Schlagwort-Archive: Zak McKracken

RetroPlay: Zak McKracken #18 – Was lange währt… (Amiga)

RetroPlay widmen sich dem Amiga Spiel Zak McKracken.

Aus dem Inhalt:

Wir irren durch das Labyrinth – rosa oder lila, gelb, blau, rot… ein ausgedehnter Spaziergang, sodass Hagen den Pausenfüller aus dem Ärmel schüttelt und das Notfall-Programm an den Start bringt. Der „geneigte Zuschauer“ (TM) bekommt einen Rundumschlag zu Licasfilm/-arts/-games-Projekten und wir haben Zeit, uns alt zu fühlen.

RetroPlay: Zak McKracken #17 – Verschollen im Mars-Labyrinth (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Wie am Güterbahnhof rangieren wir unsere Protagonisten quer durch die Welt und fangen langsam an zu bangen, ob uns das Geld nicht ausgeht. Aber ein One-Way-Ticket für Annie nach Kairo reicht ja auch, die dort endlich unsere Karte komplettieren soll. Doch zuvor müssen wir noch einmal ins Mars-Labyrinth.

RetroPlay: Zak McKracken #16 – Beam me up, Zak! (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Worte der Macht am sagenumwobenen Stonehenge und BUMM – einen Blitz später dürfen wir uns über einen unversehrten gelben Kristall freuen! Kleine Inventur – was brauchen wir noch und woher bekommen wir es? Und wer schießt den armen Zak auf den Mars? Nur noch ’ne halbe Stunde… es dreht sich alles, wenn man blau ist!

RetroPlay: Zak McKracken #15 – Eine Inka-Schriftrolle (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Mit Speck fängt man Mäuse. Und mit Brotkrumen? Vögel an einer alten Inka-Futterstelle. Eine Seelenwanderung später und gewappnet mit einer Schriftrolle verlassen wir den Dschungel und machen uns wieder zum Flieger, um ein Feuer zu legen und unser Karma ins Bodenlose stürzen zu lassen.

RetroPlay: Zak McKracken #14 – Die zweite Kristallscherbe (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Tür auf, Tür zu, und mit Zak über Umwege (um den Whisky abzuliefern) wieder zurück nach Mexico. Szenenwechsel zum Krimidinner und schon ist es wieder Zeit zu speichern, bevor wir über Serien der 80er mit Gesangseinlage endlich im Dschungel-Labyrinth landen. Die Brille mit dem Hamburger-Brötchen ist der Schlüssel! Verwirrt? Auf jeden Fall!

RetroPlay: Zak McKracken #13 – Gestatten: Hintergrund-Geschichte (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Ein Glück, dass wir eine Leiter haben! Irgendwie waren die Marsianer wohl größer als der terrestrische Durchschnittsbürger. Und nachdem wir die DAT-Kassette modifiziert haben, können wir auch den Sound aufzeichnen, den wir für die Tür brauchen. Auf geht’s ins nächste Labyrinth – bewaffnet mit einer Taschenlampe…

RetroPlay: Zak McKracken #12 – Der Golf-Schamane (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Nachdem wir uns gefühlt Stunden durch ein Labyrinth gekämpft haben, stehen wir jetzt wieder vor einem Rätsel das uns dazu zwingt, die Lösungshilfe zu Rate zu ziehen. Nein, wir haben nicht aufgegeben, wir haben nur den Geschwindigkeitsvektor beibehalten wollen. Und wir stellen fest: wir waren zu früh in Mexico. Ab nach Lima.

RetroPlay: Zak McKracken #11 – Hauptgewinn! (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Zurück auf der Erde wird erst einmal unser Lotto-Gewinn eingestrichen. Immerhin hatten wir ja die Zahlen vom nächsten Tag, und unsere Cashcard freut sich über einen satten Zuwachs! Danach sammeln wir unseren Kram ein, der vor nicht all zu langer Zeit von den Aliens sichergestellt wurde, und machen uns auf den Weg nach Mexico…

RetroPlay: Zak McKracken #10 – Terraforming (Amiga)

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Aus dem Inhalt:

Der Juli ’76 war ein bisschen heiß. Wieso das relevant ist? Weil wir mit unserem Alter Ego auf dem Mars sind und ihm jetzt ins Gesicht schauen wollen. Auf der verlassenen Jugendherberge der Außerirdischen müssen wir mangels Schraubendreher ein wenig improvisieren und stolpern über so manch spannendes Artefakt vergangener Zeiten…