Schlagwort-Archive: Retrogames

Drei in einem: BiBimBap Arcade

Drei mal Retro – das bietet „BiBimBap Arcade – Gamma IV“ für Windows. Das Konzept vereint „Pong“, „Bump’n’Jump“ und „Galaxian“ zu einem Dreifachspiel, bei dem durch verlassen des Spielfeldes zwischen den einzelnen Titeln gewechselt werden kann.

Game Room für Xbox

Für die Xbox 360 bietet Microsoft nun den „Game Room“ an, eine virtuelle Spielhalle mit 30 Retroklassikern wie „Asteroids Deluxe“. Wie es funktioniert? Einfach Game-Room-Client kostenlos runterladen und auf der Xbox installieren, allerdings werden dann pro Spiel gut drei Euro fällig. Wer das nicht für überteuert hält, kann hier ja mal einen Blick auf das neue Angebot werfen. Und: kleine Startschwierigkeiten soll es nach Auskunft einiger User auch noch geben.

Vergessene C64-Klassiker (13): „Law of the West“

LawOfTheWest Accolade ist den meisten C64-Gamern durch tolle Sportspiele wie „Jack Nicklaus‘ Golf“ oder Rennspiele wie „Test Drive“ bekannt. Doch einige Jahre zuvor experimentieren sie in ausgefallerenen Genres. So bringt Accolade 1985 mit „Law of the West“ ein spannendes Adventure im Western-Stil heraus. Als Sheriff einer Kleinstadt muss man die Mitbürger vor üblem Gesindel schützen. In elf verschiedenen Situationen muss man seinen Mann im Duell stehen. Doch kann man die Bösewichte nicht nur mit dem Revolver vertreiben. Denn Dreh-und Angelpunkt des Games sind die Multiple-Choice-Antworten, mit denen man die Duellsituationen entweder entspannen oder verschärfen kann. Am Ende vergibt das Spiel dann Punkte, je nachdem, wie elegant man sich geschlagen hat. Die Grafik ist hübsch gezeichnet, bietet aber nur 4 verschiedene Hintergründe. Auf lange Zeit kann „Law of the West“ nicht fesseln, dafür hat man zu schnell die richtigen Antworten herausgefunden. Doch für ein kurzes Spiel zwischendurch ist es immer noch gut!

Vergessene C64-Klassiker (12): „Lords of Chaos“

LordsOfChaosCover Dieses rundenbasierte Strategiespiel dürfte auch so manchem Amigianer bekannt vorkommen, erschien es doch ein Jahr nach dem Originalen C64-Release von 1990. Coder Julian Golop schuf ein unterhaltsames Strategical für ein bis vier Spieler, das bei Blade Software erschien, die zuvor mit „Laser Squad“ einen echten Hit ablieferten. Aus der Vogelperspektive steuert man einen Zauberer durch eine vom Chaos zerwüstete Landschaft namens „Old World“. Die eigentliche  Hintergrundgeschichte ist recht konfus und kaum in knappen Worten zu beschreiben. Dafür ist das Gameplay so simpel wie fesselnd: Man bekommt Punkte, indem man Feinde besiegt oder Schätze einsammelt. Damit lassen sich wiederum die Eigenschaften des Zauberers aufleveln, wie in einem waschechten RPG. Natürlich kann man auch Zaubersprüche nutzen und so vom einfachen Blitz bis zur großen Flut einige nützliche Attacken herbeibeschwören. Ebenso lassen sich kleine Zwerge rufen, die einem behilflich sind, etwa beim Schätze tragen. Die Grafik ist durchaus gelungen und wartet mit ein paar tollen Mini-Animationen auf. Zudem lässt einen das Spiel doch sehr schnell nicht mehr los und man taucht vollends in die „Old World“ ab. Ein insgesamt sehr abwechslungsreiches und stimmiges Game!

Noch Fragen? RETRO jetzt bei formspring.me

formspring-meFragen zu Retro-Games, klassischen Computern und Konsolen, zum Magazin oder den Autoren? Dann stellt sie uns bei formspring.me!

Vergessene C64-Klassiker (11): „Dragon Wars“

DragonWars Covershot

Ein paar Monate nach seinem Debut auf dem Apple II erschien dieses fast in Vergessenheit geratene Rollenspiel von Interplay 1989 auf Commodores Brotkasten. Offiziell war es zwar keine Fortsetzung zur „The Bard’s Tale“-Reihe, spielte sich aber fast genauso. Anstatt nur ein Land zu erkunden, durfte man mehrere Inseln erforschen, was damals durchaus eine nette Abwechslung war. Auch eine Automap-Funktion war vorhanden. Zudem war „Dragon Wars“ erheblich umfangreicher, als so manch anderer Genrevertreter, und so konnte man einige Dutzend Stunden im Fantasyreich namens Dilmun verbringen. Charaktere haben nicht nur die üblichen Fähigkeiten wie Stärke, Magie und Ausdauer, sondern können zusätzlich auch im Schwimmen und Klettern trainiert werden. Insgesamt ein wirklich lohnenswertes Abenteuer für alle Rollenspiel-Fans.

DragonWars Titelbildschirm

Vergessene C64-Klassiker (10): „Questron II“

Questron II Covershot
Questron II Covershot

Vier Jahre nach dem ersten Teil ließen die RPG-Experten von SSI 1988 dieses gelungene Fantasy-Abenteuer auf Brotkastenfans los. Im selben Jahr erschien auch Origins RPG-Meilenstein „Ultima V – Warriors of Destiny“, mit dem „Questron II“ zwar auf keiner Ebene mithalten konnte und vergleichsweise bekannte Rollenspielkost bot. Dennoch konnte man auch mit diesem Game sehr viel Spaß haben. Bevor man sich ins Abenteuer stürzen konnte, musste man natürlich erst einmal eine Charakter-Disk erstellen, die auch als Savedisk fungierte. Danach hieß es, das Land Questron, welches der Held ja praktisch gerade erst von Tyrannen befreit hatte, erneut zu retten und erst einmal die Landschaft von Questron zu erkunden, die mit Bergen, Sümpfen, Wäldern und Feldern ausreichend Abwechslung bot. Daneben konnte man Städte erkunden oder – noch besser – Kathedralen, die mit unterirdischen Arealen aufwarteten.  Die Grafik riss schon damals keine Bäume aus, aber das leicht zu erlernende Gameplay, das simple Kampfsystem und die recht komplexe Storyline wussten durchaus zu gefallen und zu unterhalten.

Questron II
Questron II

Vergessene C64-Klassiker (9): „Buck Rogers“

BuckRogers Cover

Mit dem Untertitel „Countdown to Doomsday“ veröffentlichten die Rollenspiel-Spezialisten von SSI anno 1990 dieses Game in ihrer Gold-Box-Reihe für den Brotkasten, MS-Dosen, Amigianer und ein Jahr später auch für Mega Drive-Besitzer. Anstelle in Dungeons gegen Drachen kämpfte und levelte man sich hier durch ein Sci-Fi-Szenario. Dafür mussten C64-Besitzer schon fast Diskjockey-Qualitäten besitzen, da das Game auf sechs doppelseitigen Floppys daherkam. Wie auch die anderen Fantasy-Rollenspiele von SSI nutzte „Buck Rogers“ das AD&D-Regelwerk. Wer die sechsköpfige Party heil durch die futuristische Welt bringen will, kann sich auch heutzutage noch auf einige spannende Spielstunden einstellen.

BuckRogers Ingame2 BuckRogers Ingame1

Flotter Lode-Runner-Transformers-Mix

Man gebe die beiden 8-Bit-Klassiker „Lode Runner“ und „Transformers“ in einen Shaker , schüttle kräftig und heraus kommt schnelle 2D-Retro-Action. Das Ganze nennt sich dann „Destructivator“ und ist unter Windows zu genießen.