Schlagwort-Archive: Windows

Update: WinUAE v3.4.0 Beta 15

Noch mehr WinUAE Beta: WinUAE v3.4.0 Beta 6.

Beta 15:

– GUI created pre-formatted DD disks had wrong root block allocation in bitmap. (b7 or somewhere close)
– Enabling Quickstart mode didn’t reset all new memory parameters (autoconfig etc), only size.
– Fixed WASAPI sound hang if sound device disappeared/changed modes when emulation was waiting for too full buffer to empty.
– Handle AUDCLNT_E_INVALID_DEVICE_PERIOD and AUDCLNT_E_EXCLUSIVE_MODE_NOT_ALLOWED, do not disable sound.
– WASAPI sound attempts to re-open automatically if for example Windows sound control panel parameters have been changed.
– Changing CPU config during reset (for example using reset input event) didn’t always re-initialize all required CPU settings.
– Added RAM to UAESND board. (8M if Z3, 32k if Z2) Can be used for 1:1 physical/logical mapped sample set or sample data storage.
– UAESND sample type variable added, unused for now but if/when there needs to be compressed format support that can be transparently uncompressed using Windows codecs. (mp3 etc..). Sample set structure is not compatible with old version anymore.
– Added keyboard connected chipset option. Inserting keyboard on the fly does usual powerup keycode sequence like any real removable keyboard (for example A1000). Logica diagnostics ROM uses this to detect connected keyboard.
– Sprite to bitplane collision optimization, skip the collision calculation if collision bit(s) are already set (=program does not use collisions), previous fix removed (bad) optimization and unnecessarily increased CPU power requirements when program uses lots of sprites and does not care about collisions.
– Replaced Vector Falcon 8000 v7.1 ROM with correctly odd/even split version and added v7.6.

Update: WinUAE v3.4.0 Beta 11

Toni Wilen ist weiter fleißig! WinUAE v3.4.0 Beta 11 ist da.

Update: WinUAE v3.4.0 Beta 9

Wieder einmal eine neue WinUAE Beta: WinUAE v3.4.0 Beta 9.

Update: WinUAE v3.4.0 Beta 6

Noch mehr WinUAE Beta: WinUAE v3.4.0 Beta 6.

Schneider CPC Emulator Sugarbox v0.26

SugarboxSugarbox, ein relativ neuer Schneider CPC / Amstrad CPC Emulator, wurde gerade auf die Version v0.26 aktualisiert. Der Autor hat in diesem Release die Unterstützung für Disk Images deutlich erweitert, sodass jetzt unter anderem auch Disk Images des HxC Floppy Emulators oder der Kyroflux Hardware unterstützt und geladen werden können. Zusätzlich wurde die Z80 Emulation verbessert, sodass sie jetzt die Timing Testbenches von Kevin Thacker korrekt durchläuft. Desweiteren wurde auch Snapshots, Drag and Drop und Kassettenunterstützung hinzugefügt. Die neuste Version von Sugarbox kann von der Seite des Autors heruntergeladen werden.

Malware Museum

Malware ist nicht erst seit kurzem ein grosses Thema, schliesslich gibt es sie schon sehr lange und man darf sich durchaus mal die Frage stellen, warum es nicht eine Retroseite für Malware gibt – gibt es für die alten Spiele schliesslich auch. Mikko Hypponen hat deshalb jetzt damit begonnen, alte Malware zu sammeln und sie in seinem Malware Museum zur Schau zu stellen. Keine Angst – auf der Seite kann man sich nichts einfangen – die Examplare laufen in ihrer eigenen Sandbox :-).

skynet

Update: WinUAE v3.2.0 Beta 12

Noch meher WinUAE Beta: WinUAE v3.2.0 Beta 12.

Update: WinUAE v3.2.0 Beta 6

Weiter geht es mit der Beta Serie für WinUAE: WinUAE v3.2.0 Beta 6 ist da und kann von Interessierten ausprobiert werden. WinUAE ist ein Amiga emulator für Windows.

Retrolike PC-Game: Rockbot v1.1.0

Rockbot ist ein Megaman Fan-Spiel mit Leveleditor und wurde kürzlich wieder aktualisiert. Verfügbar ist dieses Open-Source Spiel für Windows, Linux, Android, Playstation Portable und Playstation 2. Megaman Fans die dieses Spiel noch nicht kennen, sollten diesen Zustand schleunigst ändern!

RockBot

Quelle: http://pdroms.de/android/rockbot-v1-1-0-android-psp-ps2-game