{"id":6451,"date":"2011-02-06T15:48:54","date_gmt":"2011-02-06T14:48:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/?p=6451"},"modified":"2011-02-07T02:59:34","modified_gmt":"2011-02-07T01:59:34","slug":"retrokalender-rueckblick-iii-januarfebruar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/blog\/2011\/02\/06\/retrokalender-rueckblick-iii-januarfebruar\/","title":{"rendered":"Retrokalender-R\u00fcckblick (III): Januar\/Februar"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_6462\" aria-describedby=\"caption-attachment-6462\" style=\"width: 433px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/great_giana_sisters.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-6462\" title=\"The Great Giana Sisters\" src=\"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/great_giana_sisters.jpg\" alt=\"The Great Giana Sisters\" width=\"433\" height=\"294\" srcset=\"https:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/great_giana_sisters.jpg 433w, https:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/great_giana_sisters-140x95.jpg 140w\" sizes=\"auto, (max-width: 433px) 100vw, 433px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6462\" class=\"wp-caption-text\">The Great Giana Sisters<\/figcaption><\/figure>\n<p>Wir blicken zur\u00fcck auf die Wintermonate Januar und Februar der Jahre 1987 bis 1991.<\/p>\n<p>Am 1. Februar 1991 wird <em>id Software<\/em> gegr\u00fcndet. Das von John Carmack und John Romero mitgegr\u00fcndete Studio l\u00e4utet bereits zwei Jahre sp\u00e4ter mit &#8222;Doom&#8220; eine neue \u00c4ra auf dem PC ein.<\/p>\n<p>Im Februar 1988 testet die Powerplay das Jump\u2019n\u2019Run &#8222;The Great Giana Sisters&#8220;. Was &#8222;Super Mario&#8220;-Fans bisher nur am NES spielen konnten, ist nun auch auf dem Amiga, Atari ST und dem C64 m\u00f6glich. Die \u00c4hnlichkeit zum ber\u00fchmten Klempner ist <em>Nintendo<\/em> aber eine Nummer zu gro\u00df: es verklagt Hersteller <em>Rainbow Arts <\/em>und das Spiel muss schon bald aus den H\u00e4ndlerregalen verschwinden. Bis heute erzielt das Spiel auf Internet-Auktionen oft Preise jenseits der 150-Euro-Marke, obwohl es nicht so selten ist, wie man vermuten k\u00f6nnte.<!--more--><\/p>\n<p>Auf der Winter-CES in Las Vegas im Januar 1987 wird der Amiga 500 der \u00d6ffentlichkeit vorgestellt. F\u00fcr knapp 700 Dollar \u2013 ohne Monitor \u2013 ist das Multimedia-Talent zu haben und damit endlich f\u00fcr viele Gamer erschwinglich, die sich einen Amiga 1000 oder 2000 nicht leisten konnten. In Deutschland wird der Rechner auf der CeBIT &#8217;87 pr\u00e4sentiert und ist f\u00fcr etwa 1100 DM (ca. 560 EUR) zu haben. Im Januar 1987 erscheint &#8222;Dragon Quest II&#8220; von Enix in Japan f\u00fcr das NES und MSX-Computer. Erst knapp vier Jahre sp\u00e4ter wird es im Westen als &#8222;Dragon Warrior II&#8220; ver\u00f6ffentlicht. Allein in Japan wird das Spiel rund 2,3 Millionen Mal verkauft. Auf den NES-Knaller &#8222;Metroid&#8220; m\u00fcssen Fans in Europa nicht ganz so lange warten \u2013 es erscheint im Januar 1988 immerhin 18 Monate nach dem Japan-Release.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/Amiga_Joker_Feb_1990.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-6456\" style=\"margin-left: 5px; margin-right: 5px;\" src=\"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/Amiga_Joker_Feb_1990-140x200.jpg\" alt=\"\" width=\"140\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/Amiga_Joker_Feb_1990-140x200.jpg 140w, https:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/Amiga_Joker_Feb_1990.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 140px) 100vw, 140px\" \/><\/a>Die Februar-Ausgabe des <em>Amiga Joker<\/em> von 1990 erfreut Leser mit einem Review zum Adventure-Klassiker &#8222;Maniac Mansion&#8220; (75 %) sowie einem Doppeltest der beiden Rollenspiel-Hits &#8222;Legend of Faerghail&#8220; (83 %) und &#8222;Drakkhen&#8220; (87 %). Leser der <em>Video Games<\/em> bekommen im Februar 1991 gleich 14 mit Hits ausgezeichnete Spiele, darunter &#8222;Super Mario Bros. 3&#8220; f\u00fcrs NES, das mit satten 95 Prozent gewertet wird. Daneben sehen die ebenfalls mit Hits ausgezeichneten Spiele &#8222;PGA Tour Golf&#8220; (85 %) f\u00fcrs Mega Drive, der Micky Maus-H\u00fcpfer &#8222;Castle of Illusion&#8220; (82 %) f\u00fcrs Master System und die Pillen-Knobelei &#8222;Dr. Mario&#8220; (83 %) f\u00fcr den Game Boy ganz sch\u00f6n alt aus.<\/p>\n<p>Weitere Spielehits, die im Februar erschienen sind der Spielhallenautomat &#8222;Gryzor&#8220; von <em>Konami<\/em> (1987) und der dritte Teil der &#8222;Bubble Bobble&#8220;-Jump\u2019n\u2019Runs namens &#8222;Parasol Stars&#8220; (1991) f\u00fcr die PC-Engine. Am 15. Januar 1990 erscheint mit &#8222;Loom&#8220; von Lucasfilm Games ein musiklastiges Adventure, das die Point-and-Click-Pfade verl\u00e4sst. In England erscheint am 12. Januar 1984 der Business-Computer Sinclair QL, f\u00fcr den es nur eine handvoll Spiele geben wird. Nur noch halb retro aber dennoch interessant: am 31. Januar wird das Survival-Horror-Genre neu definiert: &#8222;Silent Hill&#8220; erscheint f\u00fcr die PS1.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wir blicken zur\u00fcck auf die Wintermonate Januar und Februar der Jahre 1987 bis 1991. Am 1. Februar 1991 wird id Software gegr\u00fcndet. Das von John Carmack und John Romero mitgegr\u00fcndete Studio l\u00e4utet bereits zwei Jahre sp\u00e4ter mit &#8222;Doom&#8220; eine neue \u00c4ra auf dem PC ein. 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