{"id":7428,"date":"2011-08-07T00:59:29","date_gmt":"2011-08-06T22:59:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/?p=7428"},"modified":"2011-08-07T00:59:29","modified_gmt":"2011-08-06T22:59:29","slug":"pressespiegel-191","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.retromagazine.eu\/retro\/blog\/2011\/08\/07\/pressespiegel-191\/","title":{"rendered":"Pressespiegel (19\/1)"},"content":{"rendered":"<p>Nat\u00fcrlich drehte sich so kurz vor Redaktionsschlu\u00df (der Ausgabe 19, Anm.) alles um das neuer\u00f6ffnete Computerspielemuseum in Berlin. Ist es doch das Einzige seiner Art, nicht nur in Berlin, sondern weltweit. Und deshalb verwundert es auch nicht, da\u00df gut 100 Berichte \u00fcber die Er\u00f6ffnung und die Ausstellung zu finden waren \u2013 viel zu viel, um hier erw\u00e4hnt zu werden. Aber da wir uns auf unserer Website diesem Ereignis entsprechend gewidmet haben, verweisen wir an dieser Stelle einfach auf das Internet. Die Interviews kommen ja als Video auch viel besser r\u00fcber. Tipp: sucht mal in der Mediathek des ZDF.<\/p>\n<p>Welcher Rechner steht im Computerspielemuseum auf einem besonderen Platz? Logisch: unser Brotkasten. Doch auch unabh\u00e4ngig von diesem Highlight waren die aktuellen News voll mit C64-Reminiszenzen wie zum Beispiel der R\u00fcckkehr des legend\u00e4ren Competition-Pro-Joysticks. In einer goldfarbenen (!) Neuauflage wird es den Klassiker f\u00fcr gut 25 Euro ab M\u00e4rz wieder im Handel geben. Grund: auch dieser Gamertraum ist bereits seit unglaublichen 25 Jahren auf dem Markt. Man sollte sich allerdings beeilen: es werden nur 10.000 St\u00fcck hergestellt und der Ansturm auf die Ger\u00e4te d\u00fcrfte nicht gerade gering ausfallen. [<a href=\"http:\/\/www.crn.de\/produkte\/artikel-88501.html\">LINK>571<\/a>]<\/p>\n<p>Um sich an solche Highlights zu erinnern, mu\u00df man allerdings dabei gewesen sein. Auch logisch, oder? Das dachte sich auch ein Journalist und pr\u00e4sentierte Kindern von heute die technischen Highlights von gestern, sprich: Gameboy, Disketten, Schallplatten und andere Retroobjekte. Das Ergebnis ist nicht nur br\u00fcllend komisch, sondern auch ein Lehrst\u00fcck in Sachen IT-Arch\u00e4ologie. [<a href=\"http:\/\/www.tagesanzeiger.ch\/digital\/wild-wide-web\/Was-soll-denn-das-sein\/story\/29660509\">LINK>572<\/a>]<\/p>\n<p>Bignside.de hat hingegen \u201eGames that never were\u201c entdeckt und stellt erstaunt fest, wie schade es doch ist, da\u00df manche Brotkastenspiele niemals Marktreife erlangt haben. Auch eine Art der kindlich-naiven Entdeckung von alten Dingen \u2026 [<a href=\"http:\/\/www.bignside.de\/diese-c64-perlen-wurden-nie-veroffentlicht\/23314\">LINK>573<\/a>]<\/p>\n<p>Manche Spiele sollten besser niemals ver\u00f6ffentlicht werden, beispielsweise viele Fortsetzungen von unschlagbaren Klassikern. Da\u00df die Fortsetzungsidee wie bei Film-Sequels n\u00e4mlich meist in die Hose geht, sollte auch Gamedesignern inzwischen bekannt sein. Doch ab und zu versucht man es trotzdem: diesmal ist es eine inoffizielle Fortsetzung von \u201eGiana Sisters\u201c. Ja, richtig gelesen, es geht gleich ans Eingemachte, an einen der absoluten Oberklassiker, einen Titel vom Olymp der C64-Spiele. Der Name des \u201eNachfolgers\u201c: Gianas Return. Von Bescheidenheit also keine Spur, doch ob der Mund tats\u00e4chlich zu voll genommen wurde, m\u00fc\u00dft ihr schon selbst entscheiden: [<a href=\"http:\/\/www.winload.de\/download\/giana-s-return-111011\">LINK>574<\/a>] Ich halte mich da vornehm zur\u00fcck.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nat\u00fcrlich drehte sich so kurz vor Redaktionsschlu\u00df (der Ausgabe 19, Anm.) alles um das neuer\u00f6ffnete Computerspielemuseum in Berlin. Ist es doch das Einzige seiner Art, nicht nur in Berlin, sondern weltweit. 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