Schlagwort-Archive: RetroPlay

RetroPlay: Zak McKracken #15 – Eine Inka-Schriftrolle (Amiga)

RetroPlay widmen sich dem Amiga Spiel Zak McKracken.

Aus dem Inhalt:

Mit Speck fängt man Mäuse. Und mit Brotkrumen? Vögel an einer alten Inka-Futterstelle. Eine Seelenwanderung später und gewappnet mit einer Schriftrolle verlassen wir den Dschungel und machen uns wieder zum Flieger, um ein Feuer zu legen und unser Karma ins Bodenlose stürzen zu lassen.

RetroPlay: Zak McKracken #14 – Die zweite Kristallscherbe (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Tür auf, Tür zu, und mit Zak über Umwege (um den Whisky abzuliefern) wieder zurück nach Mexico. Szenenwechsel zum Krimidinner und schon ist es wieder Zeit zu speichern, bevor wir über Serien der 80er mit Gesangseinlage endlich im Dschungel-Labyrinth landen. Die Brille mit dem Hamburger-Brötchen ist der Schlüssel! Verwirrt? Auf jeden Fall!

RetroPlay: Zak McKracken #13 – Gestatten: Hintergrund-Geschichte (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Ein Glück, dass wir eine Leiter haben! Irgendwie waren die Marsianer wohl größer als der terrestrische Durchschnittsbürger. Und nachdem wir die DAT-Kassette modifiziert haben, können wir auch den Sound aufzeichnen, den wir für die Tür brauchen. Auf geht’s ins nächste Labyrinth – bewaffnet mit einer Taschenlampe…

RetroPlay: Zak McKracken #12 – Der Golf-Schamane (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Nachdem wir uns gefühlt Stunden durch ein Labyrinth gekämpft haben, stehen wir jetzt wieder vor einem Rätsel das uns dazu zwingt, die Lösungshilfe zu Rate zu ziehen. Nein, wir haben nicht aufgegeben, wir haben nur den Geschwindigkeitsvektor beibehalten wollen. Und wir stellen fest: wir waren zu früh in Mexico. Ab nach Lima.

RetroPlay: Zak McKracken #11 – Hauptgewinn! (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Zurück auf der Erde wird erst einmal unser Lotto-Gewinn eingestrichen. Immerhin hatten wir ja die Zahlen vom nächsten Tag, und unsere Cashcard freut sich über einen satten Zuwachs! Danach sammeln wir unseren Kram ein, der vor nicht all zu langer Zeit von den Aliens sichergestellt wurde, und machen uns auf den Weg nach Mexico…

RetroPlay: Zak McKracken #10 – Terraforming (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Der Juli ’76 war ein bisschen heiß. Wieso das relevant ist? Weil wir mit unserem Alter Ego auf dem Mars sind und ihm jetzt ins Gesicht schauen wollen. Auf der verlassenen Jugendherberge der Außerirdischen müssen wir mangels Schraubendreher ein wenig improvisieren und stolpern über so manch spannendes Artefakt vergangener Zeiten…

RetroPlay: Zak McKracken #09 – Die Mars-Mission (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Ein Glück schreiben wir fleißig alles Wichtige mit, denn während unser Zak vor sich hinverdummt und alles verlernt, haben wir die Lottozahlen von morgen in Schwarz auf Weiß vorliegen. Während der Parser sich langsam wieder komplettiert, werfen wir auch anderweitig noch einen „Blick in die Zukunft“ rüber zu Zak 2. Lottozahlen von morgen… hmmm…

RetroPlay: Zak McKracken #08 – Verloren im Bermuda-Dreieck (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Durch die Hintertür holen wir unseren Kram wieder zurück und gehen über zu Urlaubsplänen. Kairo oder Miami? Geldprobleme kennen wir nicht… Da helfen wir dem Mann am Flughaben doch gerne aus, und weisen ihm den Weg zu einem besseren Leben, bevor wir uns in die abenteuerliche Reise ins Bermuda-Dreieck stürzen… also… *stürzen*.

RetroPlay: Zak McKracken #07 – Seelenwanderung (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Frisch Gelerntes soll man ja am besten gleich anwenden – und wenn man schon einmal die Kunst der Seelenwanderung beigebracht bekommt und dann ein Yak direkt vor der Haustür parkt… Dass wir dabei alle Sensoren auf Anschlag bringen und ein wenig auf uns aufmerksam machen, nur weil wir ein bisschen mit dem blauen Kristall spielen… Oooooh…