
Vor fast 30 Jahren, am 12. März 1982, wurde der Spielhallenknaller „Pac-Man“ für Ataris Hit-Konsole 2600 veröffentlicht. Leider konnte die Umsetzung für die auch Video Computer System (oder kurz VCS) genannte Konsole nicht einmal annähernd Spielhallenqualität erreichen. Selbst für VCS-Verhältnisse war die Grafik mies und flackerte kläglich und vom spaßigen Gameplay blieb nicht viel übrig. Ähnlich wie das berüchtigte „E.T.“-Spiel gehört die „Pac-Man“-Version für das VCS zu den schlechtesten Spielen auf dieser Konsole. Da man sich bei Atari des Erfolges sicher war, produzierte man gleich mehr als 10 Millionen Module, von denen man aber „nur“ 7 Millionen absetzen konnte. Damit ist „Pac-Man“ zwar das meistverkaufte Spiel auf dem Atari VCS, war aber sowohl kommerziell als auch spielerisch ein Desaster.
Vor fast 30 Jahren, am 12. März 1982, wurde der Spielhallenknaller "Pac-Man" für Ataris Hit-Konsole 2600 veröffentlicht. Leider konnte die Umsetzung für die auch Video Computer System (oder kurz VCS) genannte Konsole nicht einmal annähernd Spielhallenqualität erreichen. Selbst für VCS-Verhältnisse war die Grafik mies und flackerte kläglich und vom spaßigen Gameplay blieb nicht viel übrig. Ähnlich wie das berüchtigte "E.T."-Spiel gehört die "Pac-Man"-Version für das VCS zu den schlechtesten Spielen auf dieser Konsole. Da man sich bei Atari des Erfolges sicher war, produzierte man gleich mehr als 10 Millionen Module, von denen man aber "nur" 7 Millionen absetzen konnte. Damit ist "Pac-Man" zwar das meistverkaufte Spiel auf dem Atari VCS, war aber sowohl kommerziell als auch spielerisch ein Desaster.

Einen hochinteressanten Artikel zum Thema Pac-Man bietet Jamey Pittman auf seiner Homepage. Wo andere Seiten nur die bekannten grundlegenden Funktionen und Tipps zum Spiel bieten, geht er in seinem „Pac-Man“-Dossier richtig in die Tiefe. Das Dossier beschäftigt sich u.a. intensiv mit dem Verhalten der Geister-K.I. sowie der Wegfindungsroutinen, die dahinter stecken. So bietet Pittman seinen Lesern eben nicht die üblichen Kniffe zum Auswendiglernen, sondern echte Strategien, um das Spiel richtig zu meistern.
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Einen hochinteressanten Artikel zum Thema Pac-Man bietet Jamey Pittman auf seiner Homepage. Wo andere Seiten nur die bekannten grundlegenden Funktionen und Tipps zum Spiel bieten, geht er in seinem "Pac-Man"-Dossier richtig in die Tiefe. Das Dossier beschäftigt sich u.a. intensiv mit dem Verhalten der Geister-K.I. sowie der Wegfindungsroutinen, die dahinter stecken. So bietet Pittman seinen Lesern eben nicht die üblichen Kniffe zum Auswendiglernen, sondern echte Strategien, um das Spiel richtig zu meistern.
Darüber hinaus wird das Dossier mit vielen weiteren Infos abgerundet, etwa zur Geschichte des "Pac-Man"-Automaten oder warum die 256 Level eigentlich nur 21 sind - und wie man nach dem eigentlichen Ende dann trotzdem noch weiterspielen kann. Der umfangreiche Anhang bietet schließlich weiterführende Lesetipps, Tabellen und technische Infos. Ein echter Geheimtipp nicht nur für "Pac-Man"-Fans!
Eine Art „Celebrity Deathmatch“ ist die russische Trickfilmserie „Versus“, in der sich (meistens) zwei Charaktere aus Film, Roman, Comic, Videospiel oder dem echten Leben gegenüber stehen, um sich so richtig eins auf die Mütze (Mario) zu geben. Besonders interessant für Videospieler sind dabei diese Folgen:
Super Mario vs. Pac-Man
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Eine Art "Celebrity Deathmatch" ist die russische Trickfilmserie "Versus", in der sich (meistens) zwei Charaktere aus Film, Roman, Comic, Videospiel oder dem echten Leben gegenüber stehen, um sich so richtig eins auf die Mütze (Mario) zu geben. Besonders interessant für Videospieler sind dabei diese Folgen:
Super Mario vs. Pac-Man
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=GdIAFcRP4e8[/youtube]
Worms vs. Darkwing Duck
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=v-rmtdIYYFA[/youtube]
Bomberman vs. Tanks
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0k3drmaY1S0[/youtube]
(via Digital Tools)
Für alle rauchenden Retro-Gamer oder jene, die sich in der dunklen Jahreszeit gerne mal mit Kerzen vor die Konsole setzen, hat Namco das passende Gimmick parat: Feuerzeuge im Retro-Design! Vier Stück wird es zunächst geben, mit den Motiven von Xevious, Pac-Man, Galaxian und Dig Dug. Zu bestellen sind die hübschen Zippos hier. Der Winter kann kommen!
[caption id="attachment_3475" align="alignleft" width="140" caption="Retro-Feuerzeug"][/caption]
Für alle rauchenden Retro-Gamer oder jene, die sich in der dunklen Jahreszeit gerne mal mit Kerzen vor die Konsole setzen, hat Namco das passende Gimmick parat: Feuerzeuge im Retro-Design! Vier Stück wird es zunächst geben, mit den Motiven von Xevious, Pac-Man, Galaxian und Dig Dug. Zu bestellen sind die hübschen Zippos hier. Der Winter kann kommen!