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iOS: LowRes Coder

Wer würde denn nicht gerne Spiele und Demos für iPhone und iPad mit BASIC entwickeln? LowRes Coder macht genau dies möglich!

CPCRetroDev Ergebnisse – 35 neue Spiele für den Schneider CPC

#CPCRetroDev 2015 ErgebnisseDer CPCRetroDev Programmierwettbewerb der Universität Alicante für den Schneider CPC ist beendet und es sind sage und schreibe 35 Spiele geworden, die veröffentlicht wurden. Neben Assembler und BASIC wurde größtenteils das Spieleframework CPCtelera verwendet und dabei sind ein paar sehr nette, grafisch ansprechende Spiele herausgekommen. Hier sind die Gewinner der einzelnen Kategorien:

PRO:

  1. Space Moves – Toni Ramirez
  2. Frogalot – CNGSoft
  3. Top Top – Rantan Games

BASIC:

  1. Regreso al CPC – Antonio Corpas Cuenca
  2. Junior! – MiguelSky

Beste technische Umsetzung:

  1. Frogalot – CNGSoft

Beste Spielidee:

  1. Mas to the past – Antrax CPC

Die Spiele könnt ihr hier herunterladen. Auf der offiziellen Webseite gibt es außerdem auch die Möglichkeit, die Spiele auf Kassette zu bestellen.

 

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CPCRetroDev 2015

CPCRetroDev 2015
CPCRetroDev 2015

Ihr habt eine geniale Spielidee, möchtet sie gerne umsetzen und dabei eventuell noch eine  alternative Homecomputer Plattform kennenlernen? Dann gibt es für euch keinen besseren Zeitpunkt, denn gerade erst ist der CPCRetroDev 2015 Wettbewerb für den Amstrad / Schneider CPC gestartet, der von der Universität Alicante (Spanien) organisiert wird und bei dem 900 EUR an Preisgeldern winken. Alle Beiträge müssen bis zum Freitag den 23. Oktober 2015 eingereicht werden – ihr habt also noch ein wenig Zeit, um euch beispielsweise mit CPCtelera vertraut zu machen. Folgende Kategorien werden ausgezeichnet:

PRO:

  • 300 EUR – Bestes Spiel
  • 175 EUR – 2. bestes Spiel
  • 75 EUR – 3. bestes Spiel

BASIC:

  • 100 EUR – Bestes Spiel
  • 50 EUR – 2. bestes Spiel

Besondere Auszeichnungen:

  • 125 EUR für die bestes technische Umsetzung
  • 100 EUR für das Spiel mit der besten Spielidee

Ihr könnt in der Bewertung übrigens noch ein paar Bonuspunkte einfahren wenn ihr Anspielungen zum Film „Zurück in die Zukunft“ in euer Spiel einbaut.
Mehr Informationen über die Regeln des Wettbewerbes und Links zu weiteren Entwicklungsumgebungen findet ihr auf der Webseite des CPCRetroDev 2015 Wettbewerbs.

Amiga Hardware Programming 34 – Mirror effect

Hardwarenahe Programmierung für den Amiga: Mirror effect