Tag-Archiv — „NES“

Neues Nintendo NES-Magazin

Macher und Community der englischen NES-Fanseite nes-bit.com bringen nun nach monatelanger Vor- und Zusammenarbeit ihr erstes NES-Magazin heraus, zunächst als pdf-Version. Eine gedruckte Variante wird auf der Replay Expo im November erhältlich sein. Die erste Ausgabe des NES-Magazins bietet einen „Collector’s Guide“, einen Vergleich von NES-Verpackungen verschiedener Länder, einen Artikel über Joysticks und Gamepads und einiges mehr. Das könnte nicht nur für NES-Fans interessant sein, zumal die pdf-Variante umgerechnet nur rund 2,30 EUR kostet.

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Verloren & Gefunden: „Dreamworld Pogie“ für NES

Es gibt viele Spiele die von ihrem jeweiligen Publisher angekündigt wurden, letztendlich aber nie veröffentlicht wurden oder schlichtweg vor Fertigstellung in einer Schublade verschwanden. Einer dieser Fälle ist Codemasters „Dreamworld Pogie“, ein Ableger der Dizzy-Serie.

Mitglieder der Dizzy-Fan-Seite YolkFolk.com haben den Quellcode dieses NES-Spiels quasi ausgegraben und veröffentlicht. Prompt hat ein fachkundiger Freiwilliger Hand angelegt und „Dreamworld Pogie“ zum Leben erweckt. Das Spiel überzeugt mit – für NES-Verhältnisse – ziemlich flüssiger Grafik und vielen Animationen. Komplett ist dieses Werk leider nicht, allerdings sind 15 Level mehr oder weniger spielbar.

Aus Copyright-Gründen gibt es von uns keinen Verweis auf das ROM-File, aber das folgende YouTube-Video sollte als Illustration genüge tun.

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Quelle: GameSetWatch.com

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„Welcome to the Jungle“ goes 8 Bit!

Was würden die Jungs von Guns N’ Roses zu diesem NES-8-Bit-Cover ihres Hits „Welcome to the Jungle“ sagen?

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An dieser Stelle ein kollegiales Dankeschön für diesen Tipp an die Lotek64-Facebook Seite!

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Die NES-Entwickler-Szene lebt!

1986 wurde der NES in Europa veröffentlicht und sorgte mit Spielen wie Super Mario Bros. und Megaman für helle Begeisterung. Mitte der 90iger Jahre erschienen die letzten offiziellen Titel und eine populäre 8-Bit Ära wurde nach und nach durch 16-Bit Geräte verdrängt. Auch wenn sich der Standard bis heute massiv gehoben hat, bekommen viele Spieler noch immer feuchte Augen und sehnen sich in die Zeit, als ein Videospiel in dessen Komplexität eingeschränkt war und man meistens ohne großartige Vorbereitung in ein Abenteuer seiner Wahl stürzen konnte.

Abgesehen vom Faktum des kommerziellen NES Todes, ist die dazugehörige Entwicklerszene keinesfalls des Sterbens nahe – und das ist auch gut so!

Unter Federführung der Szeneseite NintendoAge wurde ein Programmierwettbewerb für den betagten NES veranstaltet und fand in den entsprechenden Kreisen regen Zuspruch. Weitaus wichtiger ist nicht nur der Zuspruch, sondern auch die aktive Beteiligung. Programmierer rund um den Globus brachten insgesamt sieben Produktionen zustande, die sich allesamt sehen lassen können. Ganz unserem Retro-Auftrag gemäß, stellen wir diese Entwicklungen kurz vor.

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Ein NES-System in einem NES-Steckmodul

Tüftler und Freaks gibt es wie Sand am Meer. Schon seit den Commodore-64-Zeiten und davor gab es findige Personen die allerlei Unfug mit ihrem System trieben.

„OkiPanoki“ packte kurzerhand ein Nintendo Entertainment System (NES) in ein NES-Steckmodul und animiert sogar zum Nachmachen.

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Quelle: GadgetReview.com

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„High Hopes“ für NES

Ein 8-Bit Nintendo Entertainment System (NES) dient nicht nur zum Spielen von legendären Spielserien wie „Super Mario“ und „Megaman“, sondern kann auch zum Bestaunen von Demos zweckentfremdet werden.

High Hopes“ wurde 2007 von der finnischen Demogruppe Aspekt veröffentlicht und ist nach wie vor eines der besten Demos für unseren in die Jahre gekommenen Liebling. Die Programmierung eines NES ist durchwegs kompliziert und absolute Freaksache, deshalb kann man die Anzahl der wirklich guten Demos für dieses System auch an einer Hand abzählen. Nehmen Sie sich drei Minuten Ihrer Zeit und bewundern Sie diesen Schatz der digitalen Kunst. Für Emulatoren-Liebhaber gibt es das ROM zum kostenlosen Download.

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„Super Mario 1″ aus der Ego-Perspektive

Viele von uns lieben den NES-Klassiker „Super Mario“. Aber wie würde dieses Spiel unter modernen, heutigen Aspekten ausgesehen haben? Brandon Laatsch hat sich der Sache angenommen und folgendes Video ist dabei entstanden:

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Quelle: http://facerocker.com/2011/03/17/first-person-mario/

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NES-Controller für das iPad

Warum einfach, wenn es auch umständlich geht? Wie man ein NES-Joypad auch an ein iPad „anschließen“ kann, zeigt folgendes Video:

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Rihanna’s „Rude Boy“ im 8-Bit-NES-Stil

thefox, Programmierer des „Pornotracker“, coverte Rihanna’s „Rude Boy“ im 8-Bit-NES-Stil. Hinter dem Pornotracker versteckt sich übrigens ein herkömmlicher jugendfreier Tracker, der es ermöglicht Musik für das NES zu komponieren.

Das ROM zum „Rude Boy“-Cover gibt es als kostenlosen Download.

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Quelle: Superlevel.de

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Battle Kid: Mountain of Torment – NES Homebrew in Entwicklung

Sebastian berichtete uns bereits im Januar 2010 über Battle Kid für das Nintendo Entertainment System. Dieses Spiel ist eines der wenigen kommerziellen Neuerscheinungen, wenn auch unlizensiert und ohne Nintendos Segen. Nichts desto trotz ist dieses Spiel von Sivak Games allemal eine erneute Erwähnung wert, zumal der Nachfolger „Battle Kid: Mountain of Torment“ in Entwicklung ist.

Auch beim zweiten Teil bleibt es bei alt bewährtem. Es macht sich sofort ein großer Hauch von Capcom’s Mega Man breit. Battle Kid könnte eigentlich sogar ganz gut als Mega Man’s Neffe durchgehen. Die spielerischen Ähnlichkeiten sind offensichtlich und nicht von der Hand zu weisen. Momentan arbeitet Sivak an den Oberbossen Nummer zwei und Nummer drei. Bleibt nur zu hoffen, dass dieses Spiel bald in unseren Händen landet.

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