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Longplay: Sqrxz 4 (2016) (Amiga OCS)

Sqrxz 4 ist nicht minder schwerer als die dazugehörigen Vorgänger. Hipoonios hat sich wieder einmal der Amiga Version angenommen und ein Longplay gemacht.

Amiga OCS Spiel: Sqrxz 4 v1.1 (2016)

Amiga Future Leser/Innen kamen bereits mit Ausgabe #121 in den Genuss von Sqrxz 4 für den klassischen Amiga. Per sofort gilt dies auch für alle anderen Interessierten. Next Generation Amiga Nutzer kennen dieses Retroguru-Spiel bereits auch schon seit einigen Monaten… warum dauern diese Assembler-Neuprogrammierungen für den klassischen Amiga auch immer so lange? :)

Das Spiel benötigt einen klassischen Amiga mit mindestens Kickstart 1.2 und 1MB RAM. Frank Wille hat hier wie bereits bei Sqrxz 3 volle Arbeit geleistet, das Spiel funktioniert mit flüssigen 50 fps. Für die musikalische Untermalung sorgten Alexander Wiklund sowie Johan Letfors. Die Grafik steuerte Urgestein Simon Butler (Ocean Software) und Jan Jensen bei. Die restliche Arbeit wie diverse organisatorische und administrative Arbeiten lagen bei Shahzad Sahaib und Denny Müller.

Eine physische Version nach dem Vorbild von Sqrxz 3 ist in Planung. 8 EUR Minimum inklusive Versand nach Deutschland oder Österreich ist geplant, wer mehr geben möchte damit zukünftige Projekte realisiert werden können, darf dies auch gerne tun.

Der Trailer ist jener der PC-Version, aber nach einem Abgleich mit der Grafik wird man auch hier sehen, es wurde das Maximum, trotz der zahlreichen Limits, aus dem Amiga geholt!

Amiga Future #121

Die Amiga Future ist das letzte deutschsprachige Print-Magazin für sämtliche Amiga Bedürfnisse. Ausgabe #121 erschien am 5. Juli 2016. Auf der Heft-CD befindet sich Amiga Future Exklusiv das brandneue Amiga OCS Spiel Sqrxz 4 von Retroguru! Ein Download über die Retroguru-Homepage folgt in den nächsten Wochen.

Amiga Future #121

Folgende Themen werden behandelt:

Previews:
Spielfeld

Reviews:
BAUERSoft, Sqrxz 4, Voodoo Nightmare, Oubliette, OS4 Depot, Starships, Free PlayStation Emulator, VICE, SL-6602 Retro-Joystick Competition Pro, GBAPII++ – Grafikkarte, USB-Adapter: Rys MKII und TOM 32.

Special:
Trevors Soapbox, Amiga-Spiele-Retrospektive: 1985 und 1986, Cheats, Amiga Future Webpage, Developers Log Reshoot, Klassische Besinnungen: RBM Digitaltechnik, Demoscene.

Sonstiges:
Interview Matthias „Mazze“ Rustler, Editorial, Inhaltsverzeichnis, News, Impressum, Inhalt LeserCD, Leserbriefe.
Leider fällt in dieser Ausgabe der Demo Effekte entwickeln Workshop aus.

Memories in 8Bit: Sqrxz 4 – Renn schnell oder stirb langsam

Chris/Memories in 8Bit hat sich das vor kurzem veröffentliche Dreamcast-Spiel Sqrxz 4 von Retroguru angesehen. Wem das deutsche Video reicht, der möge sich an dem embbed Video erfreuen. Englischsprachige Gäste klicken hier.

Dreamcast Spiel: Sqrxz 4 (2014)

Sqrx…was? Das nach Selbstbezeichnung beschriebene Jump’n’Think Spiel Sqrxz 4 von Retroguru geht in die vierte Runde. Wie bereits in den Teilen davor sind schnelle Reflexe notwendig um die Levels zu meistern und alle Eismurmeln einzusammeln. Mehr Informationen gibt und Downloads gibt es auf der offiziellen Sqrxz-Homepage.

Nicht nur Dreamcast Nutzer kommen in den Genuss des Spiels. Geboten werden auch Portierung für folgende Systeme: Windows (32-Bit), Linux (32-Bit, 64-Bit), Wiz, PSP, MotoMagx, GCW Zero, MacOS X (32-Bit, 64-Bit) / Intel, Amiga OS4, MorphOS, Symbian OS Series 60, Symbian OS UIQ3, Raspberry Pi, Caanoo, GP2x und OpenPandora.