Amiga Hardware Programming 31 – Coppershades, slower bounce
Hardwarenahe Programmierung für den Amiga: Coppershades, slower bounce
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Hardwarenahe Programmierung für den Amiga: Coppershades, slower bounce
Tierexperte Retrowurst1974 geht auf Eulenschau mit dem Amiga CD32 Spiel Agony. Retrowurst resümiert: In Agony schlüpft man in die Rolle einer Eule. Ja genau, eine Eule. Natürlich wurde man nur…
Die Demogruppe Resistance haben im Rahmen der noch laufenden Solskogen 2014 ein neues Spiel für AGA Amigas veröffentlicht. Der Name Donkey Downfall sagt eigentlich schon alles.
Retrowurst1974 widmet sich einem weiteren Amiga CD32 Spiel: Brian The Lion Retrowurst schreibt via YouTube: Brian The Lion erschien auch recht spät im kommerziellen Dasein des Amiga. Die vorliegende Version…
Hardwarenahe Programmierung für den Amiga: Adding music to the demo
Hardwarenahe Programmierung für den Amiga: How to use The Player playroutine
Retrowurst1974 gönnt sich Project X für den Amiga CD32. Retrowurst schreibt auf seinem YouTube-Kanal: Project X ist ein Horizontal-Shoot’em’up aus dem Hause Team 17, das auf dem Amiga eine Menge…
Hardwarenahe Programmierung für den Amiga: Protracker – Song done and delivered!
Retrowurst1974 spielt Lionheart für den Amiga CD32. Retrowurst lässt uns folgendes Wissen: Lionheart erschien 1992 für den Amiga. Es stellt technisch einen Höhepunkt der Entwicklerarbeit auf dem Amiga dar, Präsentation,…