Unsere ehrenwerten Kollegen von Superlevel haben ein 3D-Freeware-Game für Windows entdeckt. Natürlich nicht nur irgendein Spiel, sondern ein astreines Deathmatch Spiel mit Mega Man.
Dieses exzellente Tribut überzeugt mit einem wundervollen 8-Bit-Stil. Die Texturen sind relativ simpel gehalten, eben so wie wir es aus den offiziellen NES-Episoden gewohnt sind. Die Skulltag-Engine, die hier zum Einsatz kommt, basiert auf Doom 1 und 2, somit sind die Level zwar in 3D aber die Sprites lediglich 2D. Augenblicklich wird man an die zahlreichen Ego-Shooter der Mitte 90er erinnert.
Im Moment gibt es lediglich eine Version für Windows – Linux und Mac OS User werden laut Aussagen der Entwickler in Kürze bedient.
Unsere ehrenwerten Kollegen von Superlevel haben ein 3D-Freeware-Game für Windows entdeckt. Natürlich nicht nur irgendein Spiel, sondern ein astreines Deathmatch Spiel mit Mega Man.
Dieses exzellente Tribut überzeugt mit einem wundervollen 8-Bit-Stil. Die Texturen sind relativ simpel gehalten, eben so wie wir es aus den offiziellen NES-Episoden gewohnt sind. Die Skulltag-Engine, die hier zum Einsatz kommt, basiert auf Doom 1 und 2, somit sind die Level zwar in 3D aber die Sprites lediglich 2D. Augenblicklich wird man an die zahlreichen Ego-Shooter der Mitte 90er erinnert.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=S4JTSnplStM[/youtube]
Im Moment gibt es lediglich eine Version für Windows – Linux und Mac OS User werden laut Aussagen der Entwickler in Kürze bedient.
„Thunderforce“- oder „SWIV“-Freunde aufgepasst! Hier kommt der ultimative Nachfolger für Fans gepflegter Actionkost: „Switchfire“, so der Titel aus dem Hause Frogster, bietet eine Optik, die stark an Arcade-Klassiker der 1990er Jahre erinnert. Gespielt wird je nach Wahl mit einem Kampfhubschrauber, Militärjeep oder Schnellboot. Zusätzlich bietet einem der Top-Down-Scroller einen Kooperationsmodus, was die Ballerei um einiges einfacher gestaltet. Unterstützt werden fast alle Hardwareeingabegeräte. In den Optionen stehen Joystick, Maus oder Tastatur, sowie weitere Steuerungskombinationen zur Wahl und man kann aus verschiedenen Monitorauflösungen wählen. „Switchfire“ spielt sich sehr gut und zeigt sich nur hin und wieder bei einem Überangebot an gegnerischen Sprites störrisch. Oft bekommt man es mit dem bekannten Spriteflackern zu tun, was aber nicht weiter stört. Ein echter Fan von Arcade-Games aus dieser Zeit wird dieses kleine Manko gerne in Kauf nehmen.
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"Thunderforce"- oder "SWIV"-Freunde aufgepasst! Hier kommt der ultimative Nachfolger für Fans gepflegter Actionkost: "Switchfire", so der Titel aus dem Hause Frogster, bietet eine Optik, die stark an Arcade-Klassiker der 1990er Jahre erinnert. Gespielt wird je nach Wahl mit einem Kampfhubschrauber, Militärjeep oder Schnellboot. Zusätzlich bietet einem der Top-Down-Scroller einen Kooperationsmodus, was die Ballerei um einiges einfacher gestaltet. Unterstützt werden fast alle Hardwareeingabegeräte. In den Optionen stehen Joystick, Maus oder Tastatur, sowie weitere Steuerungskombinationen zur Wahl und man kann aus verschiedenen Monitorauflösungen wählen. "Switchfire" spielt sich sehr gut und zeigt sich nur hin und wieder bei einem Überangebot an gegnerischen Sprites störrisch. Oft bekommt man es mit dem bekannten Spriteflackern zu tun, was aber nicht weiter stört. Ein echter Fan von Arcade-Games aus dieser Zeit wird dieses kleine Manko gerne in Kauf nehmen.
Geboten werden 15 Level in zeitgemäßer 3D-Grafik, sowie Tag- und Nachtwechsel und viele bekannte Elemente, die man aus anderen Vertikal-Shooter-Klassikern kennt. Gespielt wird in der Vogelperspektive. Im Laufe des Spiels lassen sich alle Einsatzfahrzeuge durch Upgrades weiter aus- und aufrüsten. Wie es sich für ein gutes Ballerspiel gehört, bekommt man es auch bei "Switchfire" mit dem obligatorischen Endgegner zu tun.
[caption id="attachment_5474" align="aligncenter" width="443" caption="Switchfire"][/caption]
Fazit: Guter Arcade-Shooter, der an die alten Amiga- und C64-Zeiten erinnert.
System: Windows
Entwickler: Limbo Productions
Verleger: Frogster
Erscheinungsjahr: 2006
Webseite: –
Dass Spiele mit Fröschen mehr hergeben, als diese sicher über gefährliche Straßen zu bringen, ist seit „Superfrog“ (Amiga, CD32, PC) nichts Neues mehr. Einer der bekannteren Freeware-Klassiker, wenn es um knuffige Frösche geht, ist „Frogatto“. Das Game wurde einer FroschFrischzellenkur unterzogen und ist nun, neben den Versionen für Mac OS X, Windows und Linux, auch in Apples App Store als iOS-Variante erhältlich.
Dass Spiele mit Fröschen mehr hergeben, als diese sicher über gefährliche Straßen zu bringen, ist seit "Superfrog" (Amiga, CD32, PC) nichts Neues mehr. Einer der bekannteren Freeware-Klassiker, wenn es um knuffige Frösche geht, ist "Frogatto". Das Game wurde einer FroschFrischzellenkur unterzogen und ist nun, neben den Versionen für Mac OS X, Windows und Linux, auch in Apples App Store als iOS-Variante erhältlich.
[caption id="attachment_5358" align="aligncenter" width="443" caption="Frogatto"][/caption]
Nach „Edna bricht aus“ und „Whispered World“ liefert Amanita Design mit „Machinarium“ das perfekte Spiel für die ganze Familie. Hat man erst einmal den gesamten Ordner auf die Festplatte kopiert, kann der Abenteuerspaß beginnen. Dieses Adventure fesselt einen ab der ersten Minute. Wie es sich für ein klassisches Point-and-Klick-Adventure gehört, wird ein bestimmter Charakter während des Spiels gesteuert. Bei „Machinarium“ ist es der kleine hässliche Roboter Josef. Bevor aber die Reise durch den Maschinenplaneten beginnen kann, man seine große Liebe befreien und den Bombenanschlag verhindern kann, muss man den armen kleinen Kerl erst zusammenbauen und ihm ein paar Beine besorgen. Witzige Animationen während des Spiels und irgendwie knuffig wirkende metallische Gegner bringen einen immer wieder zum schmunzeln. Je weiter man den Planeten erforscht, desto schwerer werden die Knobelaufgaben. So gehört es sich eben für ein gutes Adventure. Das Leveldesign sieht phantastisch aus und sorgt mit der dazugehörigen, ansprechenden Musik für eine tolle Atomsphäre während des Spiels. Als Zugabe liegt dem Spiel der Soundtrack als Audio-CD bei, sowie das Spiel „Samorost 2″.
Fazit: Schon lange nicht mehr so viel Spaß bei einem Point-and-Klick-Adventure gehabt. Absolut Empfehlenswert!
System: Mac OS X (angespielt), Windows
Entwickler: Amanita Design
Verleger: Daedalic Entertainment
Erscheinungsjahr: 2009
Webseite: www.machinarium.de
Nach "Edna bricht aus" und "Whispered World" liefert Amanita Design mit "Machinarium" das perfekte Spiel für die ganze Familie. Hat man erst einmal den gesamten Ordner auf die Festplatte kopiert, kann der Abenteuerspaß beginnen. Dieses Adventure fesselt einen ab der ersten Minute. Wie es sich für ein klassisches Point-and-Klick-Adventure gehört, wird ein bestimmter Charakter während des Spiels gesteuert. Bei "Machinarium" ist es der kleine hässliche Roboter Josef. Bevor aber die Reise durch den Maschinenplaneten beginnen kann, man seine große Liebe befreien und den Bombenanschlag verhindern kann, muss man den armen kleinen Kerl erst zusammenbauen und ihm ein paar Beine besorgen. Witzige Animationen während des Spiels und irgendwie knuffig wirkende metallische Gegner bringen einen immer wieder zum schmunzeln. Je weiter man den Planeten erforscht, desto schwerer werden die Knobelaufgaben. So gehört es sich eben für ein gutes Adventure. Das Leveldesign sieht phantastisch aus und sorgt mit der dazugehörigen, ansprechenden Musik für eine tolle Atomsphäre während des Spiels. Als Zugabe liegt dem Spiel der Soundtrack als Audio-CD bei, sowie das Spiel "Samorost 2".
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=JyRHZsbt6Hk[/youtube]
Fazit: Schon lange nicht mehr so viel Spaß bei einem Point-and-Klick-Adventure gehabt. Absolut Empfehlenswert!
System: Mac OS X (angespielt), Windows
Entwickler: Amanita Design
Verleger: Daedalic Entertainment
Erscheinungsjahr: 2009
Webseite: www.machinarium.de
Unter Shareware- und Casual-Games-Fans gehört „CornerChaos“ zu den beliebtesten Knobelspielen der letzten Jahre. Die vorliegende iPhone-/iPad-/iPod-touch-Portierung spielt sich wie das Original und bietet zusätzlich einige neue interessante Ausstattungsmerkmale. Noch immer müssen vier gleichfarbige Kugeln zusammengesetzt werden. Damit man aber nicht bereits nach den ersten Runden entnervt aufgibt, besteht ab sofort die Möglichkeit einen versehentlich gemachten Zug zurückzunehmen. Dies macht sich bereits nach kurzer Zeit positiv auf dem Punktekonto bemerkbar. In den höheren Stufen wird die Angelegenheit um einiges kniffliger, da weitere farbige Kugeln ins Spiel kommen. Wird es einmal brenzlig, gibt es alle paar Runden einen Joker dazu, der wieder Platz schafft. Erzielte Punkte lassen sich per WLAN- oder UMTS-Verbindung auf die Homepage von Shoecake Games hochladen. Wer sich aber hier in den vorderen Plätzen verewigen will, sollte sich erst einmal ein paar Wochen ins Trainingslager begeben.
Fazit: „CornerChaos“ sollte für unterwegs auf keinem iPhone oder iPod touch fehlen – zumal das Spiel im App Store gerade einmal 79 Cent kostet.
System: iPhone/iPad/iPod touch [iOS] (angespielt), Mac OS, Windows, Pocket PC
Entwickler/Verleger: Shoecake Games
Erscheinungsjahr: 2006
Webseite: www.shoecakegames.com/cornerchaos
Unter Shareware- und Casual-Games-Fans gehört "CornerChaos" zu den beliebtesten Knobelspielen der letzten Jahre. Die vorliegende iPhone-/iPad-/iPod-touch-Portierung spielt sich wie das Original und bietet zusätzlich einige neue interessante Ausstattungsmerkmale. Noch immer müssen vier gleichfarbige Kugeln zusammengesetzt werden. Damit man aber nicht bereits nach den ersten Runden entnervt aufgibt, besteht ab sofort die Möglichkeit einen versehentlich gemachten Zug zurückzunehmen. Dies macht sich bereits nach kurzer Zeit positiv auf dem Punktekonto bemerkbar. In den höheren Stufen wird die Angelegenheit um einiges kniffliger, da weitere farbige Kugeln ins Spiel kommen. Wird es einmal brenzlig, gibt es alle paar Runden einen Joker dazu, der wieder Platz schafft. Erzielte Punkte lassen sich per WLAN- oder UMTS-Verbindung auf die Homepage von Shoecake Games hochladen. Wer sich aber hier in den vorderen Plätzen verewigen will, sollte sich erst einmal ein paar Wochen ins Trainingslager begeben.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=bY3yQhLK4w8[/youtube]
Fazit: "CornerChaos" sollte für unterwegs auf keinem iPhone oder iPod touch fehlen – zumal das Spiel im App Store gerade einmal 79 Cent kostet.
System: iPhone/iPad/iPod touch [iOS] (angespielt), Mac OS, Windows, Pocket PC
Entwickler/Verleger: Shoecake Games
Erscheinungsjahr: 2006
Webseite: www.shoecakegames.com/cornerchaos