der Darstellung von Computern und Computerspielen innerhalb von Computerspielen. In einem einleitenden Vortrag wird die Geschichte und Phänomenologie dieses Motivs an konkreten Beispielen vorgestellt und seine kultur- und literaturwissenschaftlichen Untersuchungsmethoden denen der Computer(spiel)archäologie gegenüber gestellt. Danach können auf circa einem Dutzend historischer Computerplattformen einige dieser Spiele hands-on erforscht werden.

Der Eintritt ist wie immer frei. Gäste sind herzlich eingeladen!

Mehr Informationen gibt es auf Facebook via https://www.facebook.com/events/322024048197266/.

Veranstaltung: Vintage Computer Festival Berlin 2016 (VCFB 2016), 02.-03. Oktober 2016, Berlin

Vom 2. bis 3. Oktober, also genau dieses Wochenende, findet das mittlerweile dritte „Vintage Computer Festival Berlin“ statt, bei dem historische Hard- und Software ausgestellt wird. Das Event besteht aus einem umfangreichem Nebenprogramm, ein Besuch auf der Homepage lohnt!

Veranstaltung: Vintage Computing Festival Berlin, 1.-3. Oktober 2016, Berlin, Deutschland

Retrofans haben wieder einen Grund mehr sich zu freuen! Der Termin für das Vintage Computing Festival Berlin 2016 steht bereits fest. Sobald es mehr Informationen gibt, geben wir natürlich Bescheid.