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Weihnachten im Computerspielemuseum

Weihnachten macht auch vor dem Berliner Computerspielemuseum nicht halt.

Stichwort: Raritäten

„Rechtzeitig zu einem weihnachtlichen Familienbesuch haben wir wieder spielbare Raritäten aus unserer Sammlung auf unsere Sonderausstellungsfläche geholt. Noch einmal Tetris oder Super Mario Land 2 auf dem GameBoy erleben – richtig, das war seinerzeit vor 23 Jahren. Oder – noch weiter zurück – auf dem Atari 7800 Dig-Dug spielen. Das alles wieder mit wechselnden Titeln und der play-next-week-Anzeige an den Spielstationen. Die jeweils angebotenen Titel können Sie auch auf unserer Homepage finden.“

Stichwort: Sonderausstellung

„Ausserdem möchten wir Sie auf eine weitere Sonderausstellung aufmerksam machen, in der das Computerspielemuseum erstmals selber Thema ist. Vom 10.12. – 21.12.2012 zeigt die Gamelounge in der e-LernBar der Berliner Stadtbibliothek eine kleine Ausstellung über die Anerkennung von Computerspielen als Kulturgut. Als weltweit erstes Computerspielemuseum ist dabei unsere Geschichte auch ein Teil des Bildes, wobei natürlich auch andere Ereignisse und Entwicklungen aufgeführt sind. Abgerundet wird die Ausstellung durch einige, teilweise auch spielbar angebotene, Highlights aus unserer Sammlung, wie die erste Heimvideospielkonsole Odyssey aus dem Jahr 1972. Die Ausstellung findet sich am Schlossplatz 6/7 (1. Hof), 10178 Berlin und ist geöffnet Mo – Fr 13:00 – 19:00 Uhr. Der Eintritt ist frei.“

Stichwort: Weihnachtsbesuch

„Aufgrund der großen Nachfrage im letzten Jahr bieten wir auch dieses Jahr wieder umfangreiche Sonderöffnungszeiten zu Weihnachten und zum Jahreswechsel an. Bei uns können Sie den heiligen Abend oder Ihre Sylvesterfeier mit einem Auftaktbesuch im Museum beginnen.

24. Dezember 2012: 10.00 – 17.00 Uhr
25. Dezember 2012: geschlossen
26. Dezember 2012: 10.00 – 20.00 Uhr
31. Dezember 2012: 10.00 – 17.00 Uhr
01. Januar 2013: 12.00 – 20.00 Uhr“

Ihr seht: die Herrschaften haben sich dort wieder Einiges ausgedacht, was einen Besuch sicherlich umso lohnenswerter machen dürfte.

(Mit Material des CSM Berlin)

The Ohio State University Marching Band uses halftime for Video Game Soundtracks

Pacman, Tetris, Halo – they got it all:

Chuck Norris vs. Tetris

Wonderful!

RETRO-Lounge [72]: Intelligenz unterliegt keiner Altersbeschränkung

TETRIS - freigegeben ab 0

Tetris mit Teelichtern

Diese Matrixidee ist ja bekanntlich nichts Neues (und auch das Video selbst nicht unbedingt), aber das Flackern der Teelichter sorgt für ganz neue Impressionen und ergänzt diese Idee um eine weitere Spielart. Sehr schön.

(Thanks to Janni for this recommendation!)

Kurz angespielt: BoXiKon

Anfang des Jahrtausends sind Ego-Shooter allgegenwärtig. Trotzdem ist das klassische Denk- und Knobelspiel nicht tot zu kriegen. So auch der Dauerbrenner „BoXiKon“ von Mastermind Paul Burkey. Nach vielen einfachen und grafisch leblosen Free- und Shareware-Knobelspielen zu Anfang des Jahres 2000 kommt mit „BoXiKon“ wieder Bewegung in das doch ziemlich angestaubte Genre. Als Mix aus „Tetris“ und „Columns“ ist „BoXiKon“ der ultimative Knobelspaß für das neue Jahrtausend. Zwar werden noch immer in klassischer „Tetris“-Manier Klötzchen verschoben, aber mit jedem Update von „BoXiKon“ kommen neue Ideen dazu. Ob es nun die unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen, Barrieren oder die in brenzligen Situationen immer Platz schaffenden Pixelbomben sind: Paul Burkey bedient sich immer wieder beider Klassiker und anderer Casual Games der 1990er Jahre. Die Urversion erscheint bereits 2001 unter AmigaDE (Amiga Everywhere) für die Pocket-PC-Plattform. Später folgen erste Umsetzungen für Mac OS Classic, Mac OS X, Windows, Linux, sowie iPhone/iPod touch/iPad (iOS). Zusätzlich entwickelt Paul Burkey, als Amiga-Fan, eine Morph-OS-Version für die erfolglose Pegasos-Plattform.

Fazit: Obwohl „BoXiKon“ gerade erst neun Jahre alt ist, zählt es bereits zu den Knobelspielklassikern. Ein zeitloser Shareware-Hit mit großer Vergangenheit!
System: Mac, PC, Pocket PC, MorphOS, iOS
Entwickler/Verleger: Shoecake Games
Erscheinungsjahr: 2010
Webseite: www.boxikon.com

Retromöbel

Auf Retromöbel kann man setzen, und zwar häufig sich selbst – auch wenn es unbequem erscheinen mag, so wie in diesem Falle. Wir erinnern an dieser Stelle auch an das Tetrisregal, in das man immerhin ein paar Diskettenboxen packen kann, und an den Retro-Telefonhörer. (Diese Meldung ist im Übrigen bereits so alt, daß der Retro-Telefonhörer inzwischen selbst retro ist …)

Habt ihr noch ein paar Möbel oder Einrichtungsgegenstände mit Retro-Charme entdeckt? (Wer von Anfang an dabei ist, erinnert sich vielleicht auch an unsere Retrotapete in Ausgabe 1 ;-)

Kurz angespielt: TwinTrix

Bei „TwinTrix“ handelt es sich um ein Remake des bekannten Atari-ST-Klassikers „Klatrix“ von Mats Högberg aus dem Jahr 1991. Wie schon zu Zeiten von „Tetris“, ist auch hier wieder Klötzchen-Schieben angesagt. Das Leveldesign sowie das Gameplay erinnert an den Sega-Klassiker „Columns“. „TwinTrix“ bietet aber eigentlich von allem etwas. Neben dem obligatorischen Single-Player-Modus, sind zusätzlich spannende Partien gegeneinander möglich. Das Fenster bei „TwinTrix“ ist frei skalierbar, was vor allem Besitzern von großen TFT-Monitoren entgegen kommt. Erzielte Punkte lassen sich in eine Highscore-Liste eintragen. Wie schon 1991, kommt man von diesem Casual-Game nicht mehr so schnell los!

TwinTrix
TwinTrix

Fazit: Einmal gespielt – für immer verführt! Ein sehr guter „Tetris“-Klon.
System: Windows
Entwickler/Verleger: Underwaredesign
Erscheinungsjahr: 2010
Webseite: www.underwaredesign.com

Analogtetris

Nette Fundsache: