Schlagwort-Archive: Review

Video: Manic Miner Review for the Atari XL / XE by John Gage

John Gage reviews Manic Miner for the Atari XL / XE!

Quote:

This is my first game review for the Atari 8-Bit family. This version of Manic Miner came out in 2016 by Tezz from the original game that came out in 1983 for the Sinclair ZX Spectrum 48k by Matthew Smith. This is a great version of the classic game. Warning! This video has swearing.

Sam’s Journey: Video-Review & Interview mit Chester Kollschen (Knights of Bytes)

Nach über 2 Jahren Entwicklungszeit wurde am 24.12.2017 um Punkt 22:00 Uhr das neue und lang erwartete C64-Spiel „Sam’s Journey“ von Knights of Bytes veröffentlicht. Das wohl bisher umfangreichste Jump ’n‘ Run verteilt sich auf 4 Diskettenseiten und über 27 riesige Level bestehend aus mehreren Etappen. Das Spiel ist über Protovision wahlweise als physische Retail-Version in klassischer „Boxed“-Ausführung auf Diskette (45€) oder Modul (55€) sowie einer digitalen Version für 19,99€ mit Handbuch im PDF-Format erhältlich. Dazu können optional noch Poster (+3€), Audio-CD (+8€) oder beides als Bundle (+9€) erworben werden.

Cardboard Box, Diskette (PAL/NTSC) oder Cartridge (PAL):
https://www.protovision.games/shop/product_info.php?products_id=199

Download-Version:
https://www.protovision.games/shop/product_info.php?products_id=200

Passend dazu gab es am Fr., den 29.12. eine Sondersendung von Radio PARALAX mit einem ausführlichen Interview und „Let’s Play“ mit Chester Kollschen von Knights of Bytes. Alle, die diese Sendung verpasst haben können den Teil nun in einem gesonderten YouTube-Video nachholen.

Video: Review: Ninja Hattori-Kun (NES)

Here’s a gameplay video for the game Ninja Hattori-Kun for the Nintendo Famicom. This was made by Hudson Soft and was released only in Japan in 1986.

Video: Einhänder (mit Kommentar) – Intro + Level 1 gespielt auf original Playstation.

Einhänder (mit Kommentar) – Intro + Level 1 gespielt auf original Playstation.

Video: Super Strike Gunner (mit Kommentar) – Intro + Gameplay für Super NES PAL

Super Strike Gunner gespielt auf original Super NES PAL Hardware.

Video: Super Cobra Arcade Review | Atari 2600

This is GRay Defender’s review of the recently released Atari 2600 homebrew Super Cobra Arcade!

Video: The Sega Game Gear – Review – Game Sack

A look at Sega’s original portable system designed to take on the GameBoy. It’s a curious little system that didn’t quite reach the same levels of success but still has some fun stuff!

Video: The Amiga CD32 – Game Sack – Review

Episode 140 – Commodore released this peculiar system in September of 1993 and it was marketed as 32-bit. It only lasted until April of 1994. Let’s take a look at the system and some of its games!

Review: The Chaos Engine für Amiga OCS (Angespielt! #261)

Der Retroluzzer spielt The Chaos Engine auf dem Amiga!

Aus dem Inhalt:

1993. Der Amiga auf dem Höhepunkt seiner Ära. Und „The Chaos Engine“ war möglicherweise der Höhepunkt dieses Höhepunkts, das Game-To-Have, das Spiel der Spiele.

Worum geht’s? Ein verrückter Wissenschaftler erfindet eine noch verrücktere Maschine, die sich natürlich irgendwann verselbständigt und das Raum-Zeit-Materie-Gefüge gehörig durcheinander wirbelt. Wir sind nun unterwegs, um den ganzen Mist wieder aufzuräumen und in jedem Level sogenannte Nodes zu aktivieren, die uns am Ende helfen werden, die „Chaos Engine“ zu zerstören. Man kann sich dabei verschiedene Charaktere mit verschiedenen Eigenschaften aussuchen und wenn man alleine spielt, wird man von einem Kompagnon unterstützt.

The Chaos Engine ist das Meisterstück der Bitmap Brothers, die im 16-Bit-Bereich damals herausragende Titel produzierten wie Speedball 1 & 2, Cadaver oder Gods. Hervorragende Grafik und Präsentation, tolle Effekte und Musik und die Möglichkeit, im Coop-Modus zu zweit zu spielen, machen dieses Spiel zu einem Evergreen.

Mein persönlicher Wermutstropfen ist die Steuerung – ich mag es nicht so sehr, dass ich nicht laufen und gleichzeitig schiessen kann, und ich finde das Energiesystem nicht so gut ausbalanciert. Aber wahrscheinlich pienze ich einfach nur auf hohem Niveau, weil ich nicht so besonders gut bin, wenn ich das alleine spiele ;)

Mehr gibt es nicht zu sagen – wer es noch nie ausprobiert hat, der sollte das unbedingt nachholen. Es gibt das auch für andere 16Bit-Systeme wie z.B. Atari ST oder Mega Drive, es gibt also keine Ausreden mehr!

An dieser Stelle muss ich mich noch für die Tonstörungen während der Ladevorgänge entschuldigen – ich habe keine Ahnung, woher das kam…

Pflichtet ihr mir bei, wenn ich Chaos Engine einen Evergreen nenne? Findet ihr meine Kritik an der Steuerung gerechtfertigt?

Ich freue mich über Kommentare, „Daumen hoch“ und am meisten wenn Du meinen Kanal abonnierst!

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In jedem Falle: Danke fürs Zusehen und bis bald mal wieder!