Anfang des Jahrtausends sind Ego-Shooter allgegenwärtig. Trotzdem ist das klassische Denk- und Knobelspiel nicht tot zu kriegen. So auch der Dauerbrenner „BoXiKon“ von Mastermind Paul Burkey. Nach vielen einfachen und grafisch leblosen Free- und Shareware-Knobelspielen zu Anfang des Jahres 2000 kommt mit „BoXiKon“ wieder Bewegung in das doch ziemlich angestaubte Genre. Als Mix aus „Tetris“ und „Columns“ ist „BoXiKon“ der ultimative Knobelspaß für das neue Jahrtausend. Zwar werden noch immer in klassischer „Tetris“-Manier Klötzchen verschoben, aber mit jedem Update von „BoXiKon“ kommen neue Ideen dazu. Ob es nun die unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen, Barrieren oder die in brenzligen Situationen immer Platz schaffenden Pixelbomben sind: Paul Burkey bedient sich immer wieder beider Klassiker und anderer Casual Games der 1990er Jahre. Die Urversion erscheint bereits 2001 unter AmigaDE (Amiga Everywhere) für die Pocket-PC-Plattform. Später folgen erste Umsetzungen für Mac OS Classic, Mac OS X, Windows, Linux, sowie iPhone/iPod touch/iPad (iOS). Zusätzlich entwickelt Paul Burkey, als Amiga-Fan, eine Morph-OS-Version für die erfolglose Pegasos-Plattform.
Fazit: Obwohl „BoXiKon“ gerade erst neun Jahre alt ist, zählt es bereits zu den Knobelspielklassikern. Ein zeitloser Shareware-Hit mit großer Vergangenheit!
System: Mac, PC, Pocket PC, MorphOS, iOS
Entwickler/Verleger: Shoecake Games
Erscheinungsjahr: 2010
Webseite: www.boxikon.com
Anfang des Jahrtausends sind Ego-Shooter allgegenwärtig. Trotzdem ist das klassische Denk- und Knobelspiel nicht tot zu kriegen. So auch der Dauerbrenner „BoXiKon“ von Mastermind Paul Burkey. Nach vielen einfachen und...

Neues Futter für Arcade-Shooter-Fans: Der Arcade Shooter Storm Assault von Storm Project aus Japan erinnert an den Konami Klassiker Gradius aus dem Jahre 1985. In der aktuellen Version für Windows-Rechner sind die ersten beiden Level spielbar. Gamepads und Joystick werden bereits jetzt in der Demo automatisch erkannt. Oben seht ihr einen schicken Screenshot aus dem ersten Level, unten gibt’s bewegte Bilder.
Neues Futter für Arcade-Shooter-Fans: Der Arcade Shooter Storm Assault von Storm Project aus Japan erinnert an den Konami Klassiker Gradius aus dem Jahre 1985. In der aktuellen Version für Windows-Rechner...
Anfang der 1990er Jahre, fand man das klassische 2D-Action-Adventure in jeder guten Videospielsammlung vor. Titel wie „Flashback“ und „Another World“ liefen auf so manchem Amiga und Atari ST. Mit „Iji“, einem doch etwas seltsam klingenden Titel für ein Computerspiel, geht es wieder zurück in die Zeit der 16-Bit-Computer.
Wie es sich für das klassische 2D-Action-Adventure gehört, beginnt bei »Iji« das Ganze mit einer Vorgeschichte, die zwar nicht so schön daher kommt, wie beim Animations-Klassiker „Flashback“ von Delphine Software International, dafür aber in vielen Situationen und Sequenzen trotzdem an das Meisterwerk aus dem Jahre 1992 erinnert. Zum Start ist unsere Heldin nur mit einer einfachen Waffe ausgestattet. Neben Springen und Klettern, lassen sich sämtliche Räumlichkeiten in guter „Impossible Mission“-Manier nach Gegenständen untersuchen. Extras wie Smart Bombs, bessere Waffen mit mehr Durchschlagskraft und frische Lebensenergie, sind nur einige der vielen Goodies, die das Leben der Action-Adventure-Heldin bei „Iji“ erleichtern. Fiese Gegner und ungemütliche Oberbosse, sowie schön gezeichnete Pixel-Aliens runden das gute Gesamtbild ab. (Wolfgang Meck)
Fazit: Eine Zeitreise der besonderen Art. Ein Schuss „Flashback“, eine Priese „Impossible Mission“ und fertig ist das 2D-Action-Adventure für Retro-Spieler.
System: Windows
Entwickler: Daniel Remar
Verleger: Remar Games
Erscheinungsjahr: 2010
Webseite: www.remar.se/daniel/iji.php
Anfang der 1990er Jahre, fand man das klassische 2D-Action-Adventure in jeder guten Videospielsammlung vor. Titel wie „Flashback“ und „Another World“ liefen auf so manchem Amiga und Atari ST. Mit „Iji“,...
Wie bereits der Name dieses Spiels erahnen lässt, handelt es sich bei „MinishoterRS“ um einen Arcade-Shooter im klassischen 8-Bit-Stil. Zum Start stehen drei Raumgleiter bereit. Alle anderen Schiffe gibt es erst nach unzähligen Runden, die man sich hart erarbeiten muss. Gespielt wird je nach Lust und Laune per Gamepad, oder mit der Tastatur. Die Spiel-Grafik bei MinishoterRS liegt irgendwo zwischen „TransBot“ (Sega Master System) und „R-Type“ (Amiga). Extras, Smartbombs und ein Online-Highscore sind Standard bei diesem extrem schnellen Ballerspiel für Windows. Einziges Manko bei „MinishoterRS“: Durch den manchmal zu schnellen Spielablauf verliert man oft eines seiner drei Schiffe. Dies sollte aber für echte „R-Type“-Profis nach ein paar Trainingsrunden kein Problem mehr sein.
Fazit: Ich will mein Sega Master System zurück! Ziemlich schwerer Brocken in Sachen Arcade-Shooter.
System: Windows
Entwickler/Verleger: Peposoft
Erscheinungsjahr: 2007
Webseite: pepo4649.hp.infoseek.co.jp/msrs.html
Download: www.vector.co.jp/download/file/win95/game/fh444925.html
Wie bereits der Name dieses Spiels erahnen lässt, handelt es sich bei „MinishoterRS“ um einen Arcade-Shooter im klassischen 8-Bit-Stil. Zum Start stehen drei Raumgleiter bereit. Alle anderen Schiffe gibt es...
Mit „La-Mulana“, einem Action-Adventure im MSX-Look, fühlt man sich wieder so richtig jung. Diskussionen, was nun der bessere Heimcomputer ist, sind zwar schon lange vorbei, aber als ehemaliger C64-Besitzer muss man immer wieder feststellen, dass vor allem viele Konami-Klassiker auf einem MSX-Computer einfach besser waren. „La-Mulana“ hält sich strikt an die grafischen Fähigkeiten eines MSX-Rechners und ist ein Mix aus „Zelda“ und „The Maze of Galious“. Wie es sich für ein gutes Action-Adventure gehört, kommt der Spielspaß bei „La-Mulana“ nicht zu kurz. Zu Anfang ist unser Held nur mit einer Peitsche ausgestattet. Weitere Gegenstände, Waffen und Zaubersprüche sind Standard. Um bei „La-Mulana“ irgendwann das Ende, oder besser gesagt den Oberbösewicht zu Gesicht zu bekommen, kommt man am klassischen Kartenzeichen kaum vorbei. Laut Angaben des Entwicklerteams bietet „La-Mulana“ insgesamt 26 Stunden Unterhaltung.
Fazit: Windows oder MSX? Man muss schon genau hinschauen. Das perfekte Retro-Action-Adventure für Fans von „Zelda“ und Co.
System: Windows
Entwickler/Verleger: GR3 Project
Erscheinungsjahr: 2007
Webseite: agtp.romhack.net/project.php?id=lamulana
Übrigens:
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Mit „La-Mulana“, einem Action-Adventure im MSX-Look, fühlt man sich wieder so richtig jung. Diskussionen, was nun der bessere Heimcomputer ist, sind zwar schon lange vorbei, aber als ehemaliger C64-Besitzer muss...
Bei „TwinTrix“ handelt es sich um ein Remake des bekannten Atari-ST-Klassikers „Klatrix“ von Mats Högberg aus dem Jahr 1991. Wie schon zu Zeiten von „Tetris“, ist auch hier wieder Klötzchen-Schieben angesagt. Das Leveldesign sowie das Gameplay erinnert an den Sega-Klassiker „Columns“. „TwinTrix“ bietet aber eigentlich von allem etwas. Neben dem obligatorischen Single-Player-Modus, sind zusätzlich spannende Partien gegeneinander möglich. Das Fenster bei „TwinTrix“ ist frei skalierbar, was vor allem Besitzern von großen TFT-Monitoren entgegen kommt. Erzielte Punkte lassen sich in eine Highscore-Liste eintragen. Wie schon 1991, kommt man von diesem Casual-Game nicht mehr so schnell los!
Fazit: Einmal gespielt – für immer verführt! Ein sehr guter „Tetris“-Klon.
System: Windows
Entwickler/Verleger: Underwaredesign
Erscheinungsjahr: 2010
Webseite: www.underwaredesign.com
Bei „TwinTrix“ handelt es sich um ein Remake des bekannten Atari-ST-Klassikers „Klatrix“ von Mats Högberg aus dem Jahr 1991. Wie schon zu Zeiten von „Tetris“, ist auch hier wieder Klötzchen-Schieben angesagt....
Fans von „Street Fighter“ und allen anderen bekannten Beat’em-up-Spielen der 1990er Jahre kommen bei „Dotfighters“ voll auf ihre Kosten. Wie im Original Capcom-Klassiker stehen dem Spieler unterschiedliche Charaktere zur Auswahl, die alle mit verschiedenen Special-Moves ausgestattet sind. Die muskelbepackten Pixelhelden bei „Dotfighters“ werden mit der Tastatur gesteuert. Obwohl das nicht unbedingt für „Dotfighters“ spricht, gehen die Special-Moves leicht von der Hand. Alle Extras und Special-Moves findet man mit der dazugehörigen Tastaturkombination auf der Homepage. Für ein fettes Punktekonto sorgen die obligatorischen Zwischenrunden wie man sie aus „Street Fighter“ bereits kennt.
Fazit: Gutes „Street Fighter“-Demake mit einer Prise „IK+“.
System: Windows
Entwickler/Verleger: ?
Erscheinungsjahr: 2006
Webseite: takase.syuriken.jp/DF_index.html
Download: ftp.vector.co.jp/pack/win95/game/action/fight/df.exe
Fans von „Street Fighter“ und allen anderen bekannten Beat’em-up-Spielen der 1990er Jahre kommen bei „Dotfighters“ voll auf ihre Kosten. Wie im Original Capcom-Klassiker stehen dem Spieler unterschiedliche Charaktere zur Auswahl,...
LucasArts’ Remake von „Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge“, welches im März angekündigt wurde, wird ab dem 7. Juli für iPhone/iPad/iPod touch, Mac OS X, Windows, PlayStation 3 und Xbox 360 erhältlich sein. Das Original erschien 1991 zuerst für MS-DOS und 1992 für Amiga und Mac OS. Wer „Monkey Island 2″ noch einmal in der Originalversion sehen möchte, kann auch dieses Mal wieder während des Spiels zwischen der aufpolierten und der klassischen Grafik wechseln.
LucasArts’ Remake von „Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge“, welches im März angekündigt wurde, wird ab dem 7. Juli für iPhone/iPad/iPod touch, Mac OS X, Windows, PlayStation 3 und Xbox 360...