{"id":2167,"date":"2009-04-12T09:00:18","date_gmt":"2009-04-12T08:00:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/?p=2167"},"modified":"2009-04-09T11:15:15","modified_gmt":"2009-04-09T10:15:15","slug":"pressespiegel-113","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/blog\/2009\/04\/12\/pressespiegel-113\/","title":{"rendered":"Pressespiegel [11\/3]"},"content":{"rendered":"<p>Bleiben wir aber einmal beim Thema Kausalkette. Auch BILD Online m\u00f6chte da nicht hintanstehen und entz\u00fcckt uns mit diesem ausgefeilten Absatz:<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<blockquote><p>Heutzutage l\u00f6sen die klassischen 8bit-Sounds fr\u00fcherer Videospiele nur noch bei Retro-Fans nostalgische Erinnerungen aus. Die Zeiten eines C64 oder NES sind pass\u00e9, die grafischen M\u00f6glichkeiten haben sich in den letzten 20 Jahren stetig verbessert \u2013 und mit diesen Ver\u00e4nderungen haben auch die Soundtracks der Videospiele Quantenspr\u00fcnge vollzogen.<\/p><\/blockquote>\n<p>Wir lernen somit: Wenn sich die Grafik verbessert, hat dies automatisch auch entsprechende Auswirkungen auf den Sound. Soviel zum Thema Hardware. Doch BILD hat noch mehr in petto: <\/p>\n<blockquote><p>Nostalgie hin oder her: Die Zeit der Piepsger\u00e4usche ist l\u00e4ngst abgelaufen \u2013 heutzutage sorgen orchestrale Arrangements, oder ausgew\u00e4hlte Compilations f\u00fcr die n\u00f6tige Atmosph\u00e4re in den Blockbuster-Games.<\/p><\/blockquote>\n<p>Wir lernen: Piepsger\u00e4usche sind out, Orchester sind in. Da stellt sich die Frage: Wie siehts mit der Intonierung von Piepsger\u00e4uschen durch Orchester aus? Und wie s\u00e4he ein Artikel zum Thema Game-Soundtracks aus, wenn der Autor ausf\u00fchrlich recherchiert und seine S\u00e4tze vor der Ver\u00f6ffentlichung nochmal durchdacht h\u00e4tte? Richtig: Anders als das, was gerade pr\u00e4sentiert wurde. Also: \u00fcberarbeiten, bitte. Das Thema hat eine zweite Chance verdient. <a href=\"http:\/\/www.bild.de\/BILD\/digital\/spiele\/2009\/01\/08\/videospiel-soundtracks\/in-diesen-games-gibts-was-auf-die-ohren.html\">[LINK>436]<\/a><\/p>\n<p>\n<em>Fortsetzung folgt &#8230;<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bleiben wir aber einmal beim Thema Kausalkette. Auch BILD Online m\u00f6chte da nicht hintanstehen und entz\u00fcckt uns mit diesem ausgefeilten Absatz:<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"rop_custom_images_group":[],"rop_custom_messages_group":[],"rop_publish_now":"initial","rop_publish_now_accounts":[],"rop_publish_now_history":[],"rop_publish_now_status":"pending","footnotes":""},"categories":[5],"tags":[155],"class_list":["post-2167","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-pressespiegel"],"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2167","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2167"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2167\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2167"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2167"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2167"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}