„Tron“, der Inbegriff des Computer-Spiel-Films, ist nun bald in seinem lang angekündigten Remake im Kino zu bewundern. Nach dem schon einige Zeit kursierenden Teaser dazu …
… gibt es jetzt auch einen offiziellen Trailer – in vier verschiedenen Auflösungen:
Hi-Res: http://wdmp-7.vo.lln…40×268_High.mov
480p: http://wdmp-7.vo.lln…52×352_480p.mov
720p: http://wdmp-7.vo.lln…80×532_720p.mov
1080: http://wdmp-7.vo.lln…0×800_1080p.mov
Zwei Tage Konferenz und Festival mit Panels, Performances, Party und Workshops zu Games und Kunst, Kultur, Communities und Kreativwirtschaft am 20. und 21. April 2010 in Köln.
Wer mitgestalten möchte, kann seine Meinung jetzt einbringen: Das Zentrum für empirische pädagogische Forschung (zepf) der Universität Koblenz-Landau führt zur Computerspiele-Thematik zwischen dem 25. November und dem 31. Dezember 2009 eine Online-Befragung durch. Die Teilnahme soll anonym möglich sein und nur etwa 10 Minuten dauern. Die Befragung richtet sich an Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene zwischen 12 und 35 Jahren und ist hier zu finden:
http://www.computerspielen.zepf.uni-landau.de
Die Ergebnisse werden, so die Initiatoren, nach der Auswertung der Befragung auf der zepf-Website veröffentlicht.
Also wenn das nicht der Retro-Superlativ ist, dann weiss ich es auch nicht: Nico Michiels hat ein Computerspiel entwickelt, mit dem man aus der musikalischen Ursuppe (!) einen komplexen Song entwickeln kann. Warum er sowas tut? Ganz einfach: In diesem Jahr feiern wir den 200sten Geburtstag von Charles Darwin, dem Begründer der modernen Evolutionstheorie (und deshalb die Ursuppe). Dazu gibt es einen Rocksong und ein Video mit dem Namen „Überlieben“. Wo? Ab dem 3. April auf der Website mit dem sinnigen Namen Darwin rocks!
Die vom 18. bis 21. März 2009 in Magdeburg stattfindende Konferenz Computer Spiele / Spieler / Spielkulturen gibt einen Überblick über den aktuellen Stand der internationalen Computerspielforschung und diskutiert aktuelle Tendenzen und zukünftige Perspektiven. Der Fokus der Tagung liegt auf (medien-)pädagogischen, sozialen, ästhetischen, kulturellen und gesellschaftlich-politischen Implikationen von Computerspielen.
Veranstalter ist das Institut für Erziehungswissenschaft (Lehrstuhl für Medienforschung und Erwachsenenbildung) der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg, in dessen Räumlichkeiten die Konferenz stattfinden wird.
Classic Game Room hat sich einmal das Spiel Cosmic Conflict für die Konsole Magnavox Odyssey 2 angeschaut. Das sagt euch nix? Kein Wunder: Die Konsole hieß in Europa Philips G7000. Es klingelt immer noch nicht? Okay, die Konsole ist auch schon bescheidene 30 Jahre alt. Ein interessantes Stück Computergeschichte sind aber sowohl die Konsole als auch das Game.

Endlich! Mit Brief und Siegel! So wie es in Deutschland sein muß! Endlich sind auch Computerspiele Kultur. Freuen wir uns über den offiziellen Segen:
Computer- und Konsolenspiele zählen jetzt auch hochoffiziell zur Kultur. Der Bundesverband der Entwickler von Computerspielen (Game) ist nach zähen Diskussionen am Donnerstag als Mitglied im Deutschen Kulturrat aufgenommen worden. Zur Begründung hieß es, die Branche sei Auftraggeber für Künstler unterschiedlichster Sparten wie Designer, Drehbuchautoren bis hin zu Komponisten.
(Quelle: SPON – siehe Link im ersten Absatz)
Ehrlich gesagt haben wir das schon immer gewußt, oder? Nun wissen wir es ganz offiziell …