Schlagwort-Archive: Let’s Play

RetroPlay: Zak McKracken #20 – Finale für drei Kristalle (Amiga)

RetroPlay widmen sich dem Amiga Spiel Zak McKracken.

Aus dem Inhalt:

Mit Klebeband und Goldfischglas starten wir das unerbittliche Wettrennen gegen die Zeit. Nix mehr mit „halbe Stunde noch“. Die Eurphorie wächst, der Countdown läuft. Wir fegen den Eingang frei, erzürnen das Besen-Wesen, knacken die Pyramide und erobern die Dunkelheit… Endspurt!

RetroPlay: Zak McKracken #19 – Begegnung auf dem Mars (Amiga)

RetroPlay widmen sich dem Amiga Spiel Zak McKracken.

Aus dem Inhalt:

Rein in die Kartoffeln, raus aus den Kartoffeln… aber was tut man nicht alles, damit Zak an die Karte kommt?! Gesagt, getan, uuuund ab dafür! Ohne Sauerstoff und doppelden Boden, aber mit schniekem Taucher-Outfit und gelbem Buntstift ab zum roten Planeten. Ne halbe Stunde noch…

RetroPlay: Zak McKracken #18 – Was lange währt… (Amiga)

RetroPlay widmen sich dem Amiga Spiel Zak McKracken.

Aus dem Inhalt:

Wir irren durch das Labyrinth – rosa oder lila, gelb, blau, rot… ein ausgedehnter Spaziergang, sodass Hagen den Pausenfüller aus dem Ärmel schüttelt und das Notfall-Programm an den Start bringt. Der „geneigte Zuschauer“ (TM) bekommt einen Rundumschlag zu Licasfilm/-arts/-games-Projekten und wir haben Zeit, uns alt zu fühlen.

RetroPlay: Zak McKracken #17 – Verschollen im Mars-Labyrinth (Amiga)

RetroPlay widmen sich dem Amiga Spiel Zak McKracken.

Aus dem Inhalt:

Wie am Güterbahnhof rangieren wir unsere Protagonisten quer durch die Welt und fangen langsam an zu bangen, ob uns das Geld nicht ausgeht. Aber ein One-Way-Ticket für Annie nach Kairo reicht ja auch, die dort endlich unsere Karte komplettieren soll. Doch zuvor müssen wir noch einmal ins Mars-Labyrinth.

RetroPlay: Zak McKracken #16 – Beam me up, Zak! (Amiga)

RetroPlay widmen sich dem Amiga Spiel Zak McKracken.

Aus dem Inhalt:

Worte der Macht am sagenumwobenen Stonehenge und BUMM – einen Blitz später dürfen wir uns über einen unversehrten gelben Kristall freuen! Kleine Inventur – was brauchen wir noch und woher bekommen wir es? Und wer schießt den armen Zak auf den Mars? Nur noch ’ne halbe Stunde… es dreht sich alles, wenn man blau ist!

RetroPlay: Zak McKracken #15 – Eine Inka-Schriftrolle (Amiga)

RetroPlay widmen sich dem Amiga Spiel Zak McKracken.

Aus dem Inhalt:

Mit Speck fängt man Mäuse. Und mit Brotkrumen? Vögel an einer alten Inka-Futterstelle. Eine Seelenwanderung später und gewappnet mit einer Schriftrolle verlassen wir den Dschungel und machen uns wieder zum Flieger, um ein Feuer zu legen und unser Karma ins Bodenlose stürzen zu lassen.

RetroPlay: Zak McKracken #14 – Die zweite Kristallscherbe (Amiga)

RetroPlay widmen sich dem Amiga Spiel Zak McKracken.

Aus dem Inhalt:

Tür auf, Tür zu, und mit Zak über Umwege (um den Whisky abzuliefern) wieder zurück nach Mexico. Szenenwechsel zum Krimidinner und schon ist es wieder Zeit zu speichern, bevor wir über Serien der 80er mit Gesangseinlage endlich im Dschungel-Labyrinth landen. Die Brille mit dem Hamburger-Brötchen ist der Schlüssel! Verwirrt? Auf jeden Fall!

RetroPlay: Zak McKracken #13 – Gestatten: Hintergrund-Geschichte (Amiga)

RetroPlay widmen sich dem Amiga Spiel Zak McKracken.

Aus dem Inhalt:

Ein Glück, dass wir eine Leiter haben! Irgendwie waren die Marsianer wohl größer als der terrestrische Durchschnittsbürger. Und nachdem wir die DAT-Kassette modifiziert haben, können wir auch den Sound aufzeichnen, den wir für die Tür brauchen. Auf geht’s ins nächste Labyrinth – bewaffnet mit einer Taschenlampe…

RetroPlay: Zak McKracken #12 – Der Golf-Schamane (Amiga)

RetroPlay widmen sich dem Amiga Spiel Zak McKracken.

Aus dem Inhalt:

Nachdem wir uns gefühlt Stunden durch ein Labyrinth gekämpft haben, stehen wir jetzt wieder vor einem Rätsel das uns dazu zwingt, die Lösungshilfe zu Rate zu ziehen. Nein, wir haben nicht aufgegeben, wir haben nur den Geschwindigkeitsvektor beibehalten wollen. Und wir stellen fest: wir waren zu früh in Mexico. Ab nach Lima.