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Longplay: Super Mario Bros. (NES)

Als Shigeru Miyamoto den Klempner Super Mario erfand, wusste er noch nicht, welch blühende Zukunft Mario hat. Super Mario Bros. für das NES ist eines der bekanntesten und beliebtesten Jump’n’Run-Spiele und kam für viele NES-Besitzer als Erstspiel direkt mit der Konsole geliefert.

Chuck Norris vs Super Mario Bros

Chuck geht nicht zum Schloss – Das Schloss kommt zu Chuck!

New Super Pixel Bros

Manchen Programmierern ist derart langweilig, dass Sie auf kurioser Hardware diverse Spielereien programmieren. Retrobrad gehört genau zu dieser Sorte und hat ein „Super Mario Bros“ Remake erschaffen. So weit, so gut – bis jetzt noch nichts besonders, hätte die unterstützte Hardware nicht eine 8 x 8 Matrix, welche in Summe 64 Bildpunkte ergeben.

Happy Birthday, Super Mario!

Auf den Tag genau heute vor 25 Jahren, am 13. September 1985, erschien Super Mario Bros. in Japan. Über die Bedeutsamkeit des Spiels und den Erfolg, den es nach sich zog, braucht man an dieser Stelle wohl kein Wort zu verlieren. Schließlich dürfte es kaum einen Gamer auf diesem Planeten geben, der nicht schon irgendwann einmal ein Abenteuer mit dem Klempner gespielt oder gesehen hat. Zumindest auf der japanischen Nintendo-Homepage wird das runde Jubiläum nun gebührend gefeiert. Na dann Prost und herzlichen Glückwunsch!

Kurz angespielt: New Super Mario Bros.Wii

Eine ausführliche Einleitung sparen sich Miyamoto und seine Kollegen: Prinzessin Peach wird an ihrem Geburtstag von Bowser Jr. und seinen Schergen entführt, woraufhin sich der gute alte Mario ohne nur eine Sekunde zu zögern ins Abenteuer stürzt.
Wer die Reihe kennt, fühlt sich sofort zuhause, da einem Spieldesign und -konzept absolut vertraut vorkommen. Mario begegnet alten Bekannten und setzt das typische Mittel ein, um seine Gegner aus dem Weg zu räumen: Er hüpft ihnen einfach auf den Kopf. Steht der Held an einem Abhang, kann er diesen sogar hinabrutschen und so die ihm entgegenkommenden Wesen wegfegen.
Doch selbstverständlich kommen genauso die Steuerungsmöglichkeiten der Konsole zum Zug: Ebenen, die sich weiter oben befinden, erreicht Mario mit einem zusätzlichen Propellerhelm. Dazu schüttelt der Spieler einfach die Wii-Remote, die er übrigens waagrecht halten muss. Die Handhabung ist vor allem deswegen sinnvoll, weil es im weiteren Verlauf immer wieder Plattformen gibt, die der Held ausbalancieren kann. Das hat zweifellos Vorteile.
»New Super Mario Bros.Wii« ist ein liebevoll gestaltetes Videospiel mit Retrosounds. Doch man merkt sehr schnell, wie die Levels peu à peu schwieriger werden. Dies kann in schwierigeren Passagen zu Frust führen. Andererseits kann nun mit Freunden über den Frust diskutiert werden, denn es ist nun möglich, sein Glück gemeinsam mit bis zu drei weiteren Spielern zu versuchen. Dies erleichtert aber nicht das Vorankommen. Im Gegenteil. Es kann richtig chaotisch zugehen.

Fazit: Ein Videospiel, in dem viel Nostalgie lebt – und für das man viel Geduld mitbringen muss.
System: Nintendo Wii (angespielt), Nintendo DS
Entwickler/Verleger: Nintendo
Erscheinungsjahr: 2009
Webseite: www.nintendo.de

Mario Zombie

Ich frage mich derzeit, wo ich sowas einordnen soll. Vielleicht in die Kategorie „Schräg“? Oder „seltsam“? Oder einfach nur „Inspired by …“?

Theremin steuert Super Mario Bros.

Das Theremin ist nicht nur ein altes elektronisches Musikinstrument, sondern kann auch als Eingabegerät genutzt werden, wie folgendes Video anhand des Klassikers „Super Mario Bros.“ zeigt:

Neues „Super Mario Bros.“ mit (einzigartiger) Hilfefunktion

supermario-auf-nes Nicht gerade „retro“, aber allemal eine Meldung wert: Shigeru Miyamoto, legendärer Designer der Super Mario-Spiele, hat in der Tageszeitung USA Today durchblicken lassen, dass das kommende New Super Mario Bros. Wii (so der vollständige Titel) eine Hilfefunktion beinhalten wird, bei der man das Spiel an beliebiger Stelle pausieren kann…und das Spiel sich dann selbst weiterspielt – wenn man will, bis zum Ende. Klingt nach Aprilscherz, das Feature soll aber auch in künftige Nintendo-Spiele eingebaut werden. Die ganze Story lest ihr hier.

Super Mario Point&Click

Mit dem Emulator FCEUX wird aus „Super Mario Bros.“ ein Point&Click-Game. So lassen sich zum Beispiel leichter Hinternisse überwinden oder Extraleben einsammeln: